NetEase Games
NetEase Games
NetEase Games je herná divízia spoločnosti NetEase, Inc., ktorá vyvíja a vydáva videohry rôznych žánrov a pre rôzne platformy pre hráčov na celom svete. Jej portfólio zahŕňa hry Knives Out, Harry Potter: Magic Awakened a Naraka: Bladepoint, ako aj projekty vytvorené v spolupráci so zábavnými spoločnosťami, napríklad Warner Bros. a Mojang AB. Spoločnosť združuje štúdiá a vývojové tímy v Kanade, Európe, Japonsku a Spojených štátoch a ponúka príležitosti vo veľkej, medzinárodne pôsobiacej organizácii zameranej na vývoj a vydávanie hier.

Senior alebo Lead animátor hrateľnosti, 3C FPS | NetEase Games | Práca na diaľku v Kanade

NetEase Games hľadá seniorného alebo vedúceho animátora hrateľnosti, ktorý bude vytvárať responzívny pohyb postáv, ovládanie a kamerové systémy pre AAA projekty strieľačiek z pohľadu prvej osoby. Pozícia zahŕňa animačné funkcie od prototypovania cez integráciu do enginu až po finálne vyladenie v hre.

Popis

  • Zodpovedať za animačné funkcie hrateľnosti od začiatku do konca, od výskumu referencií a prototypovania cez tvorbu assetov, integráciu do enginu, ladenie až po finálne vyladenie.
  • Vytvárať animácie pohybu a akcií pre lokomóciu, zmeny smeru, prechody medzi postojmi, prekonávanie prekážok a bojové interakcie.
  • Vyvíjať animácie z pohľadu prvej osoby aj animácie celého tela vrátane manipulácie so zbraňami a spätnej väzby kamery.
  • Spolupracovať s dizajnérmi a programátormi na vyladení odozvy, načasovania, prechodov, správania pri prerušení, hmotnosti a fyzickosti.
  • Vytvárať a zlepšovať animačné grafy, stavové automaty, nastavenia prelínania a animačné vrstvy pomocou projektových nástrojov a technológií enginu.
  • Používať pracovné postupy tvorby kľúčovej animácie a spracovania motion capture.
  • Kontrolovať animácie v hrateľných zostaveniach, identifikovať problémy a koordinovať ich riešenie naprieč tímami.
  • Zlepšovať pracovné postupy a riešiť obmedzenia behu, assetov a produkcie v spolupráci s tímami technickej animácie a inžinierstva.
  • Na úrovni Lead plánovať funkcie, určovať kvalitatívne štandardy, poskytovať spätnú väzbu, mentorovať kolegov a naďalej sa podieľať na implementácii animácií.

Požiadavky

  • Preukázateľné skúsenosti s tvorbou a implementáciou animácií hrateľnosti pre AAA strieľačky z pohľadu prvej osoby vrátane zodpovednosti za funkcie alebo animačné systémy.
  • Silné portfólio zobrazujúce mechaniku tela, hmotnosť, načasovanie, pózovanie a responzívnu animáciu hrateľnosti.
  • Praktické skúsenosti s integráciou animačných assetov do herného enginu a iteráciou v hrateľných zostaveniach.
  • Pracovná znalosť animačných grafov, stavových automatov, prelínania, aditívnej animácie a prechodov riadených hrateľnosťou.
  • Pochopenie toho, ako pohyb postavy, ovládanie hráča a správanie kamery spoločne formujú herný pocit.
  • Pokročilá znalosť profesionálnych animačných nástrojov vrátane kľúčovej animácie a úprav motion capture.
  • Schopnosť diagnostikovať problémy s animáciou a spolupracovať s dizajnérmi a inžiniermi na riešeniach.
  • Silný zmysel pre zodpovednosť, komunikáciu a dodávanie výsledkov v rámci produkčných obmedzení.
  • Nedávna skúsenosť s produkciou AAA FPS, animačnými systémami 3C, technickou animáciou alebo súvisiacimi akčnými hrami je výhodou.
  • Skúsenosti s inverznou kinematikou, motion matching, procedurálnou animáciou, motion warpingom, retargetingom, skriptovaním alebo vývojom nástrojov sú výhodou.