IllFonic
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11 – 50 员工
市场营销游戏
IllFonic 是一家成立于 2007 年的独立电子游戏工作室,在科罗拉多州莱克伍德和华盛顿州塔科马设有办公地点。公司开发多人游戏体验,围绕广为人知的娱乐品牌和原创互动世界,打造促进社区交流的游戏。团队成员拥有游戏开发、音乐、技术、营销和传播等领域的经验。IllFonic 的作品包括《外太空杀手小丑:游戏》《捉鬼敢死队:灵魂释放》和《十三号星期五:游戏》,体现了公司对社区驱动型游戏以及知名娱乐系列营销的专注。

IllFonic 首席环境艺术家——美国远程办公

IllFonic 正在招聘首席环境艺术家,为其游戏塑造道具、材质、玩法空间和 3D 环境。该职位负责环境艺术质量、灯光、艺术方向以及制作流程改进。

描述

  • 根据概念和设计规格制作精致的 3D 资产
  • 建模道具、建筑和地形,并制作相应的纹理与材质
  • 与团队合作规划和布置游戏环境
  • 从白盒关卡开发到最终场景布置和灯光制作
  • 参与确定游戏整体艺术方向
  • 协助建立提高美术制作效率的流程
  • 维护并确保游戏整体的高视觉质量标准
  • 协助进行工作量评估和范围定义,确保按时完成里程碑
  • 指导和培养其他艺术家

任职要求

  • 提交展示高级环境艺术能力的作品集
  • 拥有多款使用 Unreal Engine 制作并已发行的游戏作品经验
  • 具备扎实的基于物理的渲染材质知识
  • 拥有多人游戏或射击游戏开发经验
  • 使用过 Substance Painter、Substance Designer 和/或 Quixel Suite
  • 拥有至少七年制作高品质游戏的专业经验
  • 理解关卡设计、空间尺度和游戏流程
  • 对玩游戏和制作游戏都充满热情
  • 能够独立工作并进行有效沟通
  • 有指导和培训其他艺术家的经历
  • 能够负责复杂挑战并展现有效的问题解决能力
  • 能够跨学科高效协作,并成为值得信赖的团队成员
  • 具备高级灯光、构图和场景布置知识
  • 熟练掌握 Maya 或 3ds Max、Photoshop 和 ZBrush
  • 在当代游戏美术流程和制作方法方面具备高级理解