Side高级技术战斗设计师(葡萄牙,远程合同)
Side正在招聘高级技术战斗设计师,负责在虚幻引擎中制作并平衡首领、敌人和战斗系统。 该职位涵盖动画、玩法、视觉特效以及亲自进行战斗迭代。
描述
- 在虚幻引擎中制作并平衡首领和敌人
- 负责至少两个战斗角色或同等复杂度系统
- 从概念到实现开发攻击,包括动画整合、碰撞盒时序、取消窗口、受击反应、无敌帧和攻击预警
- 通过实际迭代和平衡工作丰富战斗变化并优化玩家体验
- 运用重量感、时机、预备动作和可读性等动画基本原理
- 创建或调整动画,并将其连接至玩法系统
- 利用帧数据、前摇、有效判定窗口和收招窗口、受击停顿、输入缓冲及取消窗口,排查战斗和动画问题
- 使用虚幻引擎蓝图、行为树、动画蓝图、状态机、混合空间、蒙太奇和动画通知构建战斗系统
- 使用Niagara制作战斗效果和视觉反馈原型
- 与工程、动画、视觉特效和设计团队合作,诊断问题并改善玩法
任职要求
- 至少五年电子游戏战斗设计与实现经验,包括负责两个或更多战斗角色或同等复杂度系统的经验
- 扎实掌握动画基本原理和战斗手感塑造
- 具备虚幻引擎实践经验,熟悉蓝图、行为树、动画蓝图及相关动画系统
- 具备第三人称战斗、格斗游戏、射击游戏或其他以战斗为核心的游戏项目经验
- 能够使用Maya、MotionBuilder、Blender或同类工具创建或修改动画
- 了解战斗帧数据、受击停顿、输入缓冲、取消窗口、受击反应和无敌帧
- 具备基础C++知识,并能熟练使用AI辅助编码工具支持玩法实现
- 能够独立工作,负责自己的专业领域并推动问题彻底解决
- 能够在CEST团队工作时间内进行时间重叠
福利待遇
- 具有竞争力的薪酬
- 充满活力、多元文化且愉快的工作环境
- 与全球领先的游戏服务提供商合作
- 定期获得职业发展的机会
- 远程自由职业合同
