
Prism Studio là một studio phát triển game hoạt động từ xa, chuyên sáng tạo và phát hành các tựa game PC nguyên bản dành cho những người chơi yêu thích trải nghiệm đặc sắc và sống động. Studio phát triển nhiều thể loại, từ game bắn súng nhịp độ cao đến các tựa game đề cao cốt truyện, trong đó có Heptic Arena sắp ra mắt trên Steam Early Access và Epic Games Store. Đội ngũ của studio gồm các bộ phận nghệ thuật, kỹ thuật và sản xuất, đồng thời tuyển dụng nhiều vị trí trong lĩnh vực phát triển game.
Trưởng nhóm Thiết kế UX/UI – Làm việc từ xa tại châu Âu
Dẫn dắt định hướng UX/UI cho game bắn súng đấu trường Heptic Arena trên PC và console của Prism Studio. Thiết kế và triển khai giao diện trong Unreal Engine, đồng thời cố vấn cho các nhà thiết kế và định hướng trải nghiệm người chơi.
Mô tả
- Chịu trách nhiệm về giao diện và trải nghiệm người chơi của Heptic Arena trên PC và console
- Báo cáo cho Giám đốc Sáng tạo và thiết lập tầm nhìn, tiêu chuẩn và định hướng UI của game
- Thiết kế màn hình, tạo tài sản và trực tiếp làm việc trong engine hằng ngày
- Xây dựng và duy trì ngôn ngữ hình ảnh UX/UI cùng hệ thống thiết kế của game
- Dẫn dắt UX/UI trong toàn bộ hành trình người chơi, bao gồm giao diện đầu game, HUD, menu, tiến trình, cửa hàng, tính năng xã hội và hướng dẫn bắt đầu
- Lên ý tưởng, thiết kế, tạo nguyên mẫu và bàn giao wireframe, luồng người dùng, sơ đồ màn hình, mockup và tài sản UI hoàn thiện từ giai đoạn ý tưởng ban đầu đến hoàn thiện
- Phối hợp với đội ngũ Thiết kế Game và Kỹ thuật để triển khai giao diện trong Unreal Engine
- Xác định và giải quyết sớm các đánh đổi về UX cũng như những hạn chế kỹ thuật trong quá trình phát triển
- Sử dụng phản hồi từ playtest, dữ liệu phân tích và thử nghiệm A/B để phát hiện vấn đề UX và hoàn thiện giải pháp
- Cố vấn cho các nhà thiết kế cấp dưới và cộng tác viên tự do thông qua đánh giá, phản hồi và bản mô tả công việc rõ ràng
- Ước tính, lập lịch và ưu tiên công việc UX/UI cùng bộ phận Sản xuất
- Quản lý việc thực thi trong quá trình phát triển và tạo, phân phối các nhiệm vụ UX/UI trong Jira
- Duy trì tài liệu UX/UI trong Confluence như nguồn thông tin chuẩn tập trung của đội ngũ
- Thiết lập quy trình đánh giá và QA để bảo đảm UI được triển khai đáp ứng các tiêu chuẩn về chất lượng, tính nhất quán và khả năng tiếp cận
- Đại diện cho UX/UI trong các cuộc thảo luận cấp lãnh đạo và liên chức năng, đồng thời bảo vệ trải nghiệm người chơi
Yêu cầu
- Ít nhất năm năm kinh nghiệm thiết kế UI/UX cho game
- Đã phát hành ít nhất một game trên PC hoặc console
- Portfolio mạnh về UI game trên PC và console, không bao gồm các dự án di động
- Hiểu sâu các nguyên tắc thiết kế UI, phân cấp thông tin và khả năng sử dụng cho game thời gian thực, thiên về hành động
- Có kinh nghiệm thực tế triển khai UI trong Unreal Engine; ưu tiên kinh nghiệm với UMG hoặc Common UI
- Thành thạo nâng cao Figma, Miro, Axure, Adobe XD hoặc các công cụ tương đương
- Có kinh nghiệm xây dựng và duy trì hệ thống thiết kế UI hoặc hướng dẫn phong cách
- Có khả năng đã được chứng minh trong việc hướng dẫn và cố vấn nhà thiết kế thông qua phản hồi rõ ràng, mang tính xây dựng
- Kỹ năng giao tiếp và lập tài liệu tốt
- Có khả năng trình bày và bảo vệ các quyết định thiết kế với các bên liên quan
- Quen thuộc trong công việc với Jira, Confluence và Google Workspace
- Có khả năng tự chủ và tổ chức tốt, làm việc hiệu quả trong một đội ngũ từ xa tự quản lý
- Sống tại hoặc gần múi giờ Trung Âu, trong phạm vi CET ±2 giờ
- Ưu tiên: có kinh nghiệm với hoạt ảnh UI và thiết kế chuyển động bằng các công cụ như After Effects, Rive hoặc hoạt ảnh trong engine
- Ưu tiên: có kinh nghiệm thiết kế UI cho game nhiều người chơi, dịch vụ trực tuyến liên tục hoặc game bắn súng cạnh tranh
- Ưu tiên: am hiểu hướng dẫn UI của các nền tảng console
- Ưu tiên: quen thuộc với các tiêu chuẩn về khả năng tiếp cận dành cho game
- Ưu tiên: có kinh nghiệm thực hiện hoặc phân tích các bài kiểm thử khả năng sử dụng
Phúc lợi
- Làm việc từ xa ở bất kỳ đâu tại châu Âu
- Văn hóa đội ngũ từ xa linh hoạt và tự quản lý
- Được cố vấn và hợp tác với đội ngũ liên ngành
- Cơ hội làm việc với Heptic Arena, game bắn súng đấu trường PvPvE trên PC và console
- Tham gia các đợt playtest kín và quá trình phát triển hướng tới Early Access
- Đội ngũ toàn cầu tập trung vào năng lực và giao tiếp