Prism Studio
Prism Studio
11 – 50 Darbinieki
B2CVideospēles
Prism Studio ir attālināta spēļu izstrādes studija, kas veido un izdod oriģinālas datorspēles spēlētājiem, kuri meklē atšķirīgu un aizraujošu pieredzi. Studijas darbs aptver dažādus žanrus – no ātras darbības šaušanas spēlēm līdz stāstījuma vadītiem projektiem, tostarp drīzumā Steam Early Access un Epic Games Store pieejamo Heptic Arena. Studija apvieno mākslas, inženierijas un produkcijas komandas un pieņem darbā dažādu spēļu izstrādes jomu speciālistus.

Vadošais UX/UI dizainers – attālināts darbs Eiropā

Vadiet „Prism Studio“ PC un konsolēm paredzētās arēnas šaujamspēles „Heptic Arena“ UX/UI vīziju. Veidojiet un īstenojiet „Unreal Engine“ saskarnes, mentorējiet dizainerus un virziet spēlētāja pieredzi.

Apraksts

  • Pārvaldiet „Heptic Arena“ saskarni un spēlētāja pieredzi PC un konsolēs
  • Atskaitieties radošajam direktoram un izveidojiet spēles UI vīziju, standartus un virzienu
  • Veidojiet ekrānus, sagatavojiet resursus un ik dienu strādājiet tieši spēles dzinējā
  • Izveidojiet un uzturiet spēles UX/UI vizuālo valodu un dizaina sistēmu
  • Vadiet UX/UI visā spēlētāja ceļā, tostarp sākuma ekrānā, HUD, izvēlnēs, progresā, veikalā, sociālajās funkcijās un ievadā
  • Konceptualizējiet, veidojiet, prototipējiet un piegādājiet karkasa modeļus, lietotāju plūsmas, ekrānu kartes, maketus un galīgos UI resursus no agrīnām koncepcijām līdz noslīpēšanai
  • Sadarbojieties ar spēļu dizaina un inženierijas komandām, lai ieviestu saskarnes „Unreal Engine“
  • Savlaicīgi identificējiet un risiniet UX kompromisus un tehniskos ierobežojumus
  • Izmantojiet spēļu testu atsauksmes, analītiku un A/B testēšanu, lai atklātu UX problēmas un uzlabotu risinājumus
  • Mentorējiet jaunos dizainerus un ārštata speciālistus, sniedzot pārskatus, atsauksmes un skaidri definētus uzdevumus
  • Kopā ar ražošanas komandu novērtējiet, plānojiet un nosakiet UX/UI darba prioritātes
  • Pārvaldiet izstrādes īstenošanu un veidojiet un izplatiet UX/UI uzdevumus „Jira“ sistēmā
  • Uzturiet UX/UI dokumentāciju „Confluence“ kā komandas centrālo informācijas avotu
  • Izveidojiet pārskatīšanas un kvalitātes nodrošināšanas praksi, lai ieviestais UI atbilstu kvalitātes, konsekvences un pieejamības standartiem
  • Pārstāviet UX/UI vadības un starpfunkcionālās diskusijās, aizstāvot spēlētāja pieredzi

Prasības

  • Vismaz piecu gadu pieredze spēļu UI/UX dizainā
  • Vismaz viena izdota PC vai konsoles spēle
  • Spēcīgs PC un konsoļu spēļu UI darbu portfolio, neiekļaujot mobilos projektus
  • Padziļināta izpratne par UI dizaina principiem, informācijas hierarhiju un reāllaika asa sižeta spēļu lietojamību
  • Praktiska pieredze UI ieviešanā „Unreal Engine“; vēlama UMG vai „Common UI“ pieredze
  • Padziļinātas prasmes darbā ar „Figma“, „Miro“, „Axure“, „Adobe XD“ vai līdzīgiem rīkiem
  • Pieredze UI dizaina sistēmas vai stila rokasgrāmatas izveidē un uzturēšanā
  • Pierādīta spēja vadīt un mentorēt dizainerus, sniedzot skaidras un konstruktīvas atsauksmes
  • Spēcīgas saziņas un dokumentēšanas prasmes
  • Spēja prezentēt un pamatot dizaina lēmumus ieinteresētajām pusēm
  • Darba līmeņa zināšanas par „Jira“, „Confluence“ un „Google Workspace“
  • Pašvadīts un organizēts darbinieks ar spēju veiksmīgi strādāt attālinātā, pašpārvaldes komandā
  • Atrašanās Centrāleiropas laika joslā vai tās tuvumā, CET ±2 stundu robežās
  • Par priekšrocību uzskatāma pieredze UI animācijā un kustību dizainā, izmantojot tādus rīkus kā „After Effects“, „Rive“ vai spēles dzinēja animācijas
  • Par priekšrocību uzskatāma pieredze vairāku spēlētāju, nepārtraukti atjauninātu vai konkurējošu šaujamspēļu UI dizainā
  • Par priekšrocību uzskatāmas zināšanas par konsoļu platformu UI vadlīnijām
  • Par priekšrocību uzskatāmas zināšanas par spēļu pieejamības standartiem
  • Par priekšrocību uzskatāma pieredze lietojamības testu veikšanā vai analīzē

Priekšrocības

  • Attālināts darbs no jebkuras vietas Eiropā
  • Elastīga un pašpārvaldes attālinātās komandas kultūra
  • Mentorēšana un sadarbība ar starpdisciplināru komandu
  • Iespēja strādāt pie „Heptic Arena“ – PC un konsolēm paredzētas PvPvE arēnas šaujamspēles
  • Dalība slēgtos spēles testos un izstrādē līdz agrīnās piekļuves posmam
  • Globāla komanda, kas koncentrējas uz talantu un saziņu

Saistītās vakances

Inkster GmbH

Marketing Manager, Hybrid in Hamburg

Inkster GmbH

Lead campaign creative development, social media content, and performance analysis at Inkster, a European provider of temporary fruit-based tattoos. Test and optimize marketing creatives using campaign insights and market trends.

Atvērt
Salonkee

Salonkee Sales Representative (Career Changer) – Hannover

Salonkee

Grow Salonkee’s salon software business in Hannover by building relationships with salon owners and guiding them through product demonstrations. Manage the sales process from prospecting to close while planning your week independently.

Atvērt
Red Hat

Consulting Cloud Architect, OpenShift

Red Hat

Design and deliver Red Hat OpenShift, Kubernetes, and hybrid cloud solutions for enterprise customers. Lead customer engagements focused on infrastructure, automation, and application delivery.

Atvērt
Kreato Global | BPO and Language Solutions

Remote English-Spanish OPI/VRI Interpreter

Kreato Global | BPO and Language Solutions

Interpret remotely between English- and Spanish-speaking people in medical, financial, social service, and customer care settings. Provide language support for Kreato Global across Latin America.

Atvērt