
Az IllFonic egy 2007-ben alapított független videojáték-stúdió, amelynek telephelyei a coloradói Lakewoodban és a washingtoni Tacomában találhatók. A vállalat olyan többjátékos játékélményeket fejleszt, amelyek célja, hogy a közösségeket ismert szórakoztatóipari alkotások és eredeti interaktív világok köré szervezzék. Csapata a játékfejlesztés, a zene, a technológia, a marketing és a kommunikáció területén szerzett tapasztalatokra épít. Az IllFonic portfóliójába tartozik a Killer Klowns From Outer Space: The Game, a Ghostbusters: Spirits Unleashed és a Friday the 13th: The Game, amelyek jól tükrözik a közösségközpontú játékok, valamint az ismert szórakoztatóipari franchise-ok marketingje iránti elkötelezettségét.
Vezető környezetművész az IllFonicnál — Távmunka, Egyesült Államok
Az IllFonic vezető környezetművészt keres, aki kellékeket, textúrákat, játékmeneti tereket és 3D környezeteket készít játékaihoz. A pozíció a környezetművészeti minőségért, a világításért, a művészeti irányvonalért és a munkafolyamatok fejlesztéséért felel.
Leírás
- Igényes 3D-s eszközök készítése koncepciók és tervezési specifikációk alapján
- Kellékek, épületek és terepek modellezése, valamint textúráik és anyagaik létrehozása
- Együttműködés a csapattal a játékmeneti környezetek megtervezésében és elrendezésében
- A fehérdobozos pályák fejlesztése a végleges díszletezésig és világításig
- Hozzájárulás a játék általános művészeti irányvonalához
- A művészeti gyártás hatékonyságát javító munkafolyamatok kialakításának támogatása
- A magas vizuális minőségi színvonal fenntartása és biztosítása a játék egészében
- A munkabecslés és a terjedelem meghatározásának támogatása a mérföldkövek időben történő teljesítéséhez
- A művésztársak szakmai támogatása és mentorálása
Követelmények
- Fejlett környezetművészeti képességeket bemutató portfólió benyújtása
- Több, Unreal Engine-nel készült játék megjelentetésében való részvétel
- A fizikailag korrekt renderelési anyagok alapos ismerete
- Többjátékos játékok vagy lövöldözős játékok fejlesztésében szerzett tapasztalat
- Tapasztalat a Substance Painter, a Substance Designer és/vagy a Quixel Suite használatában
- Legalább hét év szakmai tapasztalat magas minőségű játékok készítésében
- A pályatervezés, a térbeli lépték és a játékmenet folyásának megértése
- Lelkesedés a játékok játszása és készítése iránt egyaránt
- Önálló munkavégzés és hatékony kommunikáció
- Más művészek mentorálásában és oktatásában szerzett bizonyított tapasztalat
- Összetett kihívások vállalása és hatékony problémamegoldó képesség
- Hatékony együttműködés különböző szakterületek között, megbízható csapattagként való hozzájárulás
- A világítás, a kompozíció és a díszletezés fejlett ismerete
- A Maya vagy a 3ds Max, a Photoshop és a ZBrush fejlett szintű használata
- A korszerű játék művészeti munkafolyamatainak és gyártási módszereinek fejlett szintű ismerete