
Vanem tarkvarainsener, tehisintellekti tootmistööriistad
NVIDIALoo NVIDIA-s tehisintellektil põhinevaid tootmistööriistu, agentseid töövooge ja sisutorustikke. Integreeri tehisintellektimudelid loovrakenduste ja tootmisinfrastruktuuriga.

Loo NVIDIA-s tehisintellektil põhinevaid tootmistööriistu, agentseid töövooge ja sisutorustikke. Integreeri tehisintellektimudelid loovrakenduste ja tootmisinfrastruktuuriga.

Loo mängitavuse ja tehisintellekti süsteeme Warner Bros. Games Montréali AAA-mängudele. Optimeeri Unreal Engine 5 kogemusi konsoolidele ja arvutile.

Juhi mängumehaanika süsteemide ja tehisintellekti arendamist Warner Bros. Games Montréali AAA-konsooli- ja PC-mängudes. Optimeeri mängijakogemusi ning tee hübriidtöös täiskohaga koostööd eri valdkondadega.

Loo Rodeo FX-i visuaalefektide ja reklaamitöö jaoks tehisintellekti abil loodud visuaale, stseene ja eelvisualiseeringuid. Arenda ComfyUI töövooge ning tee koostööd komposiidi-, 3D- ja kunstilise juhtimise meeskondadega.

UI tehnilise kunstniku roll Lighthouse Gamesis, kus lood AAA-mängude jaoks viimistletud ja kohanduvaid Unreal Engine’i kasutajaliideseid. Koostad eri platvormidele ja sisestusviisidele vidinaid, HUD-e ning skaleeruvaid kasutajaliidesesüsteeme.

Kujunda ja rakenda Lighthouse Gamesi AAA-mängustuudio jaoks kaasahaaravaid kasutajaliideseid. Loo traatmudeleid, HUD-elemente, ikoone ja mängusiseseid kasutajaliideseelamusi eri mänguplatvormidele.

Warner Bros. Games Montréal otsib kõrgema taseme tehnilist disainerit, kes ehitaks ja täiustaks AAA-mängude interaktiivseid mängusüsteeme. Roll keskendub Unreal Engine 5 integratsioonile, jõudluse optimeerimisele, prototüüpimisele ja tehnilisele disainile.

Juhi Unreal Engine 5 mängusüsteemide disaini, optimeerimise ja integreerimisega Warner Bros. Games Montréalis. Panusta AAA-klassi konsooli- ja arvutimängude arendusse tehnilise tootmise, tööriistade ja jõudluse valdkonnas.

Behaviour Interactive otsib vanemtehnilist animaatorit, kes integreeriks Unreal Engine'is tegelaste rigi'd ja animatsioonisüsteemid. Roll toetab realistlike tegelaste loomist Montreal'is asuvale väljakuulutamata AAA-klassi ulmelise esimese isiku tulistamismängu projektile.

Toeta interaktiivseid 3D-, VR- ja AR-visualiseerimisprojekte, arendades samal ajal tehnilise kunsti oskusi. Tööta meditsiiniseadmete, kirurgilise koolituse sisu ja tehisintellektil põhinevate varade töövoogudega.

Virtuos otsib tehnilist kunstnikku, kes looks mänguprojektidele optimeeritud ja pikslitäpseid Unity kasutajaliideseid. Töö hõlmab Figma kujunduste muutmist kohanduvateks liidesteks, animatsioonideks ja taaskasutatavateks komponentideks.

Liitu Ludia meeskonnaga VFX-i ja liikumisgraafika praktikandina, et luua mobiilimängudele reaalajas mänguefekte. Valmistad ettevõtte oma mängumootoris osakeste ja animatsiooni varasid ning saad mentorlust ja praktilist tootmiskogemust.

Loo CI Gamesi projektidele viimistletud mänguikoonid ja kasutajaliidese varad. Integreeri optimeeritud 2D-graafika otse Unreal Engine 5-sse.

Kujunda Sunblinkile avatud maailma keskkondi, liikumist, huvipunkte ja interaktiivseid mängusüsteeme. Loo Unreal Engine'i või Unity abil mängitava sisu prototüüpe algsest plokkvisandist viimistluseni.

Juhi Unreal Engine 5 põhiste C++ mängusüsteemide ja jõudlustööriistade arendamist. Aita PlayStationi teamLFG meeskonnal luua uus mitmikmängude mängufrantsiis.

Teisalda, kohanda ja optimeeri Unreal Engine'i mänge Nintendo Switchile Side'is. Lepinguline roll keskendub konsooli silumisele, platvormi integreerimisele ja jooksvalt arendatava mängu jõudlusele.

Kujunda ja täiusta Sperasofti AAA-klassi esimese isiku tulistamismängu mängitavust, tasakaalu ja olulisi funktsioone. Tee kogu arenduse vältel koostööd mängudirektorite, inseneride, kunstnike ja produtsentidega.

Kujunda ja täiusta Sperasoftis AAA-klassi esimese isiku tulistamismängude põhifunktsioone ja mängusüsteeme. Tee koostööd režissööride, inseneride, kunstnike ja produtsentidega loovsuuna, tasakaalu ja mängitavuse häälestamise nimel.

Mängudisainerina vastutad suure AAA-klassi esimese isiku tulistamismängu oluliste süsteemide, funktsioonide ja mängusuuna eest. Liitu Sperasofti kaasarendusmeeskonnaga, mis toetab juhtivate videomängude väljaandjate projekte.

Kujunda suure AAA-klassi esimese isiku tulistamismängu olulisi funktsioone ja mängimist koos AMC Studioga. AMC Studio on Bukarestis tegutsev 3D-kunsti ja mänguarenduse meeskond.