Prism Studio
Prism Studio
11 – 50 Xodimlar
B2CO‘yinlar
Prism Studio o‘ziga xos va immersiv taassurotlarni izlaydigan o‘yinchilar uchun original kompyuter o‘yinlarini ishlab chiqadigan va nashr etadigan masofaviy o‘yin ishlab chiqish studiyasidir. Uning faoliyati tezkor shuterlarдан tortib, syujetga asoslangan o‘yinlargacha bo‘lgan turli janrlarni qamrab oladi. Bular qatoriga Steam Early Access va Epic Games Store uchun tez orada chiqariladigan Heptic Arena ham kiradi. Studiya san’at, muhandislik va ishlab chiqarish jamoalarini birlashtiradi hamda o‘yin ishlab chiqishning turli yo‘nalishlari bo‘yicha xodimlarni ishga oladi.

Yetakchi UX/UI dizayneri – Yevropadan masofaviy ish

Prism Studio’ning PC va konsollar uchun arena shoteri Heptic Arena o‘yinida UX/UI yo‘nalishiga rahbarlik qiling. Unreal Engine interfeyslarini loyihalash va joriy etish bilan birga dizaynerlarga ustozlik qiling hamda o‘yinchi tajribasini boshqaring.

Tavsif

  • PC va konsollarda Heptic Arena interfeysi hamda o‘yinchi tajribasi uchun mas’ul bo‘ling
  • Kreativ direktorga hisobot berib, o‘yinning UI konsepsiyasi, standartlari va yo‘nalishini belgilang
  • Ekranlarni loyihalang, assetlar yarating va har kuni bevosita o‘yin dvigatelida ishlang
  • O‘yinning UX/UI vizual tili va dizayn tizimini yarating hamda qo‘llab-quvvatlang
  • Frontend, HUD, menyular, rivojlanish, do‘kon, ijtimoiy funksiyalar va onboardingni o‘z ichiga olgan to‘liq o‘yinchi yo‘li bo‘ylab UX/UI ishlariga rahbarlik qiling
  • Dastlabki konsepsiyalardan yakuniy sayqallashgacha wireframe, foydalanuvchi oqimlari, ekran xaritalari, maketlar va yakuniy UI assetlarini konsepsiyalang, loyihalang, prototiplang va yetkazib bering
  • Interfeyslarni Unreal Engine’da joriy etish uchun Game Design va Engineering jamoalari bilan hamkorlik qiling
  • Rivojlanishning dastlabki bosqichida UX bo‘yicha murosalar va texnik cheklovlarni aniqlang hamda hal qiling
  • UX muammolarini aniqlash va yechimlarni takomillashtirish uchun o‘yin sinovlari fikrlari, analitika va A/B testlaridan foydalaning
  • Ko‘rib chiqishlar, fikr-mulohazalar va aniq briflar orqali kichik dizaynerlar hamda frilanserlarga ustozlik qiling
  • UX/UI ishlarini Production jamoasi bilan birga baholang, rejalashtiring va ustuvorlashtiring
  • Rivojlanish ijrosini boshqaring va Jira’da UX/UI vazifalarini yarating hamda tarqating
  • Jamoaning asosiy ma’lumot manbai sifatida UX/UI hujjatlarini Confluence’da yuriting
  • Joriy etilgan UI sifat, izchillik va foydalanish imkoniyati standartlariga javob berishini ta’minlaydigan ko‘rib chiqish va QA amaliyotlarini yo‘lga qo‘ying
  • O‘yinchi tajribasini himoya qilgan holda rahbariyat va funksiyalararo muhokamalarda UX/UI yo‘nalishini namoyish eting

Talablar

  • O‘yinlar uchun UI/UX dizaynida kamida besh yillik tajriba
  • Kamida bitta PC yoki konsol o‘yinini chiqarish tajribasi
  • Mobil loyihalarni qamrab olmaydigan, PC va konsol o‘yinlari UI ishlaridan iborat kuchli portfel
  • Real vaqtli, harakatga yo‘naltirilgan o‘yinlar uchun UI dizayni tamoyillari, axborot ierarxiyasi va foydalanish qulayligini chuqur tushunish
  • Unreal Engine’da UI joriy etish bo‘yicha amaliy tajriba; UMG yoki Common UI tajribasi ma’qul
  • Figma, Miro, Axure, Adobe XD yoki shunga o‘xshash vositalardan yuqori darajada foydalanish
  • UI dizayn tizimi yoki uslubiy qo‘llanmani yaratish va qo‘llab-quvvatlash tajribasi
  • Aniq va konstruktiv fikr-mulohaza orqali dizaynerlarga yo‘l-yo‘riq ko‘rsatish va ustozlik qilish qobiliyati
  • Kuchli muloqot va hujjatlashtirish ko‘nikmalari
  • Dizayn qarorlarini manfaatdor tomonlarga taqdim etish va himoya qilish qobiliyati
  • Jira, Confluence va Google Workspace bilan ishlashni bilish
  • Mustaqil ishlay oladigan va tartibli; masofadan ishlaydigan, o‘zini o‘zi boshqaradigan jamoada muvaffaqiyat qozona olish
  • Markaziy Yevropa vaqt zonasida yoki unga yaqin hududda, CET ±2 soat ichida joylashgan bo‘lish
  • Afzallik beriladi: After Effects, Rive yoki dvigatel ichidagi animatsiya kabi vositalar yordamida UI animatsiyasi va motion dizayn tajribasi
  • Afzallik beriladi: multiplayer, live-service yoki raqobatbardosh shoter o‘yinlari uchun UI loyihalash tajribasi
  • Afzallik beriladi: konsol platformalari UI yo‘riqnomalarini bilish
  • Afzallik beriladi: o‘yinlar uchun foydalanish imkoniyati standartlaridan xabardorlik
  • Afzallik beriladi: foydalanish qulayligi testlarini o‘tkazish yoki tahlil qilish tajribasi

Imtiyozlar

  • Yevropaning istalgan joyidan masofadan ishlash
  • Moslashuvchan, o‘zini o‘zi boshqaradigan masofaviy jamoa madaniyati
  • Turli yo‘nalishdagi mutaxassislardan iborat jamoa bilan ustozlik va hamkorlik
  • PC va konsollar uchun PvPvE arena shoteri Heptic Arena ustida ishlash imkoniyati
  • Yopiq o‘yin sinovlarida va Early Access’gacha bo‘lgan rivojlantirish jarayonida ishtirok etish
  • Iqtidor va muloqotga e’tibor qaratadigan global jamoa

O‘xshash ish o‘rinlari

C. Mack Solutions

Senior Database Engineer, MongoDB

C. Mack Solutions
11 – 50 Xodimlar
HukumatKonsaltingMudofaa

Manage MongoDB and relational databases that support mission-critical federal systems. Design secure, highly available data architectures as part of an Agile Scrum team.

Ochish
Industrial Electric Mfg. (IEM)

Remote Data Analyst – Customer and Operations Analytics

Industrial Electric Mfg. (IEM)

Analyze customer forecasts, retention, and operational results for IEM’s electrical distribution systems business. Use Tableau and AI-enabled workflows to inform staffing plans and strategic decisions.

Ochish
General Dynamics Information Technology

PostgreSQL Database Architect

General Dynamics Information Technology

Design, secure, and modernize PostgreSQL databases supporting GDIT’s U.S. intelligence customers. This full-time onsite role supports database infrastructure, migrations, performance, and high availability.

Ochish
Concept Solutions, LLC

PostgreSQL Database Engineer, AWS RDS

Concept Solutions, LLC
51 – 200 Xodimlar
KiberxavfsizlikKonsalting

Manage PostgreSQL databases on AWS RDS for Concept Solutions’ federal application modernization program. Support migrations, performance, reliability, and production operations.

Ochish
Verisk

Senior NoSQL Database Administrator (AWS) — Verisk

Verisk

Manage large-scale NoSQL infrastructure for Verisk’s insurance technology solutions. Automate AWS operations with Terraform and Python while strengthening reliability, scalability, and incident response.

Ochish
Granite Construction

Data Solutions Analyst

Granite Construction

Support Databricks, Azure, SQL, and IT systems while improving the reliability of business systems at Granite Construction, a heavy civil contractor and materials producer.

Ochish