IllFonic
IllFonic
11 – 50 Wafanyakazi
MasokoMichezo ya video
IllFonic ni studio huru ya michezo ya video iliyoanzishwa mwaka 2007, yenye maeneo katika Lakewood, Colorado, na Tacoma, Washington. Kampuni hiyo hutengeneza uzoefu wa michezo ya wachezaji wengi uliobuniwa kuwakutanisha wanajamii kupitia mali za burudani zinazojulikana na ulimwengu asilia wa maingiliano. Timu yake ina uzoefu katika ukuzaji wa michezo, muziki, teknolojia, masoko na mawasiliano. Mkusanyiko wa IllFonic unajumuisha Killer Klowns From Outer Space: The Game, Ghostbusters: Spirits Unleashed na Friday the 13th: The Game, hali inayoonyesha mwelekeo wake kwenye michezo inayoendeshwa na jamii na uuzaji wa franchaizi za burudani zinazotambulika.

Msanii Mkuu wa Mazingira katika IllFonic — Kazi ya Mbali, Marekani

IllFonic inaajiri Msanii Mkuu wa Mazingira kuunda vifaa, maumbo, maeneo ya uchezaji na mazingira ya 3D kwa ajili ya michezo yake. Wadhifa huu utaongoza ubora wa sanaa ya mazingira, mwangaza, mwelekeo wa kisanii na maboresho ya mchakato wa uzalishaji.

Maelezo

  • Jenga mali za 3D zilizoboreshwa kwa kutumia dhana na vipimo vya usanifu
  • Unda miundo ya vifaa, majengo na ardhi, pamoja na maumbo na nyenzo zake
  • Shirikiana na timu kupanga na kupanga mazingira ya uchezaji
  • Tengeneza viwango vya white-box hadi upangaji wa mwisho wa mandhari na mwangaza
  • Changia katika mwelekeo wa kisanii wa mchezo kwa ujumla
  • Saidia kuanzisha michakato inayoboresha ufanisi wa uzalishaji wa sanaa
  • Dumisha na kutekeleza kiwango cha juu cha ubora wa kuona katika mchezo wote
  • Saidia kukadiria kazi na kubainisha upeo ili hatua muhimu zikamilike kwa wakati
  • Wafundishe na uwalee wasanii wenzako

Mahitaji

  • Wasilisha jalada linaloonyesha uwezo wa hali ya juu katika sanaa ya mazingira
  • Uwe umetoa michezo kadhaa iliyojengwa kwa kutumia Unreal Engine
  • Onyesha ujuzi thabiti wa nyenzo za uonyeshaji zinazotegemea uhalisia wa kimwili
  • Uwe na uzoefu wa kutengeneza michezo ya wachezaji wengi au michezo ya upigaji risasi
  • Uwe na uzoefu wa kutumia Substance Painter, Substance Designer na/au Quixel Suite
  • Uwe na angalau miaka saba ya uzoefu wa kitaalamu wa kuunda michezo ya ubora wa juu
  • Elewa usanifu wa viwango, ukubwa wa nafasi na mtiririko wa uchezaji
  • Onyesha shauku ya kucheza na kutengeneza michezo
  • Uweze kufanya kazi kwa kujitegemea na kuwasiliana kwa ufanisi
  • Uwe na historia ya kuwashauri na kuwafundisha wasanii wengine
  • Chukua umiliki wa changamoto changamano na uonyeshe uwezo wa kutatua matatizo kwa ufanisi
  • Shirikiana kwa ufanisi kati ya taaluma mbalimbali huku ukiwa mwanachama wa timu anayeaminika
  • Onyesha ujuzi wa hali ya juu wa mwangaza, upangaji wa vipengele na upangaji wa mandhari
  • Onyesha umahiri wa hali ya juu katika Maya au 3ds Max, Photoshop na ZBrush
  • Elewa kwa kiwango cha juu michakato ya kisasa ya sanaa ya michezo na mbinu za uzalishaji