NetEase Games
NetEase Games
NetEase Games е подразделението за игри на NetEase, Inc., което разработва и издава видеоигри в различни жанрове и за различни платформи за играчи по целия свят. Портфолиото му включва Knives Out, Harry Potter: Magic Awakened и Naraka: Bladepoint, както и проекти, създадени в сътрудничество с развлекателни компании като Warner Bros. и Mojang AB. Компанията обединява студиа и екипи за разработка в Канада, Европа, Япония и Съединените щати и предлага възможности в голяма международна организация за разработка и издаване на игри.

Старши или водещ аниматор на геймплей, 3C FPS | NetEase Games | Дистанционна работа в Канада

NetEase Games търси старши или водещ аниматор на геймплей, който да създава отзивчиво движение на героите, управление и камерни системи за AAA проекти на шутъри от първо лице. Ролята обхваща анимационни функции от прототипирането през интеграцията в енджина до финалното изпипване в играта.

Описание

  • Поемате отговорност за анимационните функции на геймплея от начало до край — от проучването на референции и прототипирането през създаването на ресурси, интеграцията в енджина, отстраняването на проблеми и финалното изпипване.
  • Създавате анимации на движение и действия за локомоция, промени на посоката, преходи между стойки, преодоляване на препятствия и бойни взаимодействия.
  • Разработвате анимации от първо лице и анимации на цялото тяло, включително боравене с оръжия и обратна връзка от камерата.
  • Работите с дизайнери и програмисти за усъвършенстване на отзивчивостта, времето, преходите, поведението при прекъсване, тежестта и физичността.
  • Създавате и подобрявате анимационни графи, крайни автомати, настройки за смесване и анимационни слоеве с помощта на проектни инструменти и технологии на енджина.
  • Прилагате работни процеси за ключова анимация и продукция с motion capture.
  • Преглеждате анимацията в игрални компилации, откривате проблеми и координирате решенията между различни дисциплини.
  • Подобрявате работните процеси и разрешавате ограничения, свързани с изпълнението, ресурсите и продукцията, съвместно с екипите по техническа анимация и инженеринг.
  • На ниво Lead планирате функции, определяте стандарти за качество, давате обратна връзка, наставлявате колеги и продължавате активно да реализирате анимации.

Изисквания

  • Доказан опит в създаването и внедряването на геймплей анимация за AAA шутъри от първо лице, включително отговорност за функции или анимационни системи.
  • Силно портфолио, показващо механика на тялото, тежест, време, позиране и отзивчива геймплей анимация.
  • Практически опит с интегриране на анимационни ресурси в игрови енджин и итерации в игрални компилации.
  • Работни познания за анимационни графи, крайни автомати, смесване, адитивна анимация и преходи, управлявани от геймплея.
  • Разбиране за това как движението на героя, управлението от играча и поведението на камерата заедно оформят усещането от играта.
  • Владеене на професионални анимационни инструменти, включително ключова анимация и редактиране на motion capture.
  • Способност за диагностициране на анимационни проблеми и сътрудничество с дизайнери и инженери при намиране на решения.
  • Силно чувство за отговорност, комуникационни и организационни умения и способност за изпълнение в рамките на продукционни ограничения.
  • Скорошен опит в AAA FPS продукция, 3C анимационни системи, техническа анимация или свързани екшън игри е предимство.
  • Опит с инверсна кинематика, motion matching, процедурна анимация, motion warping, ретаргетиране, скриптиране или разработка на инструменти е предимство.