IllFonic
IllFonic
11 – 50 พนักงาน
การตลาดเกม
IllFonic เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมอิสระที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2007 โดยมีสำนักงานอยู่ที่เลกวูด รัฐโคโลราโด และทาโคมา รัฐวอชิงตัน บริษัทพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ออกแบบมาเพื่อรวมชุมชนเข้าด้วยกันผ่านแฟรนไชส์ความบันเทิงที่คุ้นเคยและโลกอินเทอร์แอกทีฟต้นฉบับ ทีมงานของบริษัทมีประสบการณ์ครอบคลุมด้านการพัฒนาเกม ดนตรี เทคโนโลยี การตลาด และการสื่อสาร ผลงานของ IllFonic ได้แก่ Killer Klowns From Outer Space: The Game, Ghostbusters: Spirits Unleashed และ Friday the 13th: The Game ซึ่งสะท้อนจุดมุ่งหมายของบริษัทในการสร้างเกมที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนและทำการตลาดให้กับแฟรนไชส์ความบันเทิงที่เป็นที่รู้จัก

ศิลปินสิ่งแวดล้อมอาวุโสที่ IllFonic — ทำงานทางไกลในสหรัฐอเมริกา

IllFonic กำลังรับสมัครศิลปินสิ่งแวดล้อมอาวุโสเพื่อสร้างพร็อพ พื้นผิว พื้นที่การเล่นเกม และสภาพแวดล้อม 3 มิติสำหรับเกมของบริษัท ตำแหน่งนี้จะเป็นผู้นำด้านคุณภาพงานศิลป์สิ่งแวดล้อม แสง ทิศทางศิลป์ และการปรับปรุงกระบวนการทำงาน

รายละเอียด

  • สร้างแอสเซ็ต 3 มิติที่มีคุณภาพจากคอนเซ็ปต์และข้อกำหนดด้านการออกแบบ
  • สร้างโมเดลพร็อพ สถาปัตยกรรม และภูมิประเทศ พร้อมสร้างพื้นผิวและวัสดุของสิ่งเหล่านั้น
  • ทำงานร่วมกับทีมเพื่อวางแผนและจัดวางสภาพแวดล้อมสำหรับการเล่นเกม
  • พัฒนาเลเวลตั้งแต่การวางโครงร่างจนถึงการจัดฉากและแสงขั้นสุดท้าย
  • มีส่วนร่วมในทิศทางศิลป์โดยรวมของเกม
  • ช่วยจัดทำกระบวนการทำงานที่เพิ่มประสิทธิภาพการผลิตงานศิลป์
  • รักษาและยกระดับมาตรฐานคุณภาพภาพในระดับสูงทั่วทั้งเกม
  • สนับสนุนการประเมินงานและกำหนดขอบเขตเพื่อส่งมอบงานตามกำหนดการของแต่ละช่วง
  • ให้คำแนะนำและเป็นพี่เลี้ยงแก่ศิลปินคนอื่นๆ

คุณสมบัติ

  • ส่งพอร์ตโฟลิโอที่แสดงความสามารถขั้นสูงด้านศิลปะสิ่งแวดล้อม
  • มีประสบการณ์เปิดตัวเกมหลายเกมที่สร้างด้วย Unreal Engine
  • แสดงความรู้ความเข้าใจอย่างดีเกี่ยวกับวัสดุสำหรับการเรนเดอร์ตามคุณสมบัติทางกายภาพ
  • มีประสบการณ์พัฒนาเกมแบบผู้เล่นหลายคนหรือเกมยิง
  • เคยทำงานกับ Substance Painter, Substance Designer และ/หรือ Quixel Suite
  • มีประสบการณ์ทำงานระดับมืออาชีพอย่างน้อยเจ็ดปีในการสร้างเกมคุณภาพสูง
  • เข้าใจการออกแบบเลเวล มาตราส่วนเชิงพื้นที่ และลำดับการเล่นเกม
  • แสดงความกระตือรือร้นทั้งในการเล่นและการสร้างเกม
  • ทำงานได้อย่างอิสระและสื่อสารได้อย่างมีประสิทธิภาพ
  • มีประวัติการให้คำแนะนำและสอนศิลปินคนอื่น
  • รับผิดชอบต่อความท้าทายที่ซับซ้อนและแสดงทักษะการแก้ปัญหาอย่างมีประสิทธิภาพ
  • ทำงานร่วมกับทีมต่างสาขาได้อย่างมีประสิทธิภาพ พร้อมเป็นสมาชิกทีมที่ไว้วางใจได้
  • มีความรู้ขั้นสูงด้านแสง องค์ประกอบภาพ และการจัดฉาก
  • มีทักษะขั้นสูงในการใช้ Maya หรือ 3ds Max, Photoshop และ ZBrush
  • มีความเข้าใจกระบวนการสร้างงานศิลป์เกมร่วมสมัยและวิธีการผลิตในระดับขั้นสูง