
Ang Half Mermaid ay isang studio na gumagawa at naglalathala ng mga laro, na nagtatrabaho sa pagsasanib ng gaming at pelikula. Ang interactive narrative game nitong *Immortality*, na nilikha kasama si Sam Barlow ng *Her Story*, ay sumusubaybay sa pagkawala ng bituin sa pelikula na si Marissa Marcel sa pamamagitan ng tatlong magkakaugnay na pelikula. Nakatuon ang mga gawa ng studio sa mga karanasang sinematiko at nakasentro sa kuwento, na naghihikayat sa mga manlalaro na magsiyasat at buuin ang isang kuwento.
Senior na Artist ng Kapaligiran sa Half Mermaid (Remote, US)
Gumawa ng makatotohanan at modular na mga kapaligiran para sa naratibong horror game ng Half Mermaid. Bumuo ng mga asset sa Unreal na na-optimize at tumulong hubugin ang biswal na mundo ng laro.
$80,000 – $100,000 / taon
RemoteFull-timeSeniorKinakailangang Wika: Ingles3D ArtistPaglalarawan
- Makipagtulungan sa Lead Artist at Creative Director upang buuin ang isang masalimuot at nakalulubog na mundo
- Makipag-ugnayan sa mga pangkat ng Code, Level Design, at Animation upang matugunan ang mga teknikal na kinakailangan
- Maghanap at mag-ayos ng angkop na mga materyal na sanggunian
- Gumawa ng natatangi, modular, at handa nang gamiting mga 3D asset mula sa concept art o mga sanggunian
- I-optimize ang mga asset para sa nilalayong mga platform
- Gumabay sa mga kasamahan at makipagtulungan sa mga panlabas na partner upang mapanatili ang pare-parehong estilo at kalidad
- Tukuyin at lutasin ang mga problema sa produksyon
- Sumali sa maagang yugto ng development upang itatag ang mundo at tono ng laro
Mga Kinakailangan
- Malawak na karanasan bilang mahusay na senior environment artist
- Mas mainam kung may karanasan sa pagpapalabas ng third-person na Unreal game para sa mga console
- Propesyonal na karanasan sa game development, kabilang ang kahit isang nailabas nang Unreal title
- Masigasig sa mga naratibong laro at pagkukuwento sa pamamagitan ng kapaligiran
- Kusang kumikilos at maagap, mahusay makipag-usap, at kayang mag-organisa ng remote na trabaho
- Matatas sa pasalita at pasulat na Ingles
- Portfolio na nagtatampok ng makatotohanang 3D modeling at texturing
- Portfolio na nagpapakita ng mga workflow ng PBR material
- Portfolio na nagpapamalas ng paggawa ng modular asset at pagbuo ng mundo
- Mahusay na pagkaunawa sa kulay at komposisyon
- Mahuhusay na kasanayan sa lighting, lalo na sa Lumen
- Mga halimbawang nagpapakita ng workflow mula simula hanggang matapos
- Dalubhasa sa Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, at Unreal Engine
- Malalim na teknikal na kaalaman sa kasalukuyang mga tool ng UE 5, kabilang ang Nanite, Lumen, at PCG
- Dagdag na puntos ang mahusay na pagkaunawa sa mga kasalukuyang proseso ng produksyon
- Dagdag na puntos ang pamilyaridad sa Substance Designer
- Dagdag na puntos ang kasanayan sa tradisyonal na sining o graphic design
- Dagdag na puntos ang kaalaman sa paggawa at pag-edit ng material
- Dagdag na puntos ang pamilyaridad sa mga paraang tulad ng photogrammetry
- Dagdag na puntos ang karanasan sa pakikipagtulungan sa mga panlabas na partner
Mga Benepisyo
- Full-time na kontraktuwal na posisyon kasama ang remote na team
- Maaaring kailanganing bumiyahe papuntang New York City