งานที่จัดทำดัชนีแล้ว 180,000+ ตำแหน่ง
สมัครงานแล้ว 300,000+ ตำแหน่ง

ค้นหางานในอุตสาหกรรม เกม

ค้นพบโอกาสใหม่ในอุตสาหกรรม เกม จากบริษัทที่กำลังเปิดรับสมัคร

งานล่าสุด

ตัวกรอง

งานใหม่ 68 ตำแหน่งในสัปดาห์นี้
Maxon

นักพัฒนาการผสานรวมคลาวด์และระบบ

Maxon
201 – 500 พนักงาน
เกมสื่อ

สร้างโครงสร้างพื้นฐาน Azure และการผสานรวมระดับองค์กรเพื่อสนับสนุนการดำเนินงานซอฟต์แวร์สร้างสรรค์ของ Maxon ทำให้การติดตั้งใช้งาน เวิร์กโฟลว์ด้านตัวตน และการเชื่อมต่อระบบทั่วทั้งองค์กรเป็นระบบอัตโนมัติ

เปิด
SiGMA World

ผู้เชี่ยวชาญด้านการเพิ่มอัตราการเปลี่ยนเป็นลูกค้า

SiGMA World
51 – 200 พนักงาน
เกมอีคอมเมิร์ซ

เพิ่มรายได้จากการขายบัตรและร้านค้าออนไลน์ของ SiGMA World ด้วยการปรับปรุงเส้นทางลูกค้า ขั้นตอนชำระเงิน การวิเคราะห์ข้อมูล และการทดลอง ตำแหน่งนี้รับผิดชอบกลยุทธ์การเปลี่ยนเป็นลูกค้าทั่วทั้งธุรกิจเกมระดับโลกของบริษัท

เปิด
adjoe

สถาปนิกโซลูชันอาวุโส ประเทศบราซิล

adjoe
201 – 500 พนักงาน
B2Bการตลาดเกม

สถาปนิกโซลูชันอาวุโสที่สนับสนุนพันธมิตรระดับองค์กรของ adjoe บนแพลตฟอร์มโฆษณาบนมือถือที่ขับเคลื่อนด้วย AI ดูแลการผสานระบบ การแก้ไขปัญหาทางเทคนิค และการพัฒนาผลิตภัณฑ์ร่วมกับทีมทั่วโลก

เปิด
Allwyn UK

ผู้จัดการจัดซื้อ งานค้าปลีกและปฏิบัติการธุรกิจ

Allwyn UK
51 – 200 พนักงาน
เกมอีคอมเมิร์ซ

นำกลยุทธ์การจัดซื้อสำหรับการเปลี่ยนผ่านของลอตเตอรี่แห่งชาติสหราชอาณาจักรของ Allwyn UK เพื่อสนับสนุนการดำเนินงานในทศวรรษหน้า ดูแลการคัดเลือกผู้ขาย RFP การเจรจา ความร่วมมือกับผู้มีส่วนเกี่ยวข้อง และการส่งมอบผลประหยัด

เปิด
Zwift

ผู้จัดการอาวุโสฝ่ายวิศวกรรม ประสบการณ์การเล่นเกม

Zwift

นำทีมวิศวกรรมเกมเพลย์ C++ และทีมบริการเกมออนไลน์ของ Zwift กำกับการพัฒนาประสบการณ์ข้ามแพลตฟอร์มสำหรับแพลตฟอร์มปั่นจักรยาน วิ่ง และฟิตเนสของบริษัท

เปิด
Longshot Systems

ผู้จัดการฝ่ายวิศวกรรม ลอนดอน (ทำงานแบบผสมผสาน)

Longshot Systems

เป็นผู้นำด้านการสรรหาบุคลากร ความก้าวหน้าในอาชีพ และการดำเนินงานด้านวิศวกรรมสำหรับแพลตฟอร์มวิเคราะห์และซื้อขายการเดิมพันกีฬา​របស់ Longshot Systems ทำงานร่วมกับ CTO และหัวหน้าทีมเทคนิคเพื่อยกระดับวิธีการทำงานขององค์กรวิศวกรรม

เปิด
Best Service Team

ผู้เชี่ยวชาญฝ่ายบริการลูกค้าภาษาตุรกี

Best Service Team

ดูแลลูกค้าที่พูดภาษาตุรกีทางโทรศัพท์ อีเมล และแชต พร้อมแก้ไขข้อซักถามและบันทึกการติดต่อสำหรับบริการเกมออนไลน์ของ Best Service Team

เปิด
Lockwood Publishing Ltd

หัวหน้าศิลปินสิ่งแวดล้อมอาวุโส

Lockwood Publishing Ltd

เป็นผู้นำการผลิตสภาพแวดล้อม 3 มิติด้วย AI สำหรับ Avakin Life ของ Lockwood Publishing พร้อมแนะนำศิลปินและยกระดับประสิทธิภาพบนมือถือ คุณภาพภาพ และเวิร์กโฟลว์

เปิด
SkyBox Labs

ศิลปินเทคนิคอาวุโส, Unreal Engine 5

SkyBox Labs
201 – 500 พนักงาน
เกม

นำงานศิลป์เชิงเทคนิคสำหรับโปรเจกต์โลกเปิด UE5 ที่ SkyBox Labs พร้อมปรับประสิทธิภาพและสร้างไปป์ไลน์แบบ procedural เครื่องมือในเอดิเตอร์ และเวิร์กโฟลว์ให้ทีมศิลป์

เปิด
Half Mermaid

ศิลปินสิ่งแวดล้อมอาวุโสที่ Half Mermaid (ทำงานทางไกล, สหรัฐอเมริกา)

Half Mermaid

สร้างฉากที่สมจริงและประกอบเป็นโมดูลได้สำหรับเกมสยองขวัญที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวของ Half Mermaid สร้างแอสเซ็ต Unreal ที่ปรับประสิทธิภาพแล้ว และร่วมกำหนดโลกด้านภาพของเกม

เปิด
Half Mermaid

ศิลปินสร้างสภาพแวดล้อมเกมด้วย Unreal Engine

Half Mermaid

สร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติแบบโมดูลาร์ที่ปรับแต่งประสิทธิภาพแล้ว สำหรับเกมสยองขวัญแนวเล่าเรื่องมุมมองบุคคลที่สามของ Half Mermaid Productions ร่วมงานกับทีมขนาดเล็กที่ทำงานทางไกลในช่วงเริ่มต้นการพัฒนา เพื่อช่วยกำหนดโลกและบรรยากาศของเกม

เปิด
Secret 6

ศิลปิน 3D เจเนอรัลลิสต์อาวุโส เกม AAA (ทำงานทางไกล, ฟิลิปปินส์)

Secret 6

สร้างแอสเซ็ตสมจริงสำหรับเกม AAA ทั้งโมเดลฮาร์ดเซอร์เฟซ สภาพแวดล้อม พร็อพ และองค์ประกอบออร์แกนิก ปรับแต่งโมเดล โทโพโลยี UV และเท็กซ์เจอร์เพื่อการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์

เปิด
iGaming IDOL

ผู้จัดการอีเวนต์ทางไกล – สเปน

iGaming IDOL
1 – 10 พนักงาน
B2Bเกมสื่อ

เป็นผู้นำการจัดงานนานาชาติให้ NEXT.io บริษัทสื่อด้าน iGaming และอุตสาหกรรมเกิดใหม่ ดูแลงบประมาณ ซัพพลายเออร์ โลจิสติกส์ ทีมงาน และผลการดำเนินงานของอีเวนต์

เปิด
Studio Wildcard

ผู้กำกับ VFX ทำงานทางไกล, Unreal Engine

Studio Wildcard
51 – 200 พนักงาน
เกม

กำหนดทิศทางศิลป์และนำทีม VFX สร้างเอฟเฟกต์แบบเรียลไทม์สำหรับเกมเพลย์และฉากภาพยนตร์ในโลกเกม ARK ของ Studio Wildcard วางรูปแบบเวิร์กโฟลว์และไปป์ไลน์การผลิต พร้อมรักษาสมดุลระหว่างคุณภาพภาพ ความชัดเจนของเกมเพลย์ และประสิทธิภาพบน Unreal

เปิด
XBOX

รองผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์และการวางแผนการตลาด

XBOX

กำหนดกลยุทธ์การตลาดระหว่างประเทศให้แฟรนไชส์เกมระดับโลกของ Blizzard พัฒนาโมเดลการเติบโต แผนการลงทุน และข้อเสนอแนะสำหรับผู้บริหารในตลาดทั่วโลก

เปิด
Behaviour Interactive

นักออกแบบเนื้อเรื่องอาวุโส เกมที่ยังไม่เปิดเผย

Behaviour Interactive

กำหนดเรื่องราว บทสนทนา และน้ำเสียงภายในเกมสำหรับโครงการที่ยังไม่เปิดเผยของ Behaviour Interactive สตูดิโอเกมอิสระ ผสานเนื้อเรื่องเข้ากับเอนจินเกมและติดตามการแก้ไขตลอดทั้งโครงการ

เปิด