Prism Studio
Prism Studio
11 – 50 Zamestnanci
B2CHry
Prism Studio je vzdialené herné vývojárske štúdio, ktoré vytvára a vydáva pôvodné počítačové hry pre hráčov hľadajúcich osobité a pohlcujúce zážitky. Jeho tvorba zahŕňa žánre od dynamických strieľačiek až po príbehové tituly vrátane pripravovanej hry Heptic Arena, ktorá bude dostupná v predbežnom prístupe na platformách Steam a Epic Games Store. Štúdio spája umelecké, technické a produkčné tímy a prijíma zamestnancov na rôzne pozície v oblasti vývoja hier.

Vedúci UX/UI dizajnér – práca na diaľku v Európe

Veďte UX/UI víziu hry Heptic Arena od Prism Studio, arénovej strieľačky pre PC a konzoly. Navrhujte a implementujte rozhrania v Unreal Engine, mentorujte dizajnérov a usmerňujte hráčsky zážitok.

Popis

  • Zodpovedajte za rozhranie a hráčsky zážitok v hre Heptic Arena pre PC a konzoly
  • Podliehajte kreatívnemu riaditeľovi a stanovte víziu, štandardy a smerovanie používateľského rozhrania hry
  • Navrhujte obrazovky, vytvárajte assety a každý deň pracujte priamo v engine
  • Vytvárajte a udržiavajte vizuálny jazyk a dizajnový systém UX/UI hry
  • Veďte UX/UI naprieč celou cestou hráča vrátane frontendu, HUD, menu, progresu, obchodu, sociálnych funkcií a onboardingu
  • Konceptualizujte, navrhujte, prototypujte a dodávajte wireframy, používateľské toky, mapy obrazoviek, makety a finálne UI assety od prvých konceptov až po doladenie
  • Spolupracujte s herným dizajnom a inžinieringom na implementácii rozhraní v Unreal Engine
  • Včas identifikujte a riešte kompromisy v UX a technické obmedzenia počas vývoja
  • Využívajte spätnú väzbu z playtestov, analytiku a A/B testovanie na odhaľovanie problémov v UX a zdokonaľovanie riešení
  • Mentorujte juniorných dizajnérov a freelancerov prostredníctvom revízií, spätnej väzby a jasne definovaných zadaní
  • Odhadujte, plánujte a prioritizujte UX/UI prácu spolu s produkciou
  • Riadiť realizáciu vývoja a vytvárať a distribuovať UX/UI úlohy v Jire
  • Udržiavať UX/UI dokumentáciu v Confluence ako hlavný zdroj informácií tímu
  • Zavádzať postupy revízie a QA, ktoré zabezpečia, že implementované UI spĺňa štandardy kvality, konzistentnosti a prístupnosti
  • Zastupovať UX/UI v diskusiách vedenia a medzifunkčných tímov a presadzovať hráčsky zážitok

Požiadavky

  • Aspoň päť rokov skúseností s návrhom UI/UX pre hry
  • Aspoň jedna vydaná hra pre PC alebo konzoly
  • Silné portfólio UI práce pre PC a konzoly, bez mobilných projektov
  • Hlboké porozumenie princípom dizajnu UI, informačnej hierarchii a použiteľnosti pre realtime akčné hry
  • Praktické skúsenosti s implementáciou UI v Unreal Engine; skúsenosti s UMG alebo Common UI sú výhodou
  • Pokročilá znalosť nástrojov Figma, Miro, Axure, Adobe XD alebo porovnateľných nástrojov
  • Skúsenosti s tvorbou a údržbou dizajnového systému UI alebo štýlovej príručky
  • Preukázaná schopnosť viesť a mentorovať dizajnérov prostredníctvom jasnej a konštruktívnej spätnej väzby
  • Silné komunikačné a dokumentačné zručnosti
  • Schopnosť prezentovať a obhájiť dizajnové rozhodnutia pred zainteresovanými stranami
  • Pracovná znalosť nástrojov Jira, Confluence a Google Workspace
  • Samostatnosť a organizovanosť, so schopnosťou uspieť v samoriadiacom tíme pracujúcom na diaľku
  • Pobyt v stredoeurópskom časovom pásme alebo v jeho blízkosti, v rozsahu CET ±2 hodiny
  • Výhodou: skúsenosti s animáciou UI a motion dizajnom s použitím nástrojov ako After Effects, Rive alebo animácie priamo v engine
  • Výhodou: skúsenosti s návrhom UI pre multiplayerové, live-service alebo kompetitívne strieľačky
  • Výhodou: znalosť usmernení pre UI konzolových platforiem
  • Výhodou: oboznámenosť so štandardmi prístupnosti pre hry
  • Výhodou: skúsenosti s vykonávaním alebo analýzou testov použiteľnosti

Benefity

  • Práca na diaľku z celej Európy
  • Flexibilná kultúra samoriadiaceho tímu pracujúceho na diaľku
  • Mentoring a spolupráca s multidisciplinárnym tímom
  • Príležitosť pracovať na hre Heptic Arena, arénovej PvPvE strieľačke pre PC a konzoly
  • Účasť na uzavretých playtestoch a vývoji smerom k Early Access
  • Globálny tím zameraný na talent a komunikáciu