Side
Side
Ang Side ay isang kumpanyang itinatag noong 2019 na may mga aktibidad sa pagkonsulta, eCommerce, at mga serbisyo sa marketplace. Nagbibigay ang profile na ito ng pangkalahatang-ideya tungkol sa Side para sa mga kandidatong nagsasaliksik ng mga oportunidad sa mga kumpanyang nagpapatakbo sa mga sektor na ito.

Senior Technical Combat Designer sa Side, Portugal Remote Contract

Naghahanap ang Side ng senior technical combat designer na bubuo at magbabalanse ng mga boss, kalaban, at combat system sa Unreal Engine. Saklaw ng tungkulin ang animation, gameplay, VFX, at hands-on na pag-iterate sa combat.

Paglalarawan

  • Gumawa at magbalanse ng mga boss at kalaban sa Unreal Engine
  • Pangasiwaan ang hindi bababa sa dalawang combat character o katumbas na system
  • Bumuo ng mga atake mula konsepto hanggang implementasyon, kabilang ang animation integration, timing ng hitbox, cancel window, hit reaction, invulnerability frame, at telegraph
  • Palawakin ang iba-ibang combat at pagandahin ang karanasan ng manlalaro sa pamamagitan ng praktikal na iteration at balancing
  • Gamitin ang mga pangunahing prinsipyo ng animation tulad ng bigat, timing, anticipation, at pagiging madaling mabasa
  • Gumawa o mag-angkop ng mga animation at ikonekta ang mga ito sa gameplay system
  • Siyasatin ang mga problema sa combat at animation gamit ang frame data, startup, active at recovery window, hitstop, input buffering, at cancel window
  • Bumuo ng combat system gamit ang Unreal Blueprints, Behavior Trees, Animation Blueprints, state machine, blend space, montage, at animation notify
  • Mag-prototype ng combat effect at visual feedback gamit ang Niagara
  • Makipagtulungan sa mga team ng engineering, animation, VFX, at design para matukoy ang mga isyu at mapahusay ang gameplay

Mga Kinakailangan

  • Hindi bababa sa limang taong karanasan sa pagdisenyo at pag-implement ng combat sa video game, kabilang ang pagmamay-ari ng dalawa o higit pang combat character o katumbas na system
  • Mahusay na kaalaman sa mga pangunahing prinsipyo ng animation at combat feel
  • Praktikal na karanasan sa Unreal Engine, kabilang ang Blueprints, Behavior Trees, Animation Blueprints, at mga kaugnay na animation system
  • Karanasan sa third-person combat, fighting game, shooter, o iba pang larong nakatuon sa combat
  • Kayang gumawa o magbago ng animation sa Maya, MotionBuilder, Blender, o katumbas na tool
  • May praktikal na kaalaman sa combat frame data, hitstop, input buffering, cancel window, hit reaction, at invulnerability frame
  • Pangunahing kaalaman sa C++ at komportableng gumamit ng AI-assisted coding tool para suportahan ang gameplay implementation
  • Kayang magtrabaho nang mag-isa, panindigan ang sariling craft, at lutasin ang mga problema hanggang matapos
  • Handang makipag-overlap sa oras ng trabaho ng CEST team

Mga Benepisyo

  • Mapagkumpitensyang kompensasyon
  • Dinamiko, multikultural, at kasiya-siyang kapaligiran sa trabaho
  • Makatrabaho ang nangungunang pandaigdigang provider ng game services
  • Regular na mga pagkakataon para sa propesyonal na pag-unlad
  • Remote freelance contract

Mga Kaugnay na Trabaho

Thermo Fisher Scientific

Senior na Developer ng Clarity PPM Systems

Thermo Fisher Scientific

Pangunahan ang pagbuo ng Clarity PPM at suporta sa mga aplikasyon ng kumpanya, kabilang ang mga integrasyon, pag-upgrade, at pagresolba ng mga problema sa production. Suportahan ang mga kontrol ng SOX, on-call na operasyon, deployment, at paglilipat ng kaalamang teknikal.

Buksan
Thermo Fisher Scientific

Senior na Developer ng mga Sistema ng Clarity PPM

Thermo Fisher Scientific

Pangunahan ang pag-develop at suporta sa platform na Clarity PPM ng Thermo Fisher Scientific, kabilang ang mga integrasyon, pag-upgrade, at release sa production. Magbigay ng masusing pag-troubleshoot, teknikal na pamamahala, paggabay, at mga operasyong sumusunod sa SOX.

Buksan
Chargeflow

Inhinyero sa Pagpapatupad na Direktang Nakikipag-ugnayan sa mga Kustomer

Chargeflow
51 – 200 Mga Empleyado
E-commerceFintech

Pangungunahan ang mga integrasyon ng API at onboarding ng mga enterprise customer para sa AI-powered na platform ng Chargeflow para sa chargeback at pandaraya. Pangangasiwaan ang implementasyon mula pagpirma ng kontrata hanggang go-live sa isang hybrid na tungkulin sa Modi’in, Israel.

Buksan
CleanHub

Konsultant sa Teknikal na Suporta para sa Responsible Sourcing Initiative

CleanHub

Pinapayuhan ang CleanHub sa pag-aayon ng mga pananggalang ng programa nito sa basurang plastik sa RSI Harmonized Framework. Pinamumunuan ang pagsasanay sa rehiyon, suportang teknikal, at mga sesyon kasama ang mga katuwang sa India, Indonesia, at Tanzania.

Buksan
OPENLANE

Senior na Analyst ng Suporta sa IT

OPENLANE
1,001 – 5,000 Mga Empleyado
AutomotiboB2BPamilihan

Nagbibigay ng unang antas ng suporta sa IT at paunang pagsusuri sa seguridad para sa mga empleyado ng OPENLANE sa digital marketplace nito ng mga segunda-manong sasakyan. Nagsasaayos ng mga problema sa hardware, software, access, at application habang tinutulungan ang mga empleyado na lutasin ang mga insidente nang ligtas.

Buksan
METALINE

Full-Stack Java Developer (Spring, Vue.js)

METALINE
501 – 1,000 Mga Empleyado
LogisticsPagkonsultaSeguridad sa cyber

Sumali sa METALINE bilang full-stack developer ng Java/Spring at Vue.js, at bumuo ng mga e-commerce platform, REST API, at integrasyon ng CI/CD. Dalubhasa ang METALINE sa mga pinamamahalaang serbisyong IT, data center, at serbisyong IT.

Buksan
AstraZeneca

Senior na Pinuno ng Produkto para sa Digital na Proseso ng Negosyo

AstraZeneca

Pangunahan ang mga digital na produkto para gawing makabago ang mga operasyong therapy sa selula ng AstraZeneca na saklaw ng regulasyon, na nagdurugtong sa mga sistema ng pagpaplano, pagmamanupaktura, laboratoryo, kalidad, at supply chain.

Buksan