Prism Studio
Prism Studio
11 – 50 従業員
B2Cゲーム
Prism Studioは、独自性と没入感のある体験を求めるプレイヤーに向けて、オリジナルのPCゲームを開発・パブリッシングするリモートゲーム開発スタジオです。作品は、テンポの速いシューターから物語性を重視したタイトルまで幅広いジャンルにわたり、SteamアーリーアクセスおよびEpic Games Store向けに近日公開予定の「Heptic Arena」も含まれます。スタジオにはアート、エンジニアリング、プロダクションの各チームがあり、さまざまなゲーム開発職種で人材を募集しています。

リードUX/UIデザイナー – 欧州リモート

Prism StudioのPC・コンソール向けアリーナシューター『Heptic Arena』のUX/UIビジョンをリードします。Unreal Engineでインターフェースを設計・実装しながら、デザイナーを育成し、プレイヤー体験を導きます。

仕事内容

  • PCとコンソール向け『Heptic Arena』のインターフェースとプレイヤー体験を統括する
  • クリエイティブディレクターに報告し、ゲームのUIビジョン、基準、方向性を確立する
  • 画面を設計し、アセットを制作し、毎日エンジン上で直接作業する
  • ゲームのUX/UIビジュアル言語とデザインシステムを構築・維持する
  • フロントエンド、HUD、メニュー、進行、ストア、ソーシャル機能、オンボーディングを含むプレイヤージャーニー全体のUX/UIをリードする
  • 初期コンセプトから仕上げまで、ワイヤーフレーム、ユーザーフロー、画面マップ、モックアップ、最終UIアセットを構想・設計・プロトタイプ化し、納品する
  • ゲームデザインおよびエンジニアリングと連携し、Unreal Engineでインターフェースを実装する
  • UX上のトレードオフや技術的制約を開発初期に特定し、解決する
  • プレイテストのフィードバック、分析データ、A/Bテストを活用してUX上の問題を発見し、解決策を洗練する
  • レビュー、フィードバック、明確なブリーフを通じて、ジュニアデザイナーやフリーランサーを育成する
  • プロダクションと連携してUX/UI作業を見積もり、スケジュールを組み、優先順位を決める
  • 開発の実行を管理し、JiraでUX/UIタスクを作成・配布する
  • チームの信頼できる情報源として、ConfluenceでUX/UIドキュメントを管理する
  • 実装されたUIが品質、一貫性、アクセシビリティの基準を満たすよう、レビューとQAのプラクティスを確立する
  • リーダーシップおよび部門横断の議論でUX/UIを代表し、プレイヤー体験を提唱する

応募要件

  • ゲームUI/UXデザインの経験5年以上
  • PCまたはコンソール向けゲームを少なくとも1本リリースした経験
  • モバイル作品を除く、PCおよびコンソールゲームUIの充実したポートフォリオ
  • UIデザイン原則、情報階層、リアルタイムのアクションゲームにおけるユーザビリティへの深い理解
  • Unreal EngineでUIを実装した実務経験。UMGまたはCommon UIの経験があれば尚可
  • Figma、Miro、Axure、Adobe XDまたは同等ツールの高度なスキル
  • UIデザインシステムまたはスタイルガイドの作成・維持経験
  • 明確で建設的なフィードバックを通じてデザイナーを指導・育成できる能力
  • 優れたコミュニケーション能力とドキュメンテーション能力
  • ステークホルダーにデザインの判断を提示し、説明できる能力
  • Jira、Confluence、Google Workspaceの実務経験
  • 自律的かつ整理して働き、リモートのセルフマネジメント型チームで成果を出せること
  • 中央ヨーロッパ時間帯またはその近隣に拠点があり、CET ±2時間以内であること
  • 歓迎:After Effects、Rive、エンジン内アニメーションなどのツールを使ったUIアニメーションおよびモーションデザインの経験
  • 歓迎:マルチプレイヤー、ライブサービス、または対戦型シューターゲームのUIデザイン経験
  • 歓迎:コンソールプラットフォームのUIガイドラインに関する知識
  • 歓迎:ゲームのアクセシビリティ基準に関する知識
  • 歓迎:ユーザビリティテストの実施または分析経験

福利厚生

  • ヨーロッパ各地からのリモート勤務
  • 柔軟でセルフマネジメントを重視するリモートチーム文化
  • 分野横断型チームとのメンタリングと協働
  • PC・コンソール向けPvPvEアリーナシューター『Heptic Arena』に携わる機会
  • クローズドプレイテストへの参加と、アーリーアクセスに向けた開発への参加
  • 才能とコミュニケーションを重視するグローバルチーム

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