Prism Studio
Prism Studio
11 – 50 Çalışanlar
B2COyun
Prism Studio, farklı ve sürükleyici deneyimler arayan oyuncular için özgün PC oyunları geliştiren ve yayımlayan uzaktan çalışan bir oyun geliştirme stüdyosudur. Stüdyonun çalışmaları, hızlı tempolu nişancı oyunlarından anlatı odaklı yapımlara kadar çeşitli türleri kapsar; bunlar arasında Steam Erken Erişim ve Epic Games Store için yakında çıkacak Heptic Arena da yer alır. Stüdyo; sanat, mühendislik ve prodüksiyon ekiplerini bir araya getirir ve oyun geliştirme alanında çeşitli pozisyonlar için işe alım yapar.

Kıdemli UX/UI Tasarımcısı – Avrupa'da Uzaktan Çalışma

Prism Studio'nun PC ve konsol arena nişancı oyunu Heptic Arena için UX/UI vizyonuna liderlik edin. Unreal Engine arayüzlerini tasarlayıp uygularken tasarımcılara mentorluk yapın ve oyuncu deneyimine yön verin.

Açıklama

  • Heptic Arena'nın PC ve konsollardaki arayüz ve oyuncu deneyiminin sorumluluğunu üstlenin
  • Yaratıcı Direktöre rapor vererek oyunun UI vizyonunu, standartlarını ve yönünü belirleyin
  • Ekranları tasarlayın, varlıklar oluşturun ve her gün doğrudan oyun motorunda çalışın
  • Oyunun UX/UI görsel dilini ve tasarım sistemini oluşturup sürdürün
  • Ön yüz, HUD, menüler, ilerleme, mağaza, sosyal özellikler ve ilk kullanım dahil olmak üzere oyuncunun tüm yolculuğunda UX/UI çalışmalarına liderlik edin
  • İlk fikirlerden son rötuşlara kadar tel kafesler, kullanıcı akışları, ekran haritaları, maketler ve nihai UI varlıklarını kavramsallaştırın, tasarlayın, prototipleyin ve teslim edin
  • Arayüzleri Unreal Engine'de uygulamak için Oyun Tasarımı ve Mühendislik ekipleriyle iş birliği yapın
  • Geliştirmenin erken aşamalarında UX ödünleşimlerini ve teknik kısıtları belirleyip çözün
  • Kullanıcı deneyimi sorunlarını ortaya çıkarmak ve çözümleri geliştirmek için oyun testlerinden, analizlerden ve A/B testlerinden yararlanın
  • İncelemeler, geri bildirimler ve net hazırlanmış briflerle genç tasarımcılara ve serbest çalışanlara mentorluk yapın
  • UX/UI çalışmalarını Prodüksiyon ekibiyle birlikte tahmin edin, planlayın ve önceliklendirin
  • Geliştirme uygulamasını yönetin; Jira'da UX/UI görevleri oluşturup dağıtın
  • Ekibin temel bilgi kaynağı olarak UX/UI dokümantasyonunu Confluence'ta güncel tutun
  • Uygulanan UI'ın kalite, tutarlılık ve erişilebilirlik standartlarını karşılamasını sağlayan inceleme ve QA uygulamaları oluşturun
  • Oyuncu deneyimini savunarak liderlik ve işlevler arası görüşmelerde UX/UI'ı temsil edin

Gereksinimler

  • Oyunlar için UI/UX tasarımında en az beş yıl deneyim
  • En az bir PC veya konsol oyununun yayımlanmış olması
  • Mobil projeleri içermeyen, PC ve konsol oyun UI çalışmalarından oluşan güçlü bir portföy
  • Gerçek zamanlı ve aksiyon odaklı oyunlar için UI tasarım ilkeleri, bilgi hiyerarşisi ve kullanılabilirlik hakkında derin anlayış
  • Unreal Engine'de UI uygulama konusunda uygulamalı deneyim; UMG veya Common UI deneyimi tercih edilir
  • Figma, Miro, Axure, Adobe XD veya benzeri araçlarda ileri düzey yetkinlik
  • Bir UI tasarım sistemi veya stil kılavuzu oluşturma ve sürdürme deneyimi
  • Açık ve yapıcı geri bildirimle tasarımcılara rehberlik etme ve mentorluk yapma becerisi
  • Güçlü iletişim ve dokümantasyon becerileri
  • Tasarım kararlarını paydaşlara sunma ve savunma becerisi
  • Jira, Confluence ve Google Workspace konusunda çalışma bilgisi
  • Kendi kendini yönlendirebilen ve düzenli; uzaktan çalışan, kendi kendini yöneten bir ekipte başarılı olabilme
  • Orta Avrupa saat diliminde veya yakınında, CET ±2 saat içinde bulunmak
  • Tercihen: After Effects, Rive veya oyun motoru animasyonu gibi araçlarla UI animasyonu ve hareketli tasarım deneyimi
  • Tercihen: çok oyunculu, canlı hizmet veya rekabetçi nişancı oyunları için UI tasarlama deneyimi
  • Tercihen: konsol platformlarının UI yönergeleri hakkında bilgi
  • Tercihen: oyunlar için erişilebilirlik standartlarına aşinalık
  • Tercihen: kullanılabilirlik testleri yürütme veya analiz etme deneyimi

Yan Haklar

  • Avrupa'nın her yerinden uzaktan çalışma
  • Esnek ve kendi kendini yöneten uzaktan ekip kültürü
  • Disiplinler arası bir ekiple mentorluk ve iş birliği
  • PC ve konsollar için PvPvE arena nişancı oyunu Heptic Arena üzerinde çalışma fırsatı
  • Kapalı oyun testlerine ve Erken Erişim'e doğru geliştirme sürecine katılım
  • Yetenek ve iletişime odaklanan küresel bir ekip

İlgili İş İlanları

Bright

Yönetici Asistanı, Bright (Hibrit, Birleşik Krallık)

Bright

Birleşik Krallık ve İrlanda genelinde muhasebecilere, bordro bürolarına ve işletmelere hizmet veren bir dijital ürün şirketi olan Bright’ın üst düzey yönetim ekibini destekleyin. 12 aylık sözleşme kapsamında takvimleri, seyahatleri, toplantıları ve gizli projeleri koordine edin.

Aç
Bright

Üst Düzey Yönetici Asistanı, 12 Aylık Sözleşme

Bright

Birleşik Krallık ve İrlanda’da muhasebe ve bordro yazılımları sunan Bright’ın üst düzey yönetim ekibine destek olun. Bu 12 aylık sözleşmeli görevde takvimleri, seyahatleri, toplantıları ve gizli projeleri yönetin.

Aç
CrowdStrike

Uzaktan Yönetici Asistanı, Gelir Operasyonları

CrowdStrike

CrowdStrike Gelir Operasyonları Kıdemli Başkan Yardımcısına yönetici takvimi, seyahat, toplantı hazırlığı ve ekip öncelikleri konularında destek verin. Tam zamanlı ve uzaktan yürütülen bu görev, ABD’nin Batı Yakası’nda bulunmayı gerektirir.

Aç
F5

Kurumsal Strateji ve Birleşme ve Satın Almalar İcra Asistanı III

F5

F5’in Kurumsal Strateji ve Birleşme ve Satın Alma liderlerine yoğun takvimleri, seyahatleri, etkinlikleri ve gizli bilgileri koordine ederek yönetici desteği sağlar. San Jose merkezli bu pozisyon hibrit çalışma düzenindedir.

Aç