Prism Studio
Prism Studio
11 – 50 Angajați
B2CJocuri video
Prism Studio este un studio de dezvoltare de jocuri care lucrează de la distanță și creează și publică jocuri originale pentru PC, destinate jucătorilor care caută experiențe distincte și captivante. Activitatea sa acoperă mai multe genuri, de la jocuri de tip shooter cu ritm alert până la titluri axate pe narațiune, inclusiv viitorul Heptic Arena, care urmează să fie disponibil în acces anticipat pe Steam și în Epic Games Store. Studioul reunește echipe de artă, inginerie și producție și recrutează pentru o gamă variată de roluri în dezvoltarea jocurilor.

Designer UX/UI principal – Lucru la distanță în Europa

Condu viziunea UX/UI pentru jocul arena shooter al Prism Studio pe PC și console, Heptic Arena. Proiectează și implementează interfețe în Unreal Engine, mentorând designeri și ghidând experiența jucătorilor.

Descriere

  • Asumă-ți responsabilitatea pentru interfața și experiența jucătorilor din Heptic Arena pe PC și console
  • Raportează Directorului Creativ și stabilește viziunea, standardele și direcția UI ale jocului
  • Proiectează ecrane, creează materiale și lucrează direct în motor în fiecare zi
  • Creează și menține limbajul vizual UX/UI și sistemul de design al jocului
  • Condu UX/UI pe parcursul întregii experiențe a jucătorului, inclusiv front end, HUD, meniuri, progresie, magazin, funcții sociale și onboarding
  • Concepe, proiectează, prototipează și livrează wireframe-uri, fluxuri de utilizatori, hărți ale ecranelor, mockup-uri și materiale UI finale, de la conceptele inițiale până la finisare
  • Colaborează cu echipele de Game Design și Engineering pentru implementarea interfețelor în Unreal Engine
  • Identifică și rezolvă din timp compromisurile UX și constrângerile tehnice
  • Folosește feedbackul din playtesturi, analizele și testarea A/B pentru a descoperi probleme UX și a rafina soluțiile
  • Mentorează designerii juniori și freelancerii prin review-uri, feedback și briefuri bine definite
  • Estimează, programează și prioritizează activitatea UX/UI împreună cu echipa de producție
  • Gestionează execuția dezvoltării și creează și distribuie sarcini UX/UI în Jira
  • Menține documentația UX/UI în Confluence ca sursă centrală de adevăr a echipei
  • Stabilește practici de review și QA care asigură că UI-ul implementat respectă standardele de calitate, consecvență și accesibilitate
  • Reprezintă UX/UI în discuțiile de leadership și în discuțiile interfuncționale, susținând experiența jucătorilor

Cerințe

  • Cel puțin cinci ani de experiență în proiectarea UI/UX pentru jocuri
  • Cel puțin un joc pentru PC sau consolă lansat
  • Un portofoliu solid de interfețe pentru jocuri PC și console, excluzând proiectele mobile
  • Înțelegere aprofundată a principiilor de design UI, a ierarhiei informațiilor și a uzabilității pentru jocuri în timp real axate pe acțiune
  • Experiență practică în implementarea UI în Unreal Engine; experiența cu UMG sau Common UI reprezintă un avantaj
  • Competențe avansate în Figma, Miro, Axure, Adobe XD sau instrumente comparabile
  • Experiență în crearea și întreținerea unui sistem de design UI sau a unui ghid de stil
  • Capacitate demonstrată de a îndruma și mentora designeri prin feedback clar și constructiv
  • Abilități solide de comunicare și documentare
  • Capacitatea de a prezenta și susține decizii de design în fața părților interesate
  • Familiaritate practică cu Jira, Confluence și Google Workspace
  • Autonomie și organizare, cu abilitatea de a reuși într-o echipă remote care se autogestionează
  • Situat(ă) în sau în apropierea fusului orar al Europei Centrale, în intervalul CET ±2 ore
  • Constituie un avantaj: experiență în animații UI și motion design folosind instrumente precum After Effects, Rive sau animație în motor
  • Constituie un avantaj: experiență în proiectarea UI pentru jocuri multiplayer, live-service sau shooter competitive
  • Constituie un avantaj: cunoașterea ghidurilor UI pentru platformele de consolă
  • Constituie un avantaj: familiaritate cu standardele de accesibilitate pentru jocuri
  • Constituie un avantaj: experiență în realizarea sau analizarea testelor de uzabilitate

Beneficii

  • Lucru la distanță din întreaga Europă
  • Cultură flexibilă de echipă remote, cu autogestionare
  • Mentorat și colaborare cu o echipă multidisciplinară
  • Oportunitatea de a lucra la Heptic Arena, un arena shooter PvPvE pentru PC și console
  • Participare la playtesturi închise și dezvoltare către Early Access
  • O echipă globală axată pe talent și comunicare