IllFonic
IllFonic
11 – 50 ملازمین
گیمنگمارکیٹنگ
IllFonic ایک آزاد ویڈیو گیم اسٹوڈیو ہے، جو 2007 میں قائم ہوا تھا اور جس کے مراکز لیک ووڈ، کولوراڈو اور ٹاکوما، واشنگٹن میں ہیں۔ کمپنی ایسے ملٹی پلیئر گیمنگ تجربات تیار کرتی ہے جو معروف تفریحی برانڈز اور اصل انٹرایکٹو دنیاؤں کے گرد کمیونٹیز کو یکجا کرنے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔ اس کی ٹیم کو گیم ڈویلپمنٹ، موسیقی، ٹیکنالوجی، مارکیٹنگ اور مواصلات کے شعبوں میں تجربہ حاصل ہے۔ IllFonic کے پورٹ فولیو میں Killer Klowns From Outer Space: The Game، Ghostbusters: Spirits Unleashed اور Friday the 13th: The Game شامل ہیں، جو کمیونٹی پر مبنی گیمز اور معروف تفریحی فرنچائزز کی مارکیٹنگ پر اس کی توجہ کو ظاہر کرتے ہیں۔

IllFonic میں پرنسپل ماحولیات آرٹسٹ — ریموٹ، ریاستہائے متحدہ

IllFonic اپنے گیمز کے لیے پروپس، ٹیکسچرز، گیم پلے اسپیسز اور 3D ماحول تخلیق کرنے کے لیے ایک پرنسپل ماحولیات آرٹسٹ بھرتی کر رہا ہے۔ یہ کردار ماحولیات کے فن کے معیار، لائٹنگ، فنکارانہ سمت اور پائپ لائن میں بہتری کی قیادت کرے گا۔

تفصیل

  • تصورات اور ڈیزائن کی وضاحتوں سے اعلیٰ معیار کے 3D اثاثے تیار کریں
  • پروپس، تعمیرات اور زمینی حصوں کے ماڈل بنائیں، اور ان کے ٹیکسچرز اور میٹیریلز تیار کریں
  • گیم پلے کے ماحول کی منصوبہ بندی اور ترتیب کے لیے ٹیم کے ساتھ کام کریں
  • وائٹ باکس لیولز کو حتمی سیٹ ڈریسنگ اور لائٹنگ تک تیار کریں
  • گیم کی مجموعی فنکارانہ سمت میں اپنا حصہ ڈالیں
  • آرٹ پروڈکشن کی کارکردگی بہتر بنانے والی پائپ لائنز قائم کرنے میں مدد کریں
  • پورے گیم میں اعلیٰ بصری معیار برقرار رکھیں اور اسے یقینی بنائیں
  • سنگِ میل بروقت مکمل کرنے کے لیے کام کے تخمینے اور دائرۂ کار کی وضاحت میں مدد کریں
  • ساتھی فنکاروں کی کوچنگ اور رہنمائی کریں

تقاضے

  • اعلیٰ سطح کی ماحولیات آرٹ کی صلاحیتیں دکھانے والا پورٹ فولیو جمع کریں
  • Unreal Engine کے ذریعے بنائے گئے متعدد گیم ٹائٹلز جاری کرنے کا تجربہ ہو
  • فزیکلی بیسڈ رینڈرنگ میٹیریلز کے مضبوط علم کا مظاہرہ کریں
  • ملٹی پلیئر گیمز یا شوٹرز تیار کرنے کا تجربہ ہو
  • Substance Painter، Substance Designer اور/یا Quixel Suite کے ساتھ کام کیا ہو
  • اعلیٰ معیار کے گیمز بنانے کا کم از کم سات سال کا پیشہ ورانہ تجربہ ہو
  • لیول ڈیزائن، مقامی پیمانے اور گیم پلے کے بہاؤ کو سمجھیں
  • گیمز کھیلنے اور بنانے، دونوں کے لیے جوش و شوق دکھائیں
  • آزادانہ طور پر کام کریں اور مؤثر انداز میں ابلاغ کریں
  • دیگر فنکاروں کی رہنمائی اور تربیت کا ثابت شدہ ریکارڈ ہو
  • پیچیدہ چیلنجز کی ذمہ داری لیں اور مؤثر مسئلہ حل کرنے کی صلاحیت دکھائیں
  • مختلف شعبوں کے ساتھ مؤثر تعاون کریں اور قابلِ اعتماد ٹیم رکن کے طور پر اپنا حصہ ڈالیں
  • لائٹنگ، کمپوزیشن اور سیٹ ڈریسنگ کا اعلیٰ درجے کا علم دکھائیں
  • Maya یا 3ds Max، Photoshop اور ZBrush میں اعلیٰ مہارت دکھائیں
  • جدید گیم آرٹ پائپ لائنز اور پروڈکشن طریقوں کی اعلیٰ سطحی سمجھ ہو