Side
Side
Side — 2019 жылы құрылған, консалтинг, электрондық коммерция және маркетплейс қызметтері салаларында жұмыс істейтін компания. Бұл профиль осы секторларда қызмет ететін компаниялардағы мүмкіндіктерді зерттеп жүрген үміткерлерге Side туралы жалпы шолу ұсынады.

Side компаниясындағы аға техникалық жауынгерлік дизайнер - Португалия, қашықтан келісімшартпен

Side компаниясы Unreal Engine жүйесінде бастықтарды, жауларды және жауынгерлік жүйелерді жасап, теңестіретін аға техникалық жауынгерлік дизайнер іздейді. Бұл рөл анимацияны, геймплейді, VFX-ті және жауынгерлікті практикалық итерациялауды қамтиды.

Сипаттама

  • Unreal Engine жүйесінде бастықтар мен жауларды жасап, теңестіру
  • Кемінде екі жауынгерлік кейіпкерге немесе соған ұқсас жүйелерге жауапкершілік алу
  • Анимация интеграциясы, хитбокс уақыты, әрекетті болдырмау терезелері, соққы реакциялары, осалсыздық кадрлары және шабуыл телеграфтары қамтылатын шабуылдарды тұжырымдамадан іске асыруға дейін әзірлеу
  • Практикалық итерация және теңестіру жұмыстары арқылы жауынгерлік әртүрлілікті арттырып, ойыншы тәжірибесін жетілдіру
  • Салмақ, уақыт, алдын ала ишара және оқылымдылық сияқты анимация негіздерін пайдалану
  • Анимациялар жасау немесе бейімдеу және оларды геймплей жүйелеріне қосу
  • Кадр деректері, іске қосылу, белсенді және қалпына келу терезелері, хитстоп, енгізуді буферлеу және әрекетті болдырмау терезелері арқылы жауынгерлік және анимациялық мәселелерді зерттеу
  • Unreal Blueprints, Behavior Trees, Animation Blueprints, күй машиналары, blend space, монтаждар және анимациялық хабарламалар арқылы жауынгерлік жүйелер құру
  • Niagara көмегімен жауынгерлік әсерлер мен көрнекі кері байланысты прототиптеу
  • Мәселелерді анықтап, геймплейді жақсарту үшін инженерия, анимация, VFX және дизайн топтарымен жұмыс істеу

Талаптар

  • Екі немесе одан да көп жауынгерлік кейіпкерге немесе соған ұқсас жүйелерге жауапкершілікті қоса алғанда, бейнеойындардағы жауынгерлікті жобалау және іске асыру саласында кемінде бес жыл тәжірибе
  • Анимация негіздерін және жауынгерлік сезімді жетік меңгеру
  • Blueprints, Behavior Trees, Animation Blueprints және тиісті анимациялық жүйелермен практикалық Unreal Engine тәжірибесі
  • Үшінші тұлға жауынгерлігі, жекпе-жек ойындары, шутерлер немесе жауынгерлікке бағытталған басқа ойындармен тәжірибе
  • Maya, MotionBuilder, Blender немесе ұқсас құралдарда анимация жасай немесе өзгерте алу
  • Жауынгерлік кадр деректері, хитстоп, енгізуді буферлеу, әрекетті болдырмау терезелері, соққы реакциялары және осалсыздық кадрлары туралы жұмыс білімі
  • Негізгі C++ білімі және геймплейді іске асыруға көмектесу үшін AI көмегімен кодтау құралдарын қолдана алу
  • Өз бетінше жұмыс істеу, жұмыс бағытына жауапкершілік алу және мәселелерді шешіміне дейін жеткізу қабілеті
  • CEST командасының жұмыс уақытымен қабаттасып жұмыс істеуге қолжетімділік

Артықшылықтар

  • Бәсекеге қабілетті сыйақы
  • Динамикалық, көп мәдениетті және жағымды жұмыс ортасы
  • Ойын қызметтерін ұсынатын жетекші жаһандық компаниямен жұмыс істеу
  • Кәсіби өсуге тұрақты мүмкіндіктер
  • Қашықтан фриланс келісімшарты