
Το Prism Studio είναι ένα απομακρυσμένο στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών που δημιουργεί και εκδίδει πρωτότυπα παιχνίδια για PC, για παίκτες που αναζητούν ξεχωριστές και καθηλωτικές εμπειρίες. Το έργο του καλύπτει πολλά είδη, από shooters υψηλού ρυθμού έως τίτλους με επίκεντρο την αφήγηση, συμπεριλαμβανομένου του επερχόμενου Heptic Arena, το οποίο θα κυκλοφορήσει σε Early Access στο Steam και στο Epic Games Store. Το στούντιο συνδυάζει ομάδες καλλιτεχνικού σχεδιασμού, μηχανικής και παραγωγής και προσλαμβάνει προσωπικό για διάφορους ρόλους ανάπτυξης παιχνιδιών.
Κύριος σχεδιαστής UX/UI – Εργασία εξ αποστάσεως στην Ευρώπη
Ηγηθείτε του οράματος UX/UI για το arena shooter της Prism Studio σε PC και κονσόλες, Heptic Arena. Σχεδιάστε και υλοποιήστε διεπαφές στο Unreal Engine, καθοδηγώντας σχεδιαστές και την εμπειρία των παικτών.
Περιγραφή
- Αναλάβετε τη διεπαφή και την εμπειρία των παικτών του Heptic Arena σε PC και κονσόλες
- Αναφέρεστε στον Creative Director και καθορίστε το όραμα, τα πρότυπα και την κατεύθυνση του UI του παιχνιδιού
- Σχεδιάζετε οθόνες, δημιουργείτε στοιχεία και εργάζεστε απευθείας στη μηχανή καθημερινά
- Δημιουργείτε και διατηρείτε την οπτική γλώσσα UX/UI και το σύστημα σχεδιασμού του παιχνιδιού
- Ηγείστε του UX/UI σε ολόκληρη τη διαδρομή του παίκτη, συμπεριλαμβανομένων του front end, του HUD, των μενού, της προόδου, του καταστήματος, των κοινωνικών λειτουργιών και της εισαγωγής
- Συλλαμβάνετε ιδέες, σχεδιάζετε, δημιουργείτε πρωτότυπα και παραδίδετε wireframes, ροές χρηστών, χάρτες οθονών, mockups και τελικά στοιχεία UI, από τις αρχικές ιδέες έως το polishing
- Συνεργάζεστε με το Game Design και το Engineering για την υλοποίηση διεπαφών στο Unreal Engine
- Εντοπίζετε και επιλύετε νωρίς τις αντισταθμίσεις UX και τους τεχνικούς περιορισμούς
- Χρησιμοποιείτε feedback από playtests, analytics και A/B testing για να εντοπίζετε προβλήματα UX και να βελτιώνετε λύσεις
- Καθοδηγείτε junior σχεδιαστές και freelancers μέσω reviews, feedback και σαφώς καθορισμένων briefs
- Εκτιμάτε, προγραμματίζετε και ιεραρχείτε την εργασία UX/UI μαζί με το Production
- Διαχειρίζεστε την εκτέλεση της ανάπτυξης και δημιουργείτε και διανέμετε εργασίες UX/UI στο Jira
- Διατηρείτε την τεκμηρίωση UX/UI στο Confluence ως την κεντρική πηγή αλήθειας της ομάδας
- Καθιερώνετε πρακτικές review και QA που διασφαλίζουν ότι το υλοποιημένο UI πληροί τα πρότυπα ποιότητας, συνέπειας και προσβασιμότητας
- Εκπροσωπείτε το UX/UI σε συζητήσεις ηγεσίας και διαλειτουργικές συζητήσεις, υποστηρίζοντας την εμπειρία των παικτών
Απαιτήσεις
- Τουλάχιστον πέντε χρόνια εμπειρίας στον σχεδιασμό UI/UX για παιχνίδια
- Τουλάχιστον ένα παιχνίδι για PC ή κονσόλα που έχει κυκλοφορήσει
- Ισχυρό portfolio UI για παιχνίδια PC και κονσόλας, εξαιρουμένων των έργων για κινητά
- Βαθιά κατανόηση των αρχών σχεδιασμού UI, της ιεραρχίας πληροφοριών και της χρηστικότητας για παιχνίδια πραγματικού χρόνου με έμφαση στη δράση
- Πρακτική εμπειρία στην υλοποίηση UI στο Unreal Engine· προτιμάται εμπειρία σε UMG ή Common UI
- Προχωρημένη επάρκεια σε Figma, Miro, Axure, Adobe XD ή συγκρίσιμα εργαλεία
- Εμπειρία στη δημιουργία και συντήρηση συστήματος σχεδιασμού UI ή οδηγού στυλ
- Αποδεδειγμένη ικανότητα καθοδήγησης και mentoring σχεδιαστών μέσω σαφούς και εποικοδομητικού feedback
- Ισχυρές δεξιότητες επικοινωνίας και τεκμηρίωσης
- Ικανότητα παρουσίασης και υπεράσπισης σχεδιαστικών αποφάσεων σε stakeholders
- Εξοικείωση με Jira, Confluence και Google Workspace
- Αυτοκαθοδήγηση και οργάνωση, με ικανότητα επιτυχίας σε απομακρυσμένη ομάδα που αυτοδιαχειρίζεται την εργασία της
- Με βάση ή κοντά στη ζώνη ώρας της Κεντρικής Ευρώπης, εντός CET ±2 ωρών
- Επιθυμητό: εμπειρία σε UI animation και motion design με εργαλεία όπως After Effects, Rive ή animation μέσα στη μηχανή
- Επιθυμητό: εμπειρία στον σχεδιασμό UI για παιχνίδια multiplayer, live-service ή ανταγωνιστικά shooter
- Επιθυμητό: γνώση των οδηγιών UI για πλατφόρμες κονσόλας
- Επιθυμητό: εξοικείωση με πρότυπα προσβασιμότητας για παιχνίδια
- Επιθυμητό: εμπειρία στη διεξαγωγή ή ανάλυση δοκιμών χρηστικότητας
Παροχές
- Εργασία εξ αποστάσεως από όλη την Ευρώπη
- Ευέλικτη κουλτούρα απομακρυσμένης ομάδας που αυτοδιαχειρίζεται την εργασία της
- Mentoring και συνεργασία με διεπιστημονική ομάδα
- Η ευκαιρία να εργαστείτε στο Heptic Arena, ένα PvPvE arena shooter για PC και κονσόλες
- Συμμετοχή σε κλειστά playtests και ανάπτυξη προς Early Access
- Παγκόσμια ομάδα με έμφαση στο ταλέντο και την επικοινωνία