NetEase Games
NetEase Games
NetEase Games adalah divisi game dari NetEase, Inc. yang mengembangkan dan menerbitkan gim dalam berbagai genre dan platform untuk pemain di seluruh dunia. Portofolionya mencakup Knives Out, Harry Potter: Magic Awakened, dan Naraka: Bladepoint, serta berbagai proyek yang dibuat melalui kolaborasi dengan perusahaan hiburan seperti Warner Bros. dan Mojang AB. Perusahaan ini menghimpun studio dan tim pengembangan di Kanada, Eropa, Jepang, dan Amerika Serikat, serta menawarkan peluang dalam organisasi pengembangan dan penerbitan gim berskala besar dengan jangkauan internasional.

Animator Gameplay Senior atau Lead, FPS 3C | NetEase Games | Remote Kanada

NetEase Games mencari Animator Gameplay Senior atau Lead untuk menciptakan gerakan karakter, kontrol, dan sistem kamera yang responsif bagi proyek penembak orang pertama AAA. Peran ini mencakup fitur animasi sejak tahap prototipe hingga integrasi ke mesin permainan dan penyempurnaan akhir dalam game.

Deskripsi

  • Mengelola fitur animasi gameplay secara menyeluruh, mulai dari riset referensi dan pembuatan prototipe hingga pembuatan aset, integrasi ke mesin permainan, debugging, dan penyempurnaan.
  • Membuat animasi gerakan dan aksi untuk lokomosi, perubahan arah, transisi sikap, traversal, dan interaksi pertempuran.
  • Mengembangkan animasi sudut pandang orang pertama dan seluruh tubuh, termasuk pengoperasian senjata serta umpan balik kamera.
  • Bekerja sama dengan desainer dan programmer untuk menyempurnakan responsivitas, pengaturan waktu, transisi, perilaku saat interupsi, bobot, dan kesan fisik.
  • Membuat dan menyempurnakan grafik animasi, mesin status, pengaturan blending, dan lapisan animasi menggunakan alat proyek serta teknologi mesin permainan.
  • Menerapkan alur kerja produksi animasi keyframe dan motion capture.
  • Meninjau animasi dalam build yang dapat dimainkan, mengidentifikasi masalah, dan mengoordinasikan perbaikannya lintas disiplin.
  • Meningkatkan alur kerja serta menyelesaikan kendala runtime, aset, dan produksi bersama tim animasi teknis dan engineering.
  • Pada level Lead, merencanakan fitur, menetapkan standar kualitas, memberikan umpan balik, membimbing anggota tim, dan tetap terlibat langsung dalam implementasi animasi.

Persyaratan

  • Memiliki pengalaman terbukti dalam membuat dan mengimplementasikan animasi gameplay untuk penembak orang pertama AAA, dengan kepemilikan atas fitur atau sistem animasi.
  • Portofolio kuat yang menunjukkan mekanika tubuh, bobot, pengaturan waktu, pose, dan animasi gameplay yang responsif.
  • Pengalaman langsung mengintegrasikan aset animasi ke mesin permainan dan melakukan iterasi dalam build yang dapat dimainkan.
  • Memahami grafik animasi, mesin status, blending, animasi aditif, dan transisi yang digerakkan oleh gameplay.
  • Memahami bagaimana gerakan karakter, kontrol pemain, dan perilaku kamera berpadu membentuk nuansa permainan.
  • Mahir menggunakan alat animasi profesional, termasuk animasi keyframe dan penyuntingan motion capture.
  • Mampu mendiagnosis masalah animasi dan berkolaborasi dengan mitra desain serta engineering untuk menemukan solusi.
  • Memiliki rasa tanggung jawab, komunikasi, dan kemampuan menyelesaikan pekerjaan yang kuat dalam batasan produksi.
  • Pengalaman terbaru dalam produksi FPS AAA, sistem animasi 3C, animasi teknis, atau game aksi terkait menjadi nilai tambah.
  • Pengalaman dengan inverse kinematics, motion matching, animasi prosedural, motion warping, retargeting, scripting, atau pengembangan alat menjadi nilai tambah.

Lowongan Terkait

Thomson Reuters

Editor Audiens Global, Reuters

Thomson Reuters

Pimpin pertumbuhan audiens global Reuters melalui buletin email, pencarian, media sosial, dan komunitas, sekaligus membentuk liputan digital dan keterlibatan pembaca. Bimbing tim di berbagai negara dan bantu pimpinan redaksi menggunakan wawasan audiens untuk menyusun strategi editorial.

Buka