IllFonic
IllFonic
11 – 50 Töötajad
TurundusVideomängud
IllFonic on 2007. aastal asutatud sõltumatu videomängustuudio, mille asukohad on Colorados Lakewoodis ja Washingtoni osariigis Tacomas. Ettevõte arendab mitme mängijaga mänge, mille eesmärk on tuua kogukonnad kokku tuntud meelelahutusbrändide ja originaalsete interaktiivsete maailmade ümber. Selle meeskonnal on kogemusi mänguarenduse, muusika, tehnoloogia, turunduse ja kommunikatsiooni valdkonnas. IllFonicu portfelli kuuluvad Killer Klowns From Outer Space: The Game, Ghostbusters: Spirits Unleashed ja Friday the 13th: The Game, mis peegeldavad ettevõtte keskendumist kogukonnapõhistele mängudele ja tuntud meelelahutusfrantsiiside turundamisele.

IllFonici peakeskkonnakunstnik — kaugtöö, Ameerika Ühendriigid

IllFonic otsib peakeskkonnakunstnikku, kes kujundaks mängude rekvisiite, tekstuure, mänguruume ja 3D-keskkondi. Roll hõlmab keskkonnakunsti kvaliteedi, valgustuse, kunstilise suuna ja töövoogude täiustamise juhtimist.

Kirjeldus

  • Loo kontseptsioonide ja disainispetsifikatsioonide põhjal viimistletud 3D-varasid
  • Modelleeri rekvisiite, arhitektuuri ja maastikku ning loo neile tekstuurid ja materjalid
  • Planeeri ja paiguta mängukeskkondi koostöös meeskonnaga
  • Arenda white-box-tasemeid kuni lõpliku lavastuse ja valgustuseni
  • Panusta mängu üldise kunstilise suuna kujundamisse
  • Aita luua töövooge, mis parandavad kunstiloome tõhusust
  • Hoia ja taga kogu mängu kõrget visuaalset kvaliteeti
  • Toeta töömahu hindamist ja ulatuse määratlemist, et verstapostid saaksid õigel ajal saavutatud
  • Juhenda ja mentorda teisi kunstnikke

Nõuded

  • Esita portfolio, mis näitab kõrgetasemelisi keskkonnakunsti oskusi
  • Oled välja andnud mitu Unreal Engine'iga loodud mängu
  • Näita tugevaid teadmisi füüsikapõhise renderduse materjalidest
  • Sul on kogemus mitmikmängude või tulistamismängude arendamisel
  • Oled töötanud Substance Painteri, Substance Designeri ja/või Quixel Suite'iga
  • Sul on vähemalt seitse aastat erialast kogemust kvaliteetsete mängude loomisel
  • Mõista tasemekujundust, ruumilist mõõtkava ja mängu kulgemist
  • Näita entusiasmi nii mängimise kui ka mängude loomise vastu
  • Tööta iseseisvalt ja suhtle tõhusalt
  • Sul on varasem kogemus teiste kunstnike mentorluse ja õpetamisega
  • Võta vastutus keerukate probleemide eest ja näita tõhusat lahendamisoskust
  • Tee tõhusat koostööd eri valdkondade vahel ning panusta usaldusväärse meeskonnaliikmena
  • Näita kõrgtasemel teadmisi valgustusest, kompositsioonist ja lavastusest
  • Valda Maya või 3ds Maxi, Photoshopi ja ZBrushi kõrgtasemel
  • Mõista nüüdisaegseid mängukunsti töövooge ja tootmismeetodeid kõrgtasemel