NetEase Games
NetEase Games
NetEase Games ialah bahagian permainan NetEase, Inc. yang membangunkan dan menerbitkan permainan video dalam pelbagai genre dan platform untuk pemain di seluruh dunia. Portfolionya merangkumi Knives Out, Harry Potter: Magic Awakened dan Naraka: Bladepoint, di samping projek yang dihasilkan melalui kerjasama dengan syarikat hiburan seperti Warner Bros. dan Mojang AB. Syarikat ini menghimpunkan studio dan pasukan pembangunan di Kanada, Eropah, Jepun dan Amerika Syarikat, serta menawarkan peluang dalam organisasi pembangunan dan penerbitan permainan yang besar dan tersebar di peringkat antarabangsa.

Animator Gameplay Senior atau Lead, FPS 3C | NetEase Games | Jarak Jauh Kanada

NetEase Games sedang mencari Animator Gameplay Senior atau Lead untuk mencipta pergerakan watak, kawalan dan sistem kamera yang responsif bagi projek penembak orang pertama AAA. Peranan ini merangkumi ciri animasi daripada prototaip hingga integrasi enjin dan kemasan akhir dalam permainan.

Penerangan

  • Mengurus ciri animasi gameplay dari awal hingga akhir, daripada penyelidikan rujukan dan prototaip hingga penciptaan aset, integrasi enjin, penyahpepijatan dan kemasan.
  • Mencipta animasi pergerakan dan aksi untuk lokomosi, perubahan arah, peralihan pendirian, traversal dan interaksi pertempuran.
  • Membangunkan animasi perspektif orang pertama dan seluruh badan, termasuk pengendalian senjata serta maklum balas kamera.
  • Bekerjasama dengan pereka bentuk dan pengatur cara untuk memperhalus responsiviti, pemasaan, peralihan, tingkah laku gangguan, berat dan sifat fizikal.
  • Mencipta dan menambah baik graf animasi, mesin keadaan, persediaan campuran dan lapisan animasi menggunakan alat projek serta teknologi enjin.
  • Menggunakan aliran kerja pengeluaran animasi keyframe dan tangkapan gerakan.
  • Menyemak animasi dalam binaan yang boleh dimainkan, mengenal pasti isu dan menyelaraskan pembaikan merentas disiplin.
  • Menambah baik aliran kerja serta menyelesaikan kekangan masa jalan, aset dan pengeluaran bersama pasukan animasi teknikal dan kejuruteraan.
  • Pada peringkat Lead, merancang ciri, menetapkan piawaian kualiti, memberikan maklum balas, membimbing ahli pasukan dan terus melaksanakan animasi secara langsung.

Keperluan

  • Pengalaman terbukti dalam mencipta dan melaksanakan animasi gameplay untuk penembak orang pertama AAA, dengan pemilikan ciri atau sistem animasi.
  • Portfolio kukuh yang menunjukkan mekanik badan, berat, pemasaan, gaya pose dan animasi gameplay yang responsif.
  • Pengalaman langsung mengintegrasikan aset animasi ke dalam enjin permainan dan melakukan iterasi dalam binaan yang boleh dimainkan.
  • Pengetahuan kerja tentang graf animasi, mesin keadaan, pencampuran, animasi aditif dan peralihan yang dipacu gameplay.
  • Memahami cara pergerakan watak, kawalan pemain dan tingkah laku kamera bergabung untuk membentuk rasa permainan.
  • Mahir menggunakan alat animasi profesional, termasuk animasi keyframe dan penyuntingan tangkapan gerakan.
  • Mampu mendiagnosis isu animasi dan bekerjasama dengan rakan reka bentuk serta kejuruteraan untuk mencari penyelesaian.
  • Mempunyai rasa pemilikan, kemahiran komunikasi dan keupayaan menyampaikan hasil dalam kekangan pengeluaran.
  • Pengalaman terkini dalam pengeluaran FPS AAA, sistem animasi 3C, animasi teknikal atau permainan aksi berkaitan merupakan kelebihan.
  • Pengalaman dengan inverse kinematics, motion matching, animasi prosedur, motion warping, retargeting, skrip atau pembangunan alat merupakan kelebihan.