IllFonic
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11 – 50 員工
行銷遊戲
IllFonic 是一家成立於 2007 年的獨立電子遊戲工作室,在科羅拉多州萊克伍德和華盛頓州塔科馬設有據點。公司開發多人遊戲體驗,圍繞廣為人知的娛樂品牌與原創互動世界,打造促進社群交流的遊戲。團隊成員擁有遊戲開發、音樂、科技、行銷與傳播等領域的經驗。IllFonic 的作品包括《外太空殺手小丑:遊戲》《魔鬼剋星:靈魂釋放》和《黑色星期五:遊戲》,展現了公司對社群驅動型遊戲以及知名娛樂系列行銷的專注。

IllFonic 首席環境美術師——美國遠端辦公

IllFonic 正在招募首席環境美術師,為旗下遊戲打造道具、材質、遊玩空間與 3D 環境。此職位將負責環境美術品質、燈光、藝術方向與製作流程改善。

說明

  • 根據概念與設計規格製作精緻的 3D 資產
  • 建模道具、建築與地形,並製作相應的紋理與材質
  • 與團隊合作規劃及安排遊戲環境
  • 從白盒關卡開發到最終場景佈置與燈光製作
  • 參與遊戲整體藝術方向的制定
  • 協助建立提升美術製作效率的流程
  • 維持並確保遊戲整體的高視覺品質標準
  • 協助進行工作量估算與範圍定義,以準時交付里程碑
  • 指導並培育其他美術師

職位要求

  • 提交展示進階環境美術能力的作品集
  • 擁有多款使用 Unreal Engine 製作並已發行的遊戲作品經驗
  • 具備扎實的基於物理的渲染材質知識
  • 具備多人遊戲或射擊遊戲開發經驗
  • 使用過 Substance Painter、Substance Designer 及/或 Quixel Suite
  • 擁有至少七年製作高品質遊戲的專業經驗
  • 了解關卡設計、空間尺度與遊戲流程
  • 對遊玩遊戲與製作遊戲都充滿熱情
  • 能夠獨立工作並有效溝通
  • 具備指導與培訓其他美術師的經驗
  • 能夠承擔複雜挑戰並展現有效的問題解決能力
  • 能夠跨領域高效協作,並成為值得信賴的團隊成員
  • 具備進階燈光、構圖與場景佈置知識
  • 精通 Maya 或 3ds Max、Photoshop 與 ZBrush
  • 對當代遊戲美術流程與製作方法具備進階理解