Viši tehnički dizajner borbe u Sideu, Portugal – rad na daljinu po ugovoru
Side traži višeg tehničkog dizajnera borbe za izradu i balansiranje bossova, neprijatelja i borbenih sustava u Unreal Engineu. Uloga obuhvaća animaciju, gameplay, vizualne efekte i praktično iteriranje borbe.
Opis
- Izrađivati i balansirati bossove i neprijatelje u Unreal Engineu
- Preuzeti odgovornost za najmanje dva borbena lika ili usporedive sustave
- Razvijati napade od koncepta do implementacije, uključujući integraciju animacija, vremensko usklađivanje hitboxova, prozore za prekid, reakcije na pogodak, prozore neranjivosti i telegrame
- Proširivati raznolikost borbe i poboljšavati iskustvo igrača praktičnim iteriranjem i balansiranjem
- Primjenjivati osnove animacije poput težine, vremenskog usklađivanja, anticipacije i čitljivosti
- Izrađivati ili prilagođavati animacije i povezivati ih s gameplay sustavima
- Istraživati probleme borbe i animacije pomoću podataka po sličicama, početnih, aktivnih i završnih prozora, hitstopa, međuspremnika ulaza i prozora za prekid
- Izrađivati borbene sustave pomoću Unreal Blueprints, Behavior Trees, Animation Blueprints, strojeva stanja, blend spaceova, montaža i animacijskih obavijesti
- Prototipirati borbene efekte i vizualne povratne informacije pomoću Niagare
- Surađivati s timovima za inženjerstvo, animaciju, vizualne efekte i dizajn radi dijagnosticiranja problema i poboljšanja gameplaya
Zahtjevi
- Najmanje pet godina iskustva u dizajniranju i implementaciji borbe u videoigrama, uključujući odgovornost za dva ili više borbenih likova ili usporedivih sustava
- Odlično poznavanje osnova animacije i osjećaja borbe
- Praktično iskustvo s Unreal Engineom, Blueprintovima, Behavior Trees, Animation Blueprintovima i povezanim animacijskim sustavima
- Iskustvo s borbom iz trećeg lica, borilačkim igrama, pucačinama ili drugim naslovima usmjerenima na borbu
- Sposobnost izrade ili izmjene animacija u alatima Maya, MotionBuilder, Blender ili usporedivim alatima
- Radno poznavanje podataka o borbenim sličicama, hitstopa, međuspremnika ulaza, prozora za prekid, reakcija na pogodak i prozora neranjivosti
- Osnovno znanje C++-a i sigurnost u korištenju alata za programiranje uz pomoć umjetne inteligencije za podršku implementaciji gameplaya
- Sposobnost samostalnog rada, preuzimanja vlasništva nad strukom i rješavanja problema do kraja
- Dostupnost za preklapanje s radnim vremenom tima u vremenskoj zoni CEST
Pogodnosti
- Konkurentna naknada
- Dinamično, multikulturno i ugodno radno okruženje
- Rad s vodećim globalnim pružateljem usluga za igre
- Redovite prilike za profesionalni napredak
- Ugovorni freelance rad na daljinu
