
IllFonic היא אולפן עצמאי לפיתוח משחקי וידאו, שנוסד בשנת 2007, עם מיקומים בלייקווד שבקולורדו ובטקומה שבוושינגטון. החברה מפתחת חוויות משחק מרובות משתתפים שנועדו לחבר בין קהילות סביב מותגי בידור מוכרים ועולמות אינטראקטיביים מקוריים. הצוות שלה מביא עמו ניסיון בפיתוח משחקים, מוזיקה, טכנולוגיה, שיווק ותקשורת. בין משחקי החברה נמנים Killer Klowns From Outer Space: The Game, Ghostbusters: Spirits Unleashed ו-Friday the 13th: The Game, המשקפים את התמקדותה במשחקים המונעים על ידי קהילה ובשיווק מותגי בידור מוכרים.
אמן סביבות ראשי ב-IllFonic — עבודה מרחוק, ארצות הברית
IllFonic מגייסת אמן סביבות ראשי שיעצב אביזרים, טקסטורות, מרחבי משחק וסביבות תלת־ממדיות למשחקיה. התפקיד מוביל את איכות אמנות הסביבות, התאורה, הכיוון האמנותי ושיפור תהליכי העבודה.
תיאור
- בניית נכסי תלת־ממד מלוטשים על בסיס קונספטים ומפרטי עיצוב
- מידול אביזרים, אדריכלות ותוואי שטח, ויצירת הטקסטורות והחומרים שלהם
- שיתוף פעולה עם הצוות בתכנון ובסידור של סביבות משחק
- פיתוח שלבים מחסומים ראשוניים ועד לעיצוב התפאורה והתאורה הסופיים
- תרומה לכיוון האמנותי הכולל של המשחק
- סיוע בהקמת תהליכי עבודה המשפרים את יעילות הפקת האמנות
- שמירה על רמת איכות חזותית גבוהה לאורך המשחק והקפדה עליה
- סיוע בהערכת העבודה ובהגדרת היקף המשימות לצורך עמידה בזמן באבני הדרך
- הדרכה וליווי של אמנים אחרים
דרישות
- הגשת תיק עבודות המציג יכולות מתקדמות באמנות סביבות
- השקה של כמה כותרי משחקים שנבנו באמצעות Unreal Engine
- הפגנת ידע מעמיק בחומרי רינדור מבוססי־פיזיקה
- ניסיון בפיתוח משחקים מרובי משתתפים או משחקי יריות
- ניסיון בעבודה עם Substance Painter, Substance Designer ו/או Quixel Suite
- לפחות שבע שנות ניסיון מקצועי ביצירת משחקים באיכות גבוהה
- הבנה בעיצוב שלבים, בקנה מידה מרחבי ובזרימת המשחק
- התלהבות הן ממשחקים והן מיצירתם
- יכולת לעבוד באופן עצמאי ולתקשר ביעילות
- ניסיון מוכח בהדרכה ובהוראה של אמנים אחרים
- נכונות לקחת אחריות על אתגרים מורכבים ולהפגין יכולת יעילה לפתרון בעיות
- יכולת לשתף פעולה ביעילות בין תחומים ולתרום כחבר צוות אמין
- הפגנת ידע מתקדם בתאורה, בקומפוזיציה ובעיצוב תפאורה
- שליטה מתקדמת ב-Maya או ב-3ds Max, ב-Photoshop וב-ZBrush
- הבנה מתקדמת של תהליכי העבודה ושיטות הייצור העכשוויים באמנות למשחקים