Side компаниясындағы аға техникалық жауынгерлік дизайнер - Португалия, қашықтан келісімшартпен
Side компаниясы Unreal Engine жүйесінде бастықтарды, жауларды және жауынгерлік жүйелерді жасап, теңестіретін аға техникалық жауынгерлік дизайнер іздейді. Бұл рөл анимацияны, геймплейді, VFX-ті және жауынгерлікті практикалық итерациялауды қамтиды.
Сипаттама
- Unreal Engine жүйесінде бастықтар мен жауларды жасап, теңестіру
- Кемінде екі жауынгерлік кейіпкерге немесе соған ұқсас жүйелерге жауапкершілік алу
- Анимация интеграциясы, хитбокс уақыты, әрекетті болдырмау терезелері, соққы реакциялары, осалсыздық кадрлары және шабуыл телеграфтары қамтылатын шабуылдарды тұжырымдамадан іске асыруға дейін әзірлеу
- Практикалық итерация және теңестіру жұмыстары арқылы жауынгерлік әртүрлілікті арттырып, ойыншы тәжірибесін жетілдіру
- Салмақ, уақыт, алдын ала ишара және оқылымдылық сияқты анимация негіздерін пайдалану
- Анимациялар жасау немесе бейімдеу және оларды геймплей жүйелеріне қосу
- Кадр деректері, іске қосылу, белсенді және қалпына келу терезелері, хитстоп, енгізуді буферлеу және әрекетті болдырмау терезелері арқылы жауынгерлік және анимациялық мәселелерді зерттеу
- Unreal Blueprints, Behavior Trees, Animation Blueprints, күй машиналары, blend space, монтаждар және анимациялық хабарламалар арқылы жауынгерлік жүйелер құру
- Niagara көмегімен жауынгерлік әсерлер мен көрнекі кері байланысты прототиптеу
- Мәселелерді анықтап, геймплейді жақсарту үшін инженерия, анимация, VFX және дизайн топтарымен жұмыс істеу
Талаптар
- Екі немесе одан да көп жауынгерлік кейіпкерге немесе соған ұқсас жүйелерге жауапкершілікті қоса алғанда, бейнеойындардағы жауынгерлікті жобалау және іске асыру саласында кемінде бес жыл тәжірибе
- Анимация негіздерін және жауынгерлік сезімді жетік меңгеру
- Blueprints, Behavior Trees, Animation Blueprints және тиісті анимациялық жүйелермен практикалық Unreal Engine тәжірибесі
- Үшінші тұлға жауынгерлігі, жекпе-жек ойындары, шутерлер немесе жауынгерлікке бағытталған басқа ойындармен тәжірибе
- Maya, MotionBuilder, Blender немесе ұқсас құралдарда анимация жасай немесе өзгерте алу
- Жауынгерлік кадр деректері, хитстоп, енгізуді буферлеу, әрекетті болдырмау терезелері, соққы реакциялары және осалсыздық кадрлары туралы жұмыс білімі
- Негізгі C++ білімі және геймплейді іске асыруға көмектесу үшін AI көмегімен кодтау құралдарын қолдана алу
- Өз бетінше жұмыс істеу, жұмыс бағытына жауапкершілік алу және мәселелерді шешіміне дейін жеткізу қабілеті
- CEST командасының жұмыс уақытымен қабаттасып жұмыс істеуге қолжетімділік
Артықшылықтар
- Бәсекеге қабілетті сыйақы
- Динамикалық, көп мәдениетті және жағымды жұмыс ортасы
- Ойын қызметтерін ұсынатын жетекші жаһандық компаниямен жұмыс істеу
- Кәсіби өсуге тұрақты мүмкіндіктер
- Қашықтан фриланс келісімшарты
