
Prism Studio — удалённая студия разработки игр, которая создаёт и выпускает оригинальные игры для ПК для игроков, ищущих самобытные и захватывающие впечатления. Студия работает в разных жанрах — от динамичных шутеров до сюжетных игр, включая грядущую Heptic Arena, которая выйдет в раннем доступе Steam и в Epic Games Store. В Prism Studio работают команды художников, инженеров и продюсеров, а также открыты вакансии в различных направлениях разработки игр.
Ведущий UX/UI-дизайнер — удалённая работа в Европе
Определяйте UX/UI-видение Prism Studio для арена-шутера Heptic Arena на ПК и консолях. Проектируйте и внедряйте интерфейсы в Unreal Engine, наставляя дизайнеров и формируя игровой опыт.
Описание
- Отвечайте за интерфейс и игровой опыт Heptic Arena на ПК и консолях
- Подчиняйтесь креативному директору и формируйте видение, стандарты и направление UI игры
- Ежедневно проектируйте экраны, создавайте ассеты и работайте непосредственно в движке
- Создавайте и поддерживайте визуальный язык и дизайн-систему UX/UI игры
- Руководите UX/UI на всём пути игрока, включая фронтенд, HUD, меню, прогрессию, магазин, социальные функции и онбординг
- Разрабатывайте концепции, проектируйте, прототипируйте и создавайте вайрфреймы, пользовательские сценарии, карты экранов, макеты и финальные UI-ассеты — от ранних концепций до полировки
- Сотрудничайте с командами игрового дизайна и разработки над реализацией интерфейсов в Unreal Engine
- Выявляйте и устраняйте компромиссы UX и технические ограничения на ранних этапах разработки
- Используйте отзывы плейтестов, аналитику и A/B-тестирование для выявления проблем UX и совершенствования решений
- Наставляйте младших дизайнеров и фрилансеров с помощью ревью, обратной связи и чётко сформулированных брифов
- Оценивайте объём, планируйте и расставляйте приоритеты UX/UI-задач совместно с продюсированием
- Управляйте выполнением задач разработки, создавайте и распределяйте UX/UI-задачи в Jira
- Поддерживайте документацию UX/UI в Confluence как единый источник достоверной информации для команды
- Выстраивайте процессы ревью и QA, обеспечивающие соответствие реализованного UI стандартам качества, единообразия и доступности
- Представляйте UX/UI на встречах руководства и в межфункциональных обсуждениях, отстаивая интересы игрока
Требования
- Не менее пяти лет опыта проектирования UI/UX для игр
- Опыт выпуска как минимум одной игры для ПК или консолей
- Сильное портфолио UI-работ для игр на ПК и консолях, без мобильных проектов
- Глубокое понимание принципов UI-дизайна, информационной иерархии и удобства использования в динамичных играх, ориентированных на действие
- Практический опыт внедрения UI в Unreal Engine; предпочтителен опыт работы с UMG или Common UI
- Продвинутое владение Figma, Miro, Axure, Adobe XD или сопоставимыми инструментами
- Опыт создания и поддержки дизайн-системы UI или стилевого руководства
- Подтверждённая способность направлять и наставлять дизайнеров посредством ясной и конструктивной обратной связи
- Сильные навыки коммуникации и ведения документации
- Умение представлять и отстаивать дизайнерские решения перед заинтересованными сторонами
- Рабочее знакомство с Jira, Confluence и Google Workspace
- Самостоятельность и организованность, способность эффективно работать в удалённой команде с самоуправлением
- Находитесь в Центральной Европе или рядом с ней, в пределах CET ±2 часов
- Будет плюсом: опыт создания UI-анимации и моушн-дизайна с использованием After Effects, Rive или анимации в движке
- Будет плюсом: опыт проектирования UI для многопользовательских, live-service или соревновательных шутеров
- Будет плюсом: знание рекомендаций по UI для консольных платформ
- Будет плюсом: знакомство со стандартами доступности для игр
- Будет плюсом: опыт проведения или анализа юзабилити-тестов
Преимущества
- Удалённая работа из любой точки Европы
- Гибкая культура удалённой команды с самоуправлением
- Наставничество и сотрудничество с междисциплинарной командой
- Возможность работать над Heptic Arena — PvPvE арена-шутером для ПК и консолей
- Участие в закрытых плейтестах и разработке до стадии Early Access
- Глобальная команда, ориентированная на профессионализм и коммуникацию