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Warner Bros. Discovery

Technical Designer avanzato, Unreal Engine 5 — Warner Bros. Games Montréal (Ibrido)

Warner Bros. Discovery

Warner Bros. Games Montréal cerca un Technical Designer avanzato per creare e perfezionare sistemi di gameplay interattivi per giochi AAA. Il ruolo si concentra sull’integrazione con Unreal Engine 5, sull’ottimizzazione delle prestazioni, sulla prototipazione e sul design tecnico.

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Behaviour Interactive

Animatore tecnico senior, Unreal Engine — Behaviour Interactive (Montréal, ibrido)

Behaviour Interactive
1001 – 5000 Dipendenti
ConsulenzaMarketingVideogiochi

Behaviour Interactive cerca un animatore tecnico senior per integrare rig dei personaggi e sistemi di animazione in Unreal Engine. Il ruolo contribuisce alla realizzazione di personaggi realistici per un progetto AAA di FPS di fantascienza non ancora annunciato a Montréal.

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Artex Risk Solutions

Tirocinante artista tecnico – Naples, FL (In presenza)

Artex Risk Solutions

Supporta progetti interattivi di visualizzazione 3D, VR e AR sviluppando al contempo competenze nell’arte tecnica. Lavora con prodotti per dispositivi medici, contenuti per la formazione chirurgica e flussi di lavoro per la creazione di risorse assistita dall’IA.

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Side

Ingegnere Unreal Engine – Nintendo Switch, da remoto in Brasile

Side

Esegui il porting, adatta e ottimizza giochi Unreal Engine per Nintendo Switch presso Side. Questo ruolo a contratto si concentra sul debugging su console, sull’integrazione della piattaforma e sulle prestazioni dei giochi live.

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Magnopus

Ingegnere senior di grafica (Unreal Engine) - Lavoro da remoto nel Regno Unito

Magnopus

Magnopus cerca un ingegnere senior di grafica, da remoto nel Regno Unito, per sviluppare il plugin OKO per Unreal Engine e le relative pipeline grafiche. Il ruolo si concentra sulla qualità del rendering, sugli strumenti per i creatori e sulle esperienze immersive multipiattaforma per web, dispositivi mobili e XR.

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IllFonic

Artista principale degli ambienti presso IllFonic — Da remoto, Stati Uniti

IllFonic
11 – 50 Dipendenti
MarketingVideogiochi

IllFonic cerca un’Artista principale o un Artista principale degli ambienti per creare oggetti, texture, spazi di gioco e ambienti 3D per i suoi videogiochi. Il ruolo guida la qualità dell’arte degli ambienti, l’illuminazione, la direzione artistica e il miglioramento delle pipeline.

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LIGHTSPEED STUDIOS

Technical Artist senior - Unreal Engine (Irvine, CA)

LIGHTSPEED STUDIOS
1001 – 5000 Dipendenti
ConsulenzaMarketingVideogiochi

LIGHTSPEED STUDIOS cerca un technical artist senior per creare elementi visivi, strumenti e flussi di lavoro in Unreal Engine per lo studio di sviluppo di videogiochi di Tencent. Il ruolo si concentra sull’ottimizzazione degli asset, sulle prestazioni in fase di esecuzione, sull’utilizzo della memoria e sulla formazione di artisti tecnici.

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