NetEase Games
NetEase Games
NetEase Games — игровое подразделение NetEase, Inc., разрабатывающее и издающее видеоигры различных жанров и для разных платформ для игроков по всему миру. В портфолио компании входят Knives Out, Harry Potter: Magic Awakened и Naraka: Bladepoint, а также проекты, созданные в сотрудничестве с такими компаниями индустрии развлечений, как Warner Bros. и Mojang AB. Компания объединяет студии и команды разработчиков в Канаде, Европе, Японии и США, предлагая возможности в крупной международной организации, занимающейся разработкой и издательством игр.

Старший или ведущий аниматор игрового процесса, 3C FPS | NetEase Games | Удалённая работа из Канады

NetEase Games ищет старшего или ведущего аниматора игрового процесса для создания отзывчивого движения персонажей, управления и систем камеры для AAA-проектов в жанре шутеров от первого лица. Роль охватывает работу над анимационными функциями от прототипирования до интеграции в движок и финальной полировки в игре.

Описание

  • Отвечать за анимационные функции игрового процесса на всех этапах — от исследования референсов и прототипирования до создания ассетов, интеграции в движок, отладки и полировки.
  • Создавать анимации движения и действий для locomotion, смены направления, переходов между стойками, перемещения по окружению и боевых взаимодействий.
  • Разрабатывать анимацию от первого лица и анимацию всего тела, включая обращение с оружием и обратную связь камеры.
  • Работать с дизайнерами и программистами над улучшением отзывчивости, таймингов, переходов, поведения при прерывании, веса и физичности.
  • Создавать и совершенствовать графы анимации, машины состояний, настройки смешивания и слои анимации с использованием инструментов проекта и технологий движка.
  • Применять производственные процессы ключевой анимации и захвата движений.
  • Проверять анимацию в играбельных сборках, выявлять проблемы и координировать междисциплинарное их устранение.
  • Совершенствовать рабочие процессы и решать проблемы времени выполнения, ассетов и производства совместно с техническими анимационными и инженерными командами.
  • На уровне Lead планировать функции, определять стандарты качества, предоставлять обратную связь, наставлять коллег и продолжать самостоятельно заниматься реализацией анимации.

Требования

  • Подтверждённый опыт создания и интеграции анимации игрового процесса для AAA-шутеров от первого лица, включая ответственность за функции или анимационные системы.
  • Сильное портфолио, демонстрирующее механику тела, вес, тайминг, позирование и отзывчивую анимацию игрового процесса.
  • Практический опыт интеграции анимационных ассетов в игровой движок и итерационной работы в играбельных сборках.
  • Рабочее знание графов анимации, машин состояний, смешивания, аддитивной анимации и переходов, управляемых игровым процессом.
  • Понимание того, как движение персонажа, управление игрока и поведение камеры вместе формируют ощущения от игры.
  • Владение профессиональными инструментами анимации, включая ключевую анимацию и редактирование захвата движений.
  • Умение диагностировать проблемы анимации и совместно с дизайнерами и инженерами находить решения.
  • Высокая ответственность, развитые навыки коммуникации и умение соблюдать сроки в условиях производственных ограничений.
  • Недавний опыт работы над AAA-FPS, системами 3C-анимации, технической анимацией или связанными с экшен-играми проектами будет преимуществом.
  • Опыт работы с обратной кинематикой, сопоставлением движений, процедурной анимацией, деформацией движения, ретаргетингом, написанием скриптов или разработкой инструментов будет преимуществом.