NetEase Games
NetEase Games
Ang NetEase Games ay sangay ng paglalaro ng NetEase, Inc. na gumagawa at naglalathala ng mga video game sa iba’t ibang genre at platform para sa mga manlalaro sa buong mundo. Kabilang sa portfolio nito ang Knives Out, Harry Potter: Magic Awakened, at Naraka: Bladepoint, pati na ang mga proyektong nilikha sa pakikipagtulungan sa mga kumpanya ng entertainment tulad ng Warner Bros. at Mojang AB. Pinagsasama ng kumpanya ang mga studio at development team sa Canada, Europe, Japan, at United States, at nag-aalok ng mga oportunidad sa isang malaki at internasyonal na organisasyon ng pagbuo at paglalathala ng mga laro.

Senior o Lead Gameplay Animator, 3C FPS | NetEase Games | Remote sa Canada

Naghahanap ang NetEase Games ng Senior o Lead Gameplay Animator na lilikha ng mabilis tumugong galaw ng karakter, mga kontrol, at camera system para sa mga AAA first-person shooter project. Saklaw ng tungkulin ang mga animation feature mula prototyping hanggang engine integration at huling pag-aayos sa loob ng laro.

Paglalarawan

  • Pangasiwaan ang mga gameplay animation feature mula simula hanggang wakas, mula sa pagsasaliksik ng reference at prototyping hanggang sa paggawa ng asset, engine integration, debugging, at pag-polish.
  • Gumawa ng movement at action animation para sa locomotion, pagbabago ng direksyon, stance transition, traversal, at combat interaction.
  • Bumuo ng first-person at full-body animation, kabilang ang paghawak ng armas at feedback ng camera.
  • Makipagtulungan sa mga designer at programmer upang pagandahin ang responsiveness, timing, transition, kilos kapag naantala, bigat, at pagiging pisikal.
  • Gumawa at magpaunlad ng animation graph, state machine, blend setup, at animation layer gamit ang mga tool ng proyekto at teknolohiya ng engine.
  • Gamitin ang mga workflow sa produksyon ng keyframe animation at motion capture.
  • Suriin ang animation sa mga playable build, tukuyin ang mga isyu, at iugnay ang mga pag-aayos sa iba’t ibang disiplina.
  • Pagandahin ang workflow at lutasin ang mga limitasyon sa runtime, asset, at produksyon kasama ang mga technical animation at engineering team.
  • Sa antas na Lead, magplano ng mga feature, magtakda ng pamantayan sa kalidad, magbigay ng feedback, magturo sa mga kasamahan, at patuloy na direktang magpatupad ng animation.

Mga Kinakailangan

  • Napatunayang karanasan sa paggawa at pagpapatupad ng gameplay animation para sa mga AAA first-person shooter, kabilang ang pagmamay-ari ng mga feature o animation system.
  • Matibay na portfolio na nagpapakita ng body mechanics, bigat, timing, posing, at responsive gameplay animation.
  • Aktuwal na karanasan sa pagsasama ng animation asset sa game engine at pag-iterate sa mga playable build.
  • Praktikal na kaalaman sa animation graph, state machine, blending, additive animation, at gameplay-driven transition.
  • Pag-unawa sa kung paano nagsasama ang galaw ng karakter, kontrol ng manlalaro, at kilos ng camera upang mabuo ang game feel.
  • Mahusay sa mga propesyonal na animation tool, kabilang ang keyframe animation at pag-edit ng motion capture.
  • Kayang mag-diagnose ng mga animation issue at makipagtulungan sa mga katuwang sa design at engineering upang makahanap ng solusyon.
  • Malakas na sense of ownership, komunikasyon, at kakayahang maghatid ng output sa loob ng mga limitasyon ng produksyon.
  • Ang kamakailang karanasan sa AAA FPS production, 3C animation system, technical animation, o kaugnay na action game ay dagdag na bentahe.
  • Ang karanasan sa inverse kinematics, motion matching, procedural animation, motion warping, retargeting, scripting, o tool development ay dagdag na bentahe.

Mga Kaugnay na Trabaho

Salesforce

Senior na Direktor, Arkitek ng mga Solusyon sa Benta ng Serbisyo

Salesforce

Pangunahan ang pagdidisenyo ng solusyon bago ang bentahan para sa mga kliyente ng pampublikong sektor ng Salesforce Core/PSS at Data 360. Tukuyin ang saklaw ng masalimuot na implementasyon, magpayo sa mga ehekutibo, at gumabay sa mga arkitekto ng solusyon.

Buksan
Mirantis

Senior na Arkitek ng Solusyon sa Networking ng Imprastraktura ng AI

Mirantis

Idisenyo ang networking ng mga GPU cluster para sa Kubernetes-native na AI infrastructure platform ng Mirantis. Bumuo ng mga reference architecture, automation, at patunay ng konsepto para sa k0rdent AI.

Buksan
Mirantis

Senior na Arkitek ng Solusyon sa Networking ng AI Infrastructure sa Mirantis

Mirantis

Magdisenyo ng GPU cloud networking para sa Mirantis at platform nitong k0rdent AI. Bumuo ng mga reference architecture, automation, at proof of concept para sa malakihang AI infrastructure.

Buksan
Turner & Townsend

Arkitekto ng Proyekto, mga Pasilidad para sa Sasakyang De-kuryente

Turner & Townsend

Magdisenyo ng mga pasilidad para sa operasyon ng sasakyang de-kuryente gamit ang BIM para sa Turner & Townsend. Bumuo ng magkakaugnay na dokumentong arkitektural para sa maraming proyektong prototipo.

Buksan
INDIE Solutions GmbH

Senior na Lead System Architect ng Pega

INDIE Solutions GmbH
1 – 10 Mga Empleyado
PagkonsultaPagmemerkadoRekrutment

Pangunahan ang arkitektura at paghahatid ng mga nasusukat na solusyon sa Pega para sa isang kompanya ng teknolohiya at digitalisasyon sa Germany. Hubugin ang pagpapatupad ng proyekto, mga gawain sa presales, at paglago ng Pega practice.

Buksan
S + S Regeltechnik GmbH

Arkitek ng Sistema

S + S Regeltechnik GmbH
51 – 200 Mga Empleyado
LogisticsPagkonsultaPagmamanupaktura

Nagdidisenyo ng ligtas at mataas ang performance na imprastraktura para sa GovTech provider na SINC, at nagpapayo sa mga kliyente sa pampublikong sektor ng Germany mula sa pagpaplano ng arkitektura hanggang sa implementasyon.

Buksan
Alliance Health

Business Analyst sa CRM IT

Alliance Health

Mangangalap ng mga kinakailangan, magsusuri, at magpapahusay ng mga solusyon sa Salesforce para sa Alliance Health. Pangunahing remote ang trabahong ito sa North Carolina, na may paminsan-minsang pagbisita sa mga tanggapan ng Alliance.

Buksan
workidentity GmbH

Arkitek ng Solusyon sa Enterprise, Mga Proseso at Toolchain ng EAM

workidentity GmbH

Hulmahin ang mga proseso at toolchain sa pamamahala ng arkitektura ng enterprise para sa isang internasyonal na grupo ng serbisyo. Pangasiwaan ang mga integrasyon, kalidad ng datos, at kahinugan ng proseso.

Buksan
HII

Arkitek Naval sa Panimulang Antas I – HII, Pascagoula, MS

HII

Sinusuportahan ang mga programa ng HII sa paggawa ng barkong pandigma sa pamamagitan ng pagdidisenyo at pagsusuri sa katatagan ng barko, hugis ng katawan nito, ayos, at mga operasyon ng paglilipat sa pagawaan ng barko. Nag-aambag ang trabahong ito sa panimulang antas sa ilang programa ng Hukbong-Dagat ng Estados Unidos.

Buksan