IllFonic
IllFonic
11 – 50 직원
게임마케팅
IllFonic은 2007년에 설립된 독립 비디오 게임 스튜디오로, 콜로라도주 레이크우드와 워싱턴주 타코마에 거점을 두고 있습니다. 친숙한 엔터테인먼트 지식재산과 독창적인 인터랙티브 세계를 바탕으로 커뮤니티를 연결하는 멀티플레이어 게임 경험을 개발합니다. 팀은 게임 개발, 음악, 기술, 마케팅, 커뮤니케이션 등 다양한 분야의 경험을 갖추고 있습니다. 주요 작품으로는 Killer Klowns From Outer Space: The Game, Ghostbusters: Spirits Unleashed, Friday the 13th: The Game이 있으며, 커뮤니티 중심의 게임과 인지도가 높은 엔터테인먼트 프랜차이즈의 활용에 주력하고 있습니다.

IllFonic 수석 환경 아티스트 — 미국 원격 근무

IllFonic은 게임의 소품, 텍스처, 플레이 공간 및 3D 환경을 제작할 수석 환경 아티스트를 채용하고 있습니다. 이 직무는 환경 아트 품질, 라이팅, 아트 방향성 및 파이프라인 개선을 이끕니다.

설명

  • 콘셉트와 디자인 사양을 바탕으로 완성도 높은 3D 에셋 제작
  • 소품, 건축물, 지형을 모델링하고 텍스처와 머티리얼 제작
  • 팀과 협업하여 게임플레이 환경을 계획하고 배치
  • 화이트박스 레벨 개발부터 최종 세트 드레싱과 라이팅까지 진행
  • 게임 전반의 아트 방향성에 기여
  • 아트 제작 효율을 높이는 파이프라인 구축 지원
  • 게임 전반에서 높은 시각적 품질 기준을 유지하고 준수
  • 마일스톤을 제때 달성할 수 있도록 작업량 산정과 범위 정의 지원
  • 동료 아티스트를 코칭하고 멘토링

지원 자격

  • 고급 환경 아트 역량을 보여주는 포트폴리오 제출
  • Unreal Engine으로 제작된 여러 게임 타이틀을 출시한 경험
  • 물리 기반 렌더링 머티리얼에 대한 높은 이해도
  • 멀티플레이어 게임 또는 슈팅 게임 개발 경험
  • Substance Painter, Substance Designer 및/또는 Quixel Suite 사용 경험
  • 고품질 게임 제작 분야에서 최소 7년의 전문 경력
  • 레벨 디자인, 공간적 스케일 및 게임플레이 흐름에 대한 이해
  • 게임을 플레이하고 제작하는 일 모두에 대한 열정
  • 독립적으로 업무를 수행하고 효과적으로 소통하는 능력
  • 다른 아티스트를 멘토링하고 교육한 경력
  • 복잡한 과제를 주도적으로 맡고 효과적인 문제 해결 능력을 발휘
  • 여러 분야와 효과적으로 협업하며 신뢰할 수 있는 팀원으로 기여
  • 라이팅, 구도 및 세트 드레싱에 대한 고급 지식
  • Maya 또는 3ds Max, Photoshop, ZBrush를 고급 수준으로 활용
  • 현대적인 게임 아트 파이프라인과 제작 방식에 대한 고급 이해