Side
Side
Side ni kampuni iliyoanzishwa mwaka 2019 yenye shughuli zinazohusisha ushauri, biashara ya mtandaoni na huduma za soko la mtandaoni. Wasifu huu unatoa muhtasari wa Side kwa waombaji wanaotafiti fursa katika kampuni zinazofanya kazi katika sekta hizi.

Mbunifu Mwandamizi wa Kiufundi wa Mapambano katika Side, Ureno Mkataba wa Kazi ya Mbali

Side inatafuta mbunifu mwandamizi wa kiufundi wa mapambano wa kujenga na kusawazisha mabosi, maadui, na mifumo ya mapambano katika Unreal Engine. Jukumu hili linahusisha animasheni, uchezaji, VFX, na uboreshaji wa mapambano kwa vitendo.

Maelezo

  • Kuunda na kusawazisha mabosi na maadui katika Unreal Engine
  • Kuwajibikia angalau wahusika wawili wa mapambano au mifumo inayolingana
  • Kutengeneza mashambulizi kutoka dhana hadi utekelezaji, ikijumuisha kuunganisha animasheni, muda wa hitbox, cancel window, miitikio ya kupigwa, fremu za kutoshambuliwa, na telegraph
  • Kupanua utofauti wa mapambano na kuboresha uzoefu wa mchezaji kupitia marudio ya vitendo na kazi ya kusawazisha
  • Kutumia misingi ya animasheni kama uzito, muda, matarajio, na usomekaji
  • Kuunda au kurekebisha animasheni na kuziunganisha na mifumo ya uchezaji
  • Kuchunguza matatizo ya mapambano na animasheni kwa kutumia data ya fremu, startup, active na recovery window, hitstop, input buffering, na cancel window
  • Kujenga mifumo ya mapambano kwa kutumia Unreal Blueprints, Behavior Trees, Animation Blueprints, state machine, blend space, montage, na animation notify
  • Kutengeneza vielelezo vya awali vya athari za mapambano na mrejesho wa kuona kwa kutumia Niagara
  • Kufanya kazi na timu za uhandisi, animasheni, VFX, na usanifu ili kutambua matatizo na kuboresha uchezaji

Mahitaji

  • Angalau miaka mitano ya uzoefu wa kubuni na kutekeleza mapambano ya michezo ya video, ikijumuisha kuwajibikia wahusika wawili au zaidi wa mapambano au mifumo inayolingana
  • Ujuzi thabiti wa misingi ya animasheni na hisia ya mapambano
  • Uzoefu wa vitendo wa Unreal Engine, ikijumuisha Blueprints, Behavior Trees, Animation Blueprints, na mifumo inayohusiana ya animasheni
  • Uzoefu wa mapambano ya mtu wa tatu, michezo ya mapigano, michezo ya upigaji risasi, au michezo mingine inayolenga mapambano
  • Uwezo wa kuunda au kurekebisha animasheni katika Maya, MotionBuilder, Blender, au zana inayolingana
  • Uelewa wa kufanya kazi wa data ya fremu za mapambano, hitstop, input buffering, cancel window, miitikio ya kupigwa, na fremu za kutoshambuliwa
  • Ujuzi wa msingi wa C++ na utayari wa kutumia zana za usimbaji zinazosaidiwa na AI kusaidia utekelezaji wa uchezaji
  • Uwezo wa kufanya kazi kwa kujitegemea, kumiliki utaalamu wako, na kushughulikia matatizo hadi yatatuliwe
  • Upatikanaji wa kuingiliana na saa za kazi za timu ya CEST

Manufaa

  • Malipo yenye ushindani
  • Mazingira ya kazi yenye nguvu, ya tamaduni mbalimbali, na ya kufurahisha
  • Kufanya kazi na mtoa huduma anayeongoza duniani wa huduma za michezo
  • Fursa za mara kwa mara za maendeleo ya kitaaluma
  • Mkataba wa freelance wa kazi ya mbali