
IllFonic je neovisni studio za videoigre osnovan 2007. godine, sa sjedištima u Lakewoodu u Coloradu i Tacomi u Washingtonu. Tvrtka razvija iskustva igranja za više igrača osmišljena za povezivanje zajednica oko poznatih zabavnih franšiza i originalnih interaktivnih svjetova. Njezin tim ima iskustvo u razvoju igara, glazbi, tehnologiji, marketingu i komunikacijama. Portfelj tvrtke IllFonic uključuje igre Killer Klowns From Outer Space: The Game, Ghostbusters: Spirits Unleashed i Friday the 13th: The Game, što odražava njezinu usmjerenost na igre koje pokreće zajednica i marketing prepoznatljivih zabavnih franšiza.
Glavni umjetnik okruženja u IllFonicu — rad na daljinu, Sjedinjene Američke Države
IllFonic zapošljava glavnog umjetnika okruženja koji će oblikovati rekvizite, teksture, prostore za igranje i 3D okruženja za njihove igre. Ova uloga vodi računa o kvaliteti umjetnosti okruženja, rasvjeti, umjetničkom smjeru i poboljšanju proizvodnih procesa.
80.000 $ – 110.000 $ / godina
UdaljenoPuno radno vrijemeVoditeljObavezan Jezik: engleski3D umjetnikOpis
- Izrađivati dotjerane 3D elemente prema konceptima i dizajnerskim specifikacijama
- Modelirati rekvizite, arhitekturu i teren te izrađivati njihove teksture i materijale
- Surađivati s timom na planiranju i organizaciji prostora za igranje
- Razvijati razine od blokiranja do završnog uređenja scenografije i rasvjete
- Doprinositi ukupnom umjetničkom smjeru igre
- Pomagati u uspostavljanju proizvodnih procesa koji poboljšavaju učinkovitost umjetničke produkcije
- Održavati i provoditi visoke standarde vizualne kvalitete u cijeloj igri
- Podržavati procjenu opsega posla i definiranje opsega kako bi se prekretnice isporučile na vrijeme
- Podučavati i mentorirati druge umjetnike
Zahtjevi
- Priložiti portfelj koji pokazuje napredne sposobnosti u izradi okruženja
- Imati iskustvo objavljivanja više naslova izrađenih u Unreal Engineu
- Pokazati izvrsno poznavanje materijala za fizički utemeljeno renderiranje
- Imati iskustvo u razvoju igara za više igrača ili pucačina
- Imati iskustvo rada sa Substance Painterom, Substance Designerom i/ili Quixel Suiteom
- Imati najmanje sedam godina profesionalnog iskustva u izradi visokokvalitetnih igara
- Razumjeti dizajn razina, prostornu mjeru i tijek igranja
- Pokazivati entuzijazam za igranje i izradu igara
- Raditi samostalno i učinkovito komunicirati
- Imati dokazano iskustvo mentoriranja i podučavanja drugih umjetnika
- Preuzimati odgovornost za složene izazove i pokazivati učinkovito rješavanje problema
- Učinkovito surađivati između različitih disciplina i pritom biti pouzdan član tima
- Pokazati napredno znanje rasvjete, kompozicije i uređenja scenografije
- Pokazati napredno poznavanje Maye ili 3ds Maxa, Photoshopa i ZBrusha
- Na naprednoj razini razumjeti suvremene procese i metode izrade umjetnosti za igre