Prism Studio
Prism Studio
11 – 50 Сотрудники
B2CИгры
Prism Studio — удалённая студия разработки игр, которая создаёт и выпускает оригинальные игры для ПК для игроков, ищущих самобытные и захватывающие впечатления. Студия работает в разных жанрах — от динамичных шутеров до сюжетных игр, включая грядущую Heptic Arena, которая выйдет в раннем доступе Steam и в Epic Games Store. В Prism Studio работают команды художников, инженеров и продюсеров, а также открыты вакансии в различных направлениях разработки игр.

Ведущий UX/UI-дизайнер — удалённая работа в Европе

Определяйте UX/UI-видение Prism Studio для арена-шутера Heptic Arena на ПК и консолях. Проектируйте и внедряйте интерфейсы в Unreal Engine, наставляя дизайнеров и формируя игровой опыт.

Описание

  • Отвечайте за интерфейс и игровой опыт Heptic Arena на ПК и консолях
  • Подчиняйтесь креативному директору и формируйте видение, стандарты и направление UI игры
  • Ежедневно проектируйте экраны, создавайте ассеты и работайте непосредственно в движке
  • Создавайте и поддерживайте визуальный язык и дизайн-систему UX/UI игры
  • Руководите UX/UI на всём пути игрока, включая фронтенд, HUD, меню, прогрессию, магазин, социальные функции и онбординг
  • Разрабатывайте концепции, проектируйте, прототипируйте и создавайте вайрфреймы, пользовательские сценарии, карты экранов, макеты и финальные UI-ассеты — от ранних концепций до полировки
  • Сотрудничайте с командами игрового дизайна и разработки над реализацией интерфейсов в Unreal Engine
  • Выявляйте и устраняйте компромиссы UX и технические ограничения на ранних этапах разработки
  • Используйте отзывы плейтестов, аналитику и A/B-тестирование для выявления проблем UX и совершенствования решений
  • Наставляйте младших дизайнеров и фрилансеров с помощью ревью, обратной связи и чётко сформулированных брифов
  • Оценивайте объём, планируйте и расставляйте приоритеты UX/UI-задач совместно с продюсированием
  • Управляйте выполнением задач разработки, создавайте и распределяйте UX/UI-задачи в Jira
  • Поддерживайте документацию UX/UI в Confluence как единый источник достоверной информации для команды
  • Выстраивайте процессы ревью и QA, обеспечивающие соответствие реализованного UI стандартам качества, единообразия и доступности
  • Представляйте UX/UI на встречах руководства и в межфункциональных обсуждениях, отстаивая интересы игрока

Требования

  • Не менее пяти лет опыта проектирования UI/UX для игр
  • Опыт выпуска как минимум одной игры для ПК или консолей
  • Сильное портфолио UI-работ для игр на ПК и консолях, без мобильных проектов
  • Глубокое понимание принципов UI-дизайна, информационной иерархии и удобства использования в динамичных играх, ориентированных на действие
  • Практический опыт внедрения UI в Unreal Engine; предпочтителен опыт работы с UMG или Common UI
  • Продвинутое владение Figma, Miro, Axure, Adobe XD или сопоставимыми инструментами
  • Опыт создания и поддержки дизайн-системы UI или стилевого руководства
  • Подтверждённая способность направлять и наставлять дизайнеров посредством ясной и конструктивной обратной связи
  • Сильные навыки коммуникации и ведения документации
  • Умение представлять и отстаивать дизайнерские решения перед заинтересованными сторонами
  • Рабочее знакомство с Jira, Confluence и Google Workspace
  • Самостоятельность и организованность, способность эффективно работать в удалённой команде с самоуправлением
  • Находитесь в Центральной Европе или рядом с ней, в пределах CET ±2 часов
  • Будет плюсом: опыт создания UI-анимации и моушн-дизайна с использованием After Effects, Rive или анимации в движке
  • Будет плюсом: опыт проектирования UI для многопользовательских, live-service или соревновательных шутеров
  • Будет плюсом: знание рекомендаций по UI для консольных платформ
  • Будет плюсом: знакомство со стандартами доступности для игр
  • Будет плюсом: опыт проведения или анализа юзабилити-тестов

Преимущества

  • Удалённая работа из любой точки Европы
  • Гибкая культура удалённой команды с самоуправлением
  • Наставничество и сотрудничество с междисциплинарной командой
  • Возможность работать над Heptic Arena — PvPvE арена-шутером для ПК и консолей
  • Участие в закрытых плейтестах и разработке до стадии Early Access
  • Глобальная команда, ориентированная на профессионализм и коммуникацию