
Half Mermaid シニア環境アーティスト(米国・リモート)
Half Mermaidのナラティブホラーゲーム向けに、リアルでモジュール式の環境を制作します。 最適化されたUnrealアセットを作成し、ゲームのビジュアル世界づくりに携わります。
仕事内容
- リードアーティストおよびクリエイティブディレクターと協力し、複雑で没入感のある世界を構築する
- プログラミング、レベルデザイン、アニメーションの各チームと連携し、技術要件を満たす
- 適切な参考資料を探して整理する
- コンセプトアートや参考資料をもとに、個性があり、モジュール式でゲームに実装可能な3Dアセットを制作する
- 対象プラットフォームに合わせてアセットを最適化する
- チームメンバーを指導し、外部パートナーと協力して一貫したスタイルと品質を保つ
- 制作上の問題を特定し、解決する
- 開発初期から参加し、ゲームの世界観とトーンを確立する
応募要件
- シニア環境アーティストとして豊富な経験と高いスキルを有すること
- コンソール向け三人称視点Unrealゲームのリリース経験があれば尚可
- プロとしてのゲーム開発経験があり、少なくとも1本のUnrealタイトルのリリースに携わっていること
- ナラティブゲームと環境ストーリーテリングへの関心
- 自律的かつ主体的に仕事を進め、優れたコミュニケーション能力を持ち、リモートワークを計画的に進められること
- 英語での読み書きと会話に堪能であること
- リアルな3Dモデリングとテクスチャリングを示すポートフォリオ
- PBRマテリアルのワークフローを示すポートフォリオ
- モジュール式アセット制作と世界構築の実力を示すポートフォリオ
- 色彩と構図に関する深い理解
- 特にLumenに精通した高度なライティングスキル
- 最初から最後までのワークフロー例
- Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、Unreal Engineの熟練度
- Nanite、Lumen、PCGなど、現行のUE 5ツールに関する高度な技術知識
- 現行の制作工程への理解があれば尚可
- Substance Designerの知識があれば尚可
- 伝統美術またはグラフィックデザインのスキルがあれば尚可
- マテリアルの作成・編集に関する知識があれば尚可
- フォトグラメトリなどの手法に精通していれば尚可
- 外部パートナーとの協業経験があれば尚可
福利厚生
- リモートチームで働くフルタイムの契約職
- ニューヨーク市への出張が必要となる場合があります
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