งานที่จัดทำดัชนีแล้ว 180,000+ ตำแหน่ง
สมัครงานแล้ว 300,000+ ตำแหน่ง

ค้นหางาน Unreal Engine

ค้นพบโอกาสใหม่ที่ความเชี่ยวชาญด้าน Unreal Engine ของคุณสามารถสร้างความเปลี่ยนแปลงได้

งานล่าสุด

ตัวกรอง

งานใหม่ 29 ตำแหน่งในสัปดาห์นี้
Warner Bros. Discovery

นักออกแบบเทคนิคอาวุโส Unreal Engine 5 — Warner Bros. Games Montréal (ไฮบริด)

Warner Bros. Discovery

Warner Bros. Games Montréal กำลังมองหานักออกแบบเทคนิคอาวุโสเพื่อสร้างและปรับปรุงระบบเกมเพลย์แบบโต้ตอบสำหรับเกมระดับ AAA บทบาทนี้มุ่งเน้นการผสานรวม Unreal Engine 5 การเพิ่มประสิทธิภาพ การสร้างต้นแบบ และการออกแบบเชิงเทคนิค

เปิด
Warner Bros. Discovery

นักออกแบบเทคนิคอาวุโส Unreal Engine 5 — ทำงานแบบไฮบริดในมอนทรีออล

Warner Bros. Discovery

เป็นผู้นำด้านการออกแบบ เพิ่มประสิทธิภาพ และผสานรวมระบบเกมบน Unreal Engine 5 สำหรับ Warner Bros. Games Montréal มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมระดับ AAA สำหรับคอนโซลและ PC ครอบคลุมการผลิตเชิงเทคนิค เครื่องมือ และประสิทธิภาพ

เปิด
Behaviour Interactive

นักสร้างแอนิเมชันเชิงเทคนิคอาวุโส Unreal Engine — Behaviour Interactive (ทำงานแบบไฮบริดในมอนทรีออล)

Behaviour Interactive

Behaviour Interactive กำลังรับสมัครนักสร้างแอนิเมชันเชิงเทคนิคอาวุโสเพื่อผสานริกตัวละครและระบบแอนิเมชันใน Unreal Engine ตำแหน่งนี้สนับสนุนการสร้างตัวละครสมจริงสำหรับโครงการเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแนวไซไฟระดับ AAA ที่ยังไม่เปิดเผยชื่อในมอนทรีออล

เปิด
Artex Risk Solutions

นักศึกษาฝึกงานศิลปินเทคนิค – Naples, FL (ทำงานที่สถานที่ทำงาน)

Artex Risk Solutions

สนับสนุนโครงการสร้างภาพ 3D, VR และ AR แบบโต้ตอบ พร้อมพัฒนาทักษะด้านศิลปะเทคนิค ทำงานกับผลิตภัณฑ์อุปกรณ์การแพทย์ เนื้อหาการศึกษาด้านศัลยกรรม และเวิร์กโฟลว์การสร้างแอสเซ็ตที่ใช้ AI ช่วย

เปิด
Virtuos

ศิลปินเทคนิคด้าน UI Unity แบบทำงานทางไกลที่ Virtuos ในยูเครน

Virtuos
1,001 – 5,000 พนักงาน
เกมสื่อ

Virtuos กำลังมองหาศิลปินเทคนิคเพื่อพัฒนา UI Unity ที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมและแม่นยำระดับพิกเซลสำหรับโครงการเกม บทบาทนี้จะแปลงดีไซน์จาก Figma ให้เป็นอินเทอร์เฟซแบบตอบสนอง แอนิเมชัน และคอมโพเนนต์ที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้

เปิด
Ludia

นักศึกษาฝึกงาน VFX และโมชั่นดีไซน์ที่ Ludia — ทำงานแบบไฮบริดในมอนทรีออล

Ludia
51 – 200 พนักงาน
B2Cเกม

ร่วมงานกับ Ludia ในตำแหน่งนักศึกษาฝึกงาน VFX และโมชั่นดีไซน์ เพื่อสร้างเอฟเฟกต์แบบเรียลไทม์สำหรับเกมมือถือ สร้างแอสเซ็ตอนุภาคและแอนิเมชันในเอนจินภายใน พร้อมรับคำแนะนำและประสบการณ์การทำงานจริงในกระบวนการผลิต

เปิด
CI Games

ศิลปิน UI 2D ฟรีแลนซ์ (ทำงานทางไกลในยุโรป)

CI Games

สร้างไอคอนเกมและทรัพยากร UI ที่ขัดเกลาอย่างประณีตสำหรับโปรเจกต์ของ CI Games ผสานงานศิลป์ 2D ที่ได้รับการปรับแต่งแล้วเข้ากับ Unreal Engine 5 โดยตรง

เปิด
Sunblink

นักออกแบบเกมเพลย์สภาพแวดล้อม — สัญญาจ้าง งานทางไกล (โคโลราโด)

Sunblink
11 – 50 พนักงาน
B2Cเกมสื่อ

ออกแบบสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิด การเคลื่อนที่ จุดสนใจ และระบบเกมเพลย์แบบโต้ตอบให้กับ Sunblink สร้างต้นแบบคอนเทนต์ที่เล่นได้ใน Unreal Engine หรือ Unity ตั้งแต่การวางบล็อกจนถึงการขัดเกลา

เปิด
teamLFG

วิศวกรเกมเพลย์ระดับ Staff ด้านระบบและประสิทธิภาพ (ทำงานทางไกล รัฐวอชิงตัน)

teamLFG
11 – 50 พนักงาน
B2Cเกม

เป็นผู้นำการพัฒนาระบบเกมเพลย์ C++ พื้นฐานและเครื่องมือด้านประสิทธิภาพใน Unreal Engine 5 ช่วยทีม teamLFG ของ PlayStation สร้างแฟรนไชส์เกมผู้เล่นหลายคนใหม่

เปิด
Side

วิศวกร Unreal Engine – Nintendo Switch ทำงานระยะไกลในบราซิล

Side

พอร์ต ปรับแต่ง และเพิ่มประสิทธิภาพเกม Unreal Engine สำหรับ Nintendo Switch ที่ Side บทบาทสัญญานี้มุ่งเน้นการดีบักบนคอนโซล การผสานรวมแพลตฟอร์ม และประสิทธิภาพของเกมที่เปิดให้บริการอยู่

เปิด
Sperasoft

นักออกแบบเกม FPS ที่ Sperasoft – ทำงานแบบไฮบริดในอาร์เมเนีย

Sperasoft
501 – 1,000 พนักงาน
B2Bเกมเทคโนโลยี

ออกแบบและปรับปรุงรูปแบบการเล่น ความสมดุลของเกม และฟีเจอร์สำคัญสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งระดับ AAA ที่ Sperasoft ร่วมงานกับผู้กำกับ วิศวกร ศิลปิน และโปรดิวเซอร์ตลอดกระบวนการพัฒนา

เปิด
Sperasoft

นักออกแบบเกม FPS – เบลเกรด (ไฮบริด)

Sperasoft
501 – 1,000 พนักงาน
B2Bเกมเทคโนโลยี

ออกแบบและปรับปรุงฟีเจอร์หลักกับระบบเกมสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งระดับ AAA ที่ Sperasoft ร่วมงานกับผู้กำกับ วิศวกร ศิลปิน และโปรดิวเซอร์ด้านทิศทางสร้างสรรค์ การสร้างสมดุล และการปรับแต่งเกมเพลย์

เปิด
Sperasoft

นักออกแบบเกม FPS — ทำงานแบบไฮบริดในวอร์ซอ

Sperasoft
501 – 1,000 พนักงาน
B2Bเกมเทคโนโลยี

นักออกแบบเกมผู้รับผิดชอบระบบ ฟีเจอร์สำคัญ และทิศทางการเล่นเกมของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งระดับ AAA ขนาดใหญ่ เข้าร่วมทีมพัฒนาเกมร่วมของ Sperasoft เพื่อสนับสนุนโครงการของผู้จัดจำหน่ายวิดีโอเกมชั้นนำ

เปิด
Sperasoft

นักออกแบบเกม FPS (ทำงานแบบไฮบริดในบูคาเรสต์)

Sperasoft
501 – 1,000 พนักงาน
B2Bเกมเทคโนโลยี

ร่วมกำหนดฟีเจอร์สำคัญและรูปแบบการเล่นสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งระดับ AAA ขนาดใหญ่กับ AMC Studio ทีมพัฒนาเกมและงานศิลป์ 3 มิติในบูคาเรสต์

เปิด
Magnopus

วิศวกรกราฟิกอาวุโส (Unreal Engine) - ทำงานทางไกลในสหราชอาณาจักร

Magnopus

Magnopus กำลังรับสมัครวิศวกรกราฟิกอาวุโสเพื่อทำงานทางไกลในสหราชอาณาจักร โดยพัฒนาปลั๊กอิน OKO สำหรับ Unreal Engine และไปป์ไลน์กราฟิก บทบาทนี้มุ่งเน้นคุณภาพการเรนเดอร์ เครื่องมือสำหรับครีเอเตอร์ และประสบการณ์แบบอินเทอร์แอกทีฟบนเว็บ อุปกรณ์เคลื่อนที่ และ XR ในหลายแพลตฟอร์ม

เปิด
Tencent

ศิลปินเทคนิคอาวุโส - Unreal Engine, Tencent (Irvine, CA)

Tencent

เป็นผู้นำงานศิลป์เชิงเทคนิคสำหรับการพัฒนาเกมระดับ AAA ที่ Lightspeed Studios ของ Tencent ในเมืองเออร์ไวน์ สร้างฟีเจอร์ใน Unreal Engine ปรับปรุงประสิทธิภาพขณะรันไทม์ และกำกับดูแลเวิร์กโฟลว์กับทีมศิลป์เชิงเทคนิค

เปิด
IllFonic

ศิลปินสิ่งแวดล้อมอาวุโสที่ IllFonic — ทำงานทางไกลในสหรัฐอเมริกา

IllFonic
11 – 50 พนักงาน
การตลาดเกม

IllFonic กำลังรับสมัครศิลปินสิ่งแวดล้อมอาวุโสเพื่อสร้างพร็อพ พื้นผิว พื้นที่การเล่นเกม และสภาพแวดล้อม 3 มิติสำหรับเกมของบริษัท ตำแหน่งนี้จะเป็นผู้นำด้านคุณภาพงานศิลป์สิ่งแวดล้อม แสง ทิศทางศิลป์ และการปรับปรุงกระบวนการทำงาน

เปิด
Nachhilfeunterricht

ติวเตอร์พัฒนาเกมพาร์ตไทม์แบบรีโมต

Nachhilfeunterricht

สอนการออกแบบเกม การเขียนโปรแกรม และการพัฒนาเกมแบบอินเทอร์แอกทีฟในบทบาทติวเตอร์แบบรีโมต แนะนำการทำโปรเจกต์ด้วย Unity, Unreal Engine, Godot และเครื่องมือที่เทียบเท่า

เปิด
CI Games

นักสร้างแอนิเมชันภาพยนตร์อาวุโส (ฟรีแลนซ์) – ทำงานทางไกลจากสเปน

CI Games

สร้างฉากภาพยนตร์ในเกมที่เน้นแอ็กชันให้กับ CI Games ในบทบาทนักสร้างแอนิเมชันภาพยนตร์อาวุโสแบบฟรีแลนซ์ พัฒนาแอนิเมชันใน Maya และนำผลงานที่ผ่านการปรับแต่งแล้วไปผสานใน Unreal Engine

เปิด
LIGHTSPEED STUDIOS

ศิลปินเทคนิคอาวุโส - Unreal Engine (Irvine, CA)

LIGHTSPEED STUDIOS

LIGHTSPEED STUDIOS กำลังมองหาศิลปินเทคนิคอาวุโสเพื่อสร้างภาพ เครื่องมือ และเวิร์กโฟลว์บน Unreal Engine ให้กับสตูดิโอพัฒนาเกมของ Tencent. ตำแหน่งนี้มุ่งเน้นการปรับแต่งแอสเซ็ต ประสิทธิภาพขณะรันไทม์ การใช้หน่วยความจำ และการให้คำแนะนำแก่ศิลปินเทคนิค.

เปิด