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Warner Bros. Discovery

Diseñador técnico avanzado, Unreal Engine 5 — Warner Bros. Games Montréal (Híbrido)

Warner Bros. Discovery

Warner Bros. Games Montréal busca un diseñador técnico avanzado para crear y perfeccionar sistemas de juego interactivos para títulos AAA. El puesto se centra en la integración con Unreal Engine 5, la optimización del rendimiento, la creación de prototipos y el diseño técnico.

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Behaviour Interactive

Animador técnico sénior, Unreal Engine — Behaviour Interactive (Montreal, híbrido)

Behaviour Interactive
1001 – 5000 Empleados
ConsultoríaMarketingVideojuegos

Behaviour Interactive busca un animador técnico sénior para integrar rigs de personajes y sistemas de animación en Unreal Engine. El puesto contribuye al desarrollo de personajes realistas para un proyecto AAA de FPS de ciencia ficción no anunciado en Montreal.

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Artex Risk Solutions

Pasante de Artista Técnico – Naples, FL (Presencial)

Artex Risk Solutions

Apoya proyectos interactivos de visualización 3D, VR y AR mientras desarrollas tus habilidades de arte técnico. Trabaja con productos de dispositivos médicos, contenido de formación quirúrgica y flujos de trabajo de creación de recursos asistidos por IA.

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Ludia

Prácticas de VFX y diseño de movimiento en Ludia — Híbrido en Montreal

Ludia
51 – 200 Empleados
B2CVideojuegos

Únete a Ludia como estudiante en prácticas de VFX y diseño de movimiento para crear efectos de juego en tiempo real para juegos móviles. Crea partículas y recursos de animación en un motor interno, con mentoría y experiencia práctica en producción.

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Side

Ingeniero de Unreal Engine – Nintendo Switch, remoto en Brasil

Side

Adapta, optimiza y realiza ports de juegos con Unreal Engine para Nintendo Switch en Side. Este puesto contractual se centra en la depuración en consolas, la integración de la plataforma y el rendimiento de juegos en vivo.

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Magnopus

Ingeniero sénior de gráficos (Unreal Engine) - Trabajo remoto en Reino Unido

Magnopus

Magnopus busca un ingeniero sénior de gráficos con trabajo remoto desde Reino Unido para desarrollar su complemento OKO para Unreal Engine y sus canalizaciones gráficas. El puesto se centra en la calidad del renderizado, las herramientas para creadores y las experiencias inmersivas multiplataforma en web, dispositivos móviles y XR.

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IllFonic

Artista Principal de Entornos en IllFonic — Remoto, Estados Unidos

IllFonic
11 – 50 Empleados
MarketingVideojuegos

IllFonic busca un Artista Principal de Entornos para crear elementos, texturas, espacios de juego y entornos 3D para sus videojuegos. El puesto lidera la calidad del arte de entornos, la iluminación, la dirección artística y las mejoras del flujo de trabajo.

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