
IllFonic ialah studio permainan video bebas yang diasaskan pada tahun 2007, dengan lokasi di Lakewood, Colorado, dan Tacoma, Washington. Syarikat ini membangunkan pengalaman permainan berbilang pemain yang direka untuk menyatukan komuniti melalui karya hiburan yang dikenali ramai dan dunia interaktif asli. Pasukannya mempunyai pengalaman dalam pembangunan permainan, muzik, teknologi, pemasaran dan komunikasi. Portfolio IllFonic merangkumi Killer Klowns From Outer Space: The Game, Ghostbusters: Spirits Unleashed dan Friday the 13th: The Game, yang mencerminkan tumpuannya pada permainan berasaskan komuniti serta pemasaran francais hiburan yang dikenali.
Artis Persekitaran Utama di IllFonic — Jarak Jauh, Amerika Syarikat
IllFonic sedang mengambil Artis Persekitaran Utama untuk menghasilkan prop, tekstur, ruang permainan dan persekitaran 3D bagi permainan mereka. Peranan ini memimpin kualiti seni persekitaran, pencahayaan, hala tuju artistik dan penambahbaikan saluran kerja.
$80,000 – $110,000 / tahun
Jarak jauhSepenuh masaKetuaBahasa Diperlukan: InggerisArtis 3DPenerangan
- Membina aset 3D berkualiti tinggi berdasarkan konsep dan spesifikasi reka bentuk
- Memodelkan prop, seni bina dan bentuk muka bumi, serta menghasilkan tekstur dan bahannya
- Bekerjasama dengan pasukan untuk merancang dan menyusun persekitaran permainan
- Membangunkan aras white-box hingga penataan set dan pencahayaan akhir
- Menyumbang kepada hala tuju artistik keseluruhan permainan
- Membantu mewujudkan saluran kerja yang meningkatkan kecekapan pengeluaran seni
- Mengekalkan dan menegakkan standard kualiti visual yang tinggi di seluruh permainan
- Menyokong anggaran kerja dan penentuan skop bagi memastikan penghantaran pencapaian tepat pada masanya
- Melatih dan membimbing artis lain
Keperluan
- Mengemukakan portfolio yang menunjukkan keupayaan lanjutan dalam seni persekitaran
- Mempunyai pengalaman melancarkan beberapa judul permainan yang dibina dengan Unreal Engine
- Menunjukkan pengetahuan kukuh tentang bahan pemaparan berasaskan fizik
- Mempunyai pengalaman membangunkan permainan berbilang pemain atau permainan penembak
- Berpengalaman menggunakan Substance Painter, Substance Designer dan/atau Quixel Suite
- Mempunyai sekurang-kurangnya tujuh tahun pengalaman profesional menghasilkan permainan berkualiti tinggi
- Memahami reka bentuk aras, skala ruang dan aliran permainan
- Menunjukkan minat yang tinggi terhadap bermain dan menghasilkan permainan
- Mampu bekerja secara sendiri dan berkomunikasi dengan berkesan
- Mempunyai rekod membimbing dan mengajar artis lain
- Mampu mengambil tanggungjawab terhadap cabaran kompleks dan menunjukkan kemahiran menyelesaikan masalah yang berkesan
- Mampu bekerjasama dengan berkesan merentas disiplin sambil menjadi ahli pasukan yang boleh dipercayai
- Menunjukkan pengetahuan lanjutan tentang pencahayaan, komposisi dan penataan set
- Menunjukkan kemahiran lanjutan dalam Maya atau 3ds Max, Photoshop dan ZBrush
- Memahami saluran kerja seni permainan moden dan kaedah pengeluaran pada tahap lanjutan