資深或首席遊戲玩法動畫師,3C FPS|網易遊戲|加拿大遠端
網易遊戲正在招募資深或首席遊戲玩法動畫師,為 AAA 第一人稱射擊專案打造反應靈敏的角色移動、操控與鏡頭系統。 你將負責從原型設計到引擎整合及最終遊戲內打磨的完整動畫功能流程。
說明
- 負責遊戲玩法動畫功能的完整流程,從參考資料研究與原型設計,到資產製作、引擎整合、除錯與打磨。
- 為移動、方向變化、姿勢轉換、攀爬穿越和戰鬥互動製作移動與動作動畫。
- 開發第一人稱與全身動畫,包括武器操作與鏡頭回饋。
- 與設計師和程式設計師合作,優化反應性、時序、轉場、中斷行為、重量感與物理表現。
- 使用專案工具與引擎技術建立並改進動畫圖表、狀態機、混合設定與動畫層。
- 應用關鍵幀動畫與動作捕捉製作流程。
- 在可遊玩版本中檢查動畫、找出問題,並協調跨職能修復。
- 與技術動畫和工程團隊合作改善工作流程,解決執行階段、資產與製作限制。
- 在首席職級,規劃功能、制定品質標準、提供回饋、指導團隊成員,並持續親自參與動畫實作。
職位要求
- 具備為 AAA 第一人稱射擊遊戲製作與實作遊戲玩法動畫的經驗,並曾負責相關功能或動畫系統。
- 擁有優秀的作品集,能夠展示身體力學、重量感、時序、姿勢與反應式遊戲玩法動畫。
- 具備將動畫資產整合至遊戲引擎並在可遊玩版本中反覆迭代的實務經驗。
- 熟悉動畫圖表、狀態機、混合、加成動畫以及由遊戲玩法驅動的轉場。
- 理解角色移動、玩家操控與鏡頭行為如何共同塑造遊戲手感。
- 熟練使用專業動畫工具,包括關鍵幀動畫與動作捕捉編輯工具。
- 能夠診斷動畫問題,並與設計和工程合作夥伴協作解決問題。
- 在製作限制下具備良好的責任感、溝通能力與交付能力。
- 近期 AAA FPS 製作、3C 動畫系統、技術動畫或相關動作遊戲經驗優先。
- 具備反向運動學、動作匹配、程序化動畫、動作扭曲、重定向、腳本編寫或工具開發經驗優先。
