Side
Side
Side is een bedrijf dat in 2019 is opgericht en actief is op het gebied van consultancy, e-commerce en marktplaatsdiensten. Dit profiel biedt een overzicht van Side voor kandidaten die zich oriënteren op mogelijkheden bij bedrijven die in deze sectoren actief zijn.

Senior Technical Combat Designer bij Side, Portugal, remote contract

Side zoekt een senior technical combat designer voor het ontwikkelen en balanceren van bazen, vijanden en gevechtssystemen in Unreal Engine. De functie omvat animatie, gameplay, VFX en hands-on iteratie van gevechten.

Beschrijving

  • Ontwikkel en balanceer bazen en vijanden in Unreal Engine
  • Neem de verantwoordelijkheid voor minstens twee gevechtspersonages of vergelijkbare systemen
  • Ontwikkel aanvallen van concept tot implementatie, inclusief animatie-integratie, hitbox-timing, cancel windows, hitreacties, onkwetsbaarheidsframes en telegraphs
  • Vergroot de variatie in gevechten en verbeter de spelerservaring door praktische iteratie en balanceringswerk
  • Pas animatieprincipes toe zoals gewicht, timing, anticipatie en leesbaarheid
  • Maak animaties of pas ze aan en verbind ze met gameplaysystemen
  • Onderzoek problemen met gevechten en animatie aan de hand van framedata, startup-, active- en recovery-windows, hitstop, input buffering en cancel windows
  • Bouw gevechtssystemen met Unreal Blueprints, Behavior Trees, Animation Blueprints, state machines, blend spaces, montages en animation notifies
  • Maak prototypes van gevechtseffecten en visuele feedback met Niagara
  • Werk samen met engineering-, animatie-, VFX- en designteams om problemen te diagnosticeren en de gameplay te verbeteren

Vereisten

  • Minstens vijf jaar ervaring met het ontwerpen en implementeren van gevechten in videogames, inclusief verantwoordelijkheid voor twee of meer gevechtspersonages of vergelijkbare systemen
  • Sterke beheersing van animatieprincipes en van de dynamiek van gevechten
  • Praktische ervaring met Unreal Engine, waaronder Blueprints, Behavior Trees, Animation Blueprints en gerelateerde animatiesystemen
  • Ervaring met third-persongevechten, fightinggames, shooters of andere gevechtsgerichte titels
  • Vermogen om animaties te maken of aan te passen in Maya, MotionBuilder, Blender of vergelijkbare tools
  • Werkkennis van framegegevens voor gevechten, hitstop, input buffering, cancel windows, hitreacties en onkwetsbaarheidsframes
  • Basiskennis van C++ en vaardigheid in het gebruik van AI-ondersteunde programmeertools voor gameplay-implementatie
  • Vermogen om zelfstandig te werken, verantwoordelijkheid te nemen voor het vakgebied en problemen tot een oplossing te brengen
  • Beschikbaarheid om de werktijden van het CEST-team gedeeltelijk te overlappen

Voordelen

  • Competitieve vergoeding
  • Een dynamische, multiculturele en prettige werkomgeving
  • Werken met een toonaangevende wereldwijde aanbieder van gamediensten
  • Regelmatige mogelijkheden voor professionele doorgroei
  • Remote freelancecontract

Gerelateerde vacatures

MÜNZING

MÜNZING Salesmanager Mid-Atlantic, speciale chemicaliën

MÜNZING

Leid de gebiedsverkoop van speciale chemische additieven van MÜNZING in de Mid-Atlantic en bouw met technische projectverkoop klantrelaties op en sluit deals. Beheer een verkoopgebied van 3–5 miljoen dollar en ontwikkel op korte termijn 1–2 miljoen dollar aan zakelijk potentieel in coatings, lijmen, inkten en bouwmarkten.

Openen