NetEase Games
NetEase Games
NetEase Games, dünya genelindeki oyuncular için farklı türlerde ve platformlarda video oyunları geliştiren ve yayımlayan NetEase, Inc. bünyesindeki oyun bölümüdür. Portföyünde Knives Out, Harry Potter: Magic Awakened ve Naraka: Bladepoint’in yanı sıra Warner Bros. ve Mojang AB gibi eğlence şirketleriyle yapılan iş birlikleri kapsamında geliştirilen projeler de yer alır. Şirket, Kanada, Avrupa, Japonya ve Amerika Birleşik Devletleri’ndeki stüdyoları ve geliştirme ekiplerini bir araya getirerek uluslararası ölçekte faaliyet gösteren büyük bir oyun geliştirme ve yayımlama kuruluşunda fırsatlar sunar.

Kıdemli veya Lider Oynanış Animatörü, 3C FPS | NetEase Games | Kanada Uzaktan

NetEase Games, AAA birinci şahıs nişancı projeleri için duyarlı karakter hareketleri, kontrolleri ve kamera sistemleri oluşturacak Kıdemli veya Lider Oynanış Animatörü arıyor. Bu rol, animasyon özelliklerinin prototip aşamasından motor entegrasyonuna ve oyun içi son rötuşlara kadar tüm sürecini kapsar.

Açıklama

  • Oynanış animasyonu özelliklerini referans araştırması ve prototiplemeden varlık oluşturma, motor entegrasyonu, hata ayıklama ve son rötuşlara kadar uçtan uca sahiplenin.
  • Hareket, yön değişiklikleri, duruş geçişleri, engel aşma ve çatışma etkileşimleri için hareket ve aksiyon animasyonları oluşturun.
  • Silah kullanımı ve kamera geri bildirimleri dahil olmak üzere birinci şahıs ve tam vücut animasyonları geliştirin.
  • Tepkiselliği, zamanlamayı, geçişleri, kesilme davranışını, ağırlığı ve fiziksel gerçekçiliği geliştirmek için tasarımcılar ve programcılarla çalışın.
  • Proje araçlarını ve motor teknolojisini kullanarak animasyon grafikleri, durum makineleri, harmanlama düzenleri ve animasyon katmanları oluşturun ve geliştirin.
  • Kare kare animasyon ve hareket yakalama üretim iş akışlarını uygulayın.
  • Oynanabilir derlemelerde animasyonları inceleyin, sorunları belirleyin ve disiplinler arası düzeltmeleri koordine edin.
  • Teknik animasyon ve mühendislik ekipleriyle iş akışlarını geliştirin, çalışma zamanı, varlık ve üretim kısıtlarını çözün.
  • Lider seviyesinde özellikleri planlayın, kalite standartlarını belirleyin, geri bildirim verin, ekip arkadaşlarınıza mentorluk yapın ve animasyon uygulamasına aktif olarak devam edin.

Gereksinimler

  • AAA birinci şahıs nişancı oyunlarında oynanış animasyonu oluşturma ve uygulama konusunda, özelliklerin veya animasyon sistemlerinin sorumluluğunu üstlendiğinizi gösteren deneyim.
  • Vücut mekaniği, ağırlık, zamanlama, poz verme ve duyarlı oynanış animasyonlarını sergileyen güçlü bir portföy.
  • Animasyon varlıklarını bir oyun motoruna entegre etme ve oynanabilir derlemelerde yineleme konusunda uygulamalı deneyim.
  • Animasyon grafikleri, durum makineleri, harmanlama, eklemeli animasyon ve oynanış odaklı geçişler hakkında çalışma bilgisi.
  • Karakter hareketi, oyuncu kontrolleri ve kamera davranışının oyun hissini nasıl şekillendirdiğini anlama.
  • Kare kare animasyon ve hareket yakalama düzenleme dahil olmak üzere profesyonel animasyon araçlarında yetkinlik.
  • Animasyon sorunlarını teşhis etme ve çözümler üzerinde tasarım ve mühendislik ekipleriyle iş birliği yapma becerisi.
  • Üretim kısıtları içinde güçlü sahiplenme, iletişim ve teslim becerileri.
  • Yakın tarihli AAA FPS üretimi, 3C animasyon sistemleri, teknik animasyon veya benzer aksiyon oyunu deneyimi avantaj sağlar.
  • Ters kinematik, hareket eşleme, prosedürel animasyon, hareket bükme, yeniden hedefleme, betik yazımı veya araç geliştirme deneyimi avantaj sağlar.