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Warner Bros. Discovery

Designer Técnico Avançado, Unreal Engine 5 — Warner Bros. Games Montréal (Híbrido)

Warner Bros. Discovery

A Warner Bros. Games Montréal busca um Designer Técnico Avançado para criar e aprimorar sistemas de gameplay interativos para jogos AAA. A função tem foco na integração com a Unreal Engine 5, otimização de desempenho, prototipagem e design técnico.

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Behaviour Interactive

Animador técnico sênior, Unreal Engine — Behaviour Interactive (Montreal, híbrido)

Behaviour Interactive
1.001 – 5.000 Funcionários
ConsultoriaJogosMarketing

A Behaviour Interactive está contratando um animador técnico sênior para integrar rigs de personagens e sistemas de animação no Unreal Engine. A função apoia a criação de personagens realistas para um projeto AAA de FPS de ficção científica ainda não anunciado em Montreal.

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Artex Risk Solutions

Estagiário de Artista Técnico – Naples, FL (Presencial)

Artex Risk Solutions
501 – 1.000 Funcionários
FinançasGestão de riscosSeguros

Apoie projetos interativos de visualização 3D, VR e AR enquanto desenvolve suas habilidades em arte técnica. Trabalhe com produtos de dispositivos médicos, conteúdo de educação cirúrgica e fluxos de trabalho de criação de ativos com apoio de IA.

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Ludia

Estágio de VFX e Design de Movimento na Ludia — Híbrido em Montreal

Ludia
51 – 200 Funcionários
B2CJogos

Junte-se à Ludia como estagiário(a) de VFX e design de movimento, criando efeitos de jogo em tempo real para jogos mobile. Desenvolva partículas e assets de animação em uma engine própria, com mentoria e experiência prática em produção.

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Side

Engenheiro de Unreal Engine – Nintendo Switch, remoto no Brasil

Side

Adapte, faça o port e otimize jogos em Unreal Engine para Nintendo Switch na Side. Esta função contratual é focada em depuração em consoles, integração com a plataforma e desempenho de jogos em operação.

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Magnopus

Engenheiro(a) Sênior de Gráficos (Unreal Engine) - Remoto no Reino Unido

Magnopus

A Magnopus está contratando um(a) engenheiro(a) sênior de gráficos para trabalhar remotamente no Reino Unido, desenvolvendo seu plugin OKO para Unreal Engine e seus pipelines gráficos. A função tem foco em qualidade de renderização, ferramentas para criadores e experiências imersivas multiplataforma na web, em dispositivos móveis e em XR.

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Tencent

Artista técnico sênior - Unreal Engine, Tencent (Irvine, CA)

Tencent

Lidere a área de arte técnico no desenvolvimento de jogos AAA no Lightspeed Studios da Tencent, em Irvine. Desenvolva recursos para o Unreal Engine, melhore o desempenho em tempo de execução e oriente os fluxos de trabalho e as equipes de arte técnica.

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IllFonic

Artista Principal de Ambientes na IllFonic — Remoto, Estados Unidos

IllFonic
11 – 50 Funcionários
JogosMarketing

A IllFonic está contratando um Artista Principal de Ambientes para criar objetos, texturas, espaços de jogo e ambientes 3D para seus jogos. A função lidera a qualidade da arte de ambientes, a iluminação, a direção artística e as melhorias no pipeline.

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