
Insinyur Perangkat Lunak Senior, Alat Produksi AI
NVIDIABangun alat produksi bertenaga AI, alur kerja agen, dan pipeline konten di NVIDIA. Integrasikan model AI dengan aplikasi kreatif dan infrastruktur produksi.

Bangun alat produksi bertenaga AI, alur kerja agen, dan pipeline konten di NVIDIA. Integrasikan model AI dengan aplikasi kreatif dan infrastruktur produksi.

Bangun sistem gameplay dan AI untuk judul AAA Warner Bros. Games Montréal. Optimalkan pengalaman Unreal Engine 5 untuk konsol dan PC.

Memimpin pengembangan sistem gameplay dan AI untuk gim AAA konsol dan PC di Warner Bros. Games Montréal. Mengoptimalkan pengalaman pemain dan berkolaborasi lintas disiplin dalam peran hibrida penuh waktu.

Buat visual, sekuens, dan previs yang dihasilkan AI untuk kebutuhan efek visual dan periklanan Rodeo FX. Kembangkan alur kerja ComfyUI dan berkolaborasi dengan tim compositing, 3D, serta pengarahan seni.

Peran Artis Teknis UI di Lighthouse Games yang berfokus pada pembuatan antarmuka Unreal Engine yang rapi dan responsif untuk game AAA. Membuat widget, HUD, dan sistem UI yang dapat diskalakan di berbagai platform serta metode input.

Merancang dan menerapkan antarmuka yang menarik untuk studio game AAA Lighthouse Games. Membuat wireframe, elemen HUD, ikon, dan pengalaman UI dalam game di berbagai platform permainan.

Warner Bros. Games Montréal mencari Desainer Teknis Senior untuk membangun dan menyempurnakan sistem permainan interaktif bagi game AAA. Peran ini berfokus pada integrasi Unreal Engine 5, pengoptimalan kinerja, pembuatan prototipe, dan desain teknis.

Memimpin desain, optimasi, dan integrasi sistem gameplay Unreal Engine 5 untuk Warner Bros. Games Montréal. Berkontribusi pada pengembangan AAA untuk konsol dan PC dalam produksi teknis, perangkat bantu, dan performa.

Behaviour Interactive sedang merekrut Animator Teknis Senior untuk mengintegrasikan rig karakter dan sistem animasi dalam Unreal Engine. Peran ini mendukung karakter realistis untuk proyek FPS fiksi ilmiah AAA yang belum diumumkan di Montreal.

Dukung proyek visualisasi 3D, VR, dan AR interaktif sambil mengembangkan keterampilan seni teknis. Bekerja dengan produk alat medis, konten pendidikan bedah, dan alur kerja aset berbantuan AI.

Virtuos mencari Technical Artist untuk mengimplementasikan UI Unity yang optimal dan akurat hingga tingkat piksel untuk proyek gim. Peran ini menerjemahkan desain Figma menjadi antarmuka responsif, animasi, dan komponen yang dapat digunakan kembali.

Bergabunglah dengan Ludia sebagai magang VFX dan desain gerak untuk membuat efek gameplay waktu nyata bagi game seluler. Bangun aset partikel dan animasi dalam mesin internal dengan bimbingan serta pengalaman produksi langsung.

Buat ikon game dan aset UI yang rapi untuk proyek CI Games. Integrasikan karya seni 2D yang dioptimalkan langsung ke Unreal Engine 5.

Merancang lingkungan dunia terbuka, traversal, Point of Interest, dan sistem gameplay interaktif untuk Sunblink. Membuat prototipe konten yang dapat dimainkan di Unreal Engine atau Unity dari blockout hingga tahap pemolesan.

Pimpin pengembangan sistem gameplay C++ inti dan alat performa di Unreal Engine 5. Bantu teamLFG, tim PlayStation, membangun waralaba gim multipemain baru.

Porting, mengadaptasi, dan mengoptimalkan gim Unreal Engine untuk Nintendo Switch di Side. Peran kontrak ini berfokus pada debugging konsol, integrasi platform, dan performa gim live.

Merancang dan menyempurnakan gameplay, keseimbangan, serta fitur-fitur utama untuk gim tembak-menembak orang pertama AAA di Sperasoft. Berkolaborasi dengan direktur, insinyur, seniman, dan produser sepanjang pengembangan.

Merancang dan menyempurnakan fitur utama serta sistem permainan untuk gim tembak-menembak orang pertama AAA di Sperasoft. Berkolaborasi dengan direktur, teknisi, seniman, dan produser dalam arah kreatif, keseimbangan, serta penyetelan permainan.

Perancang Game yang bertanggung jawab atas sistem utama, fitur, dan arah permainan dalam gim tembak-menembak orang pertama AAA berskala besar. Bergabunglah dengan tim pengembangan bersama Sperasoft yang mendukung proyek untuk penerbit gim video terkemuka.

Membentuk fitur utama dan gameplay untuk gim tembak-menembak orang pertama AAA berskala besar bersama AMC Studio, tim seni 3D dan pengembangan gim yang berbasis di Bukares.