
NetEase Games হলো NetEase, Inc.-এর গেমিং বিভাগ, যা বিশ্বজুড়ে খেলোয়াড়দের জন্য বিভিন্ন ধারা ও প্ল্যাটফর্মে ভিডিও গেম তৈরি ও প্রকাশ করে। এর পোর্টফোলিওতে Knives Out, Harry Potter: Magic Awakened এবং Naraka: Bladepoint-এর পাশাপাশি Warner Bros. ও Mojang AB-এর মতো বিনোদন সংস্থার সঙ্গে সহযোগিতায় তৈরি প্রকল্পও রয়েছে। কোম্পানিটি কানাডা, ইউরোপ, জাপান ও যুক্তরাষ্ট্রজুড়ে স্টুডিও এবং ডেভেলপমেন্ট টিমকে একত্র করে একটি বৃহৎ, আন্তর্জাতিকভাবে বিস্তৃত গেম ডেভেলপমেন্ট ও প্রকাশনা সংস্থায় কাজের সুযোগ তৈরি করে।
সিনিয়র বা লিড গেমপ্লে অ্যানিমেটর, 3C FPS | NetEase Games | কানাডা রিমোট
NetEase Games AAA ফার্স্ট-পার্সন শুটার প্রকল্পের জন্য সাড়া-দেওয়া চরিত্রের গতি, নিয়ন্ত্রণ এবং ক্যামেরা সিস্টেম তৈরি করতে একজন সিনিয়র বা লিড গেমপ্লে অ্যানিমেটর খুঁজছে। এই পদে প্রোটোটাইপিং থেকে শুরু করে ইঞ্জিন ইন্টিগ্রেশন এবং চূড়ান্ত ইন-গেম পলিশ পর্যন্ত অ্যানিমেশন ফিচার সামলাতে হবে।
বিবরণ
- রেফারেন্স গবেষণা ও প্রোটোটাইপিং থেকে শুরু করে অ্যাসেট তৈরি, ইঞ্জিন ইন্টিগ্রেশন, ডিবাগিং এবং পলিশ পর্যন্ত গেমপ্লে অ্যানিমেশন ফিচারের সম্পূর্ণ দায়িত্ব নিন।
- লোকোমোশন, দিক পরিবর্তন, স্ট্যান্স ট্রানজিশন, ট্রাভার্সাল এবং কমব্যাট ইন্টারঅ্যাকশনের জন্য মুভমেন্ট ও অ্যাকশন অ্যানিমেশন তৈরি করুন।
- অস্ত্র পরিচালনা ও ক্যামেরা ফিডব্যাকসহ ফার্স্ট-পার্সন এবং ফুল-বডি অ্যানিমেশন তৈরি করুন।
- সাড়া-দেওয়ার ক্ষমতা, টাইমিং, ট্রানজিশন, ইন্টারাপশন আচরণ, ওজন এবং শারীরিকতাকে পরিমার্জন করতে ডিজাইনার ও প্রোগ্রামারদের সঙ্গে কাজ করুন।
- প্রকল্পের টুল ও ইঞ্জিন প্রযুক্তি ব্যবহার করে অ্যানিমেশন গ্রাফ, স্টেট মেশিন, ব্লেন্ড সেটআপ এবং অ্যানিমেশন লেয়ার তৈরি ও উন্নত করুন।
- কীফ্রেম অ্যানিমেশন এবং মোশন-ক্যাপচার প্রোডাকশন ওয়ার্কফ্লো প্রয়োগ করুন।
- প্লেয়েবল বিল্ডে অ্যানিমেশন পর্যালোচনা করুন, সমস্যা শনাক্ত করুন এবং বিভিন্ন বিভাগের মধ্যে সমাধানের সমন্বয় করুন।
- টেকনিক্যাল অ্যানিমেশন ও ইঞ্জিনিয়ারিং টিমের সঙ্গে ওয়ার্কফ্লো উন্নত করুন এবং রানটাইম, অ্যাসেট ও প্রোডাকশন-সংক্রান্ত সীমাবদ্ধতা সমাধান করুন।
- লিড পর্যায়ে ফিচারের পরিকল্পনা করুন, গুণমানের মানদণ্ড নির্ধারণ করুন, মতামত দিন, সহকর্মীদের পরামর্শ দিন এবং অ্যানিমেশন বাস্তবায়নে হাতে-কলমে কাজ চালিয়ে যান।
প্রয়োজনীয়তা
- AAA ফার্স্ট-পার্সন শুটারের জন্য গেমপ্লে অ্যানিমেশন তৈরি ও বাস্তবায়নের প্রমাণিত অভিজ্ঞতা, যেখানে ফিচার বা অ্যানিমেশন সিস্টেমের দায়িত্ব নেওয়া হয়েছে।
- বডি মেকানিক্স, ওজন, টাইমিং, পোজিং এবং সাড়া-দেওয়া গেমপ্লে অ্যানিমেশন প্রদর্শন করে এমন শক্তিশালী পোর্টফোলিও।
- গেম ইঞ্জিনে অ্যানিমেশন অ্যাসেট ইন্টিগ্রেট করা এবং প্লেয়েবল বিল্ডে পুনরাবৃত্তি করার হাতে-কলমে অভিজ্ঞতা।
- অ্যানিমেশন গ্রাফ, স্টেট মেশিন, ব্লেন্ডিং, অ্যাডিটিভ অ্যানিমেশন এবং গেমপ্লে-চালিত ট্রানজিশন সম্পর্কে কার্যকর জ্ঞান।
- চরিত্রের গতি, প্লেয়ার কন্ট্রোল এবং ক্যামেরার আচরণ কীভাবে একসঙ্গে গেম ফিল তৈরি করে, তার বোঝাপড়া।
- পেশাদার অ্যানিমেশন টুলে দক্ষতা, যার মধ্যে কীফ্রেম অ্যানিমেশন ও মোশন-ক্যাপচার এডিটিং রয়েছে।
- অ্যানিমেশন সমস্যা নির্ণয় এবং ডিজাইন ও ইঞ্জিনিয়ারিং অংশীদারদের সঙ্গে সমাধানে সহযোগিতা করার ক্ষমতা।
- প্রোডাকশন সীমাবদ্ধতার মধ্যে শক্তিশালী দায়িত্ববোধ, যোগাযোগ ও ডেলিভারি দক্ষতা।
- সাম্প্রতিক AAA FPS প্রোডাকশন, 3C অ্যানিমেশন সিস্টেম, টেকনিক্যাল অ্যানিমেশন বা সংশ্লিষ্ট অ্যাকশন-গেমের অভিজ্ঞতা অতিরিক্ত সুবিধা।
- ইনভার্স কাইনেমেটিক্স, মোশন ম্যাচিং, প্রোসিডিউরাল অ্যানিমেশন, মোশন ওয়ার্পিং, রিটার্গেটিং, স্ক্রিপ্টিং বা টুল ডেভেলপমেন্টের অভিজ্ঞতা অতিরিক্ত সুবিধা।