
Half Mermaid je herné vývojárske štúdio a vydavateľ, ktoré pôsobí na pomedzí hier a filmu. Jeho interaktívna príbehová hra *Immortality*, vytvorená v spolupráci so Samom Barlowom, autorom hry *Her Story*, sleduje zmiznutie filmovej hviezdy Marissy Marcelovej prostredníctvom troch prepojených filmov. Tvorba štúdia sa sústreďuje na filmovo ladené príbehové zážitky, ktoré hráčov pozývajú skúmať a poskladať si príbeh.
Senior Environment Artist v Half Mermaid (práca na diaľku, USA)
Tvorba realistických, modulárnych prostredí pre naratívnu hororovú hru spoločnosti Half Mermaid. Príprava optimalizovaných assetov pre Unreal a pomoc pri formovaní vizuálneho sveta hry.
80 000 $ – 100 000 $ / rok
Na diaľkuPlný úväzokSeniorPožadovaný Jazyk: angličtina3D umelecPopis
- Spolupracovať s vedúcim výtvarníkom a kreatívnym riaditeľom na tvorbe komplexného, pohlcujúceho sveta
- Koordinovať prácu s programátormi, dizajnérom úrovní a animátormi tak, aby boli splnené technické požiadavky
- Vyhľadávať a organizovať vhodné referenčné materiály
- Vytvárať osobité, modulárne 3D assety pripravené do hry na základe konceptov alebo referencií
- Optimalizovať assety pre cieľové platformy
- Viesť a mentorovať kolegov a spolupracovať s externými partnermi s cieľom zachovať jednotný štýl a kvalitu
- Identifikovať a riešiť problémy vo výrobe
- Pripojiť sa v ranej fáze vývoja a pomôcť určiť svet a tón hry
Požiadavky
- Rozsiahle skúsenosti na pozícii skúseného senior environment artistu
- Výhodou sú skúsenosti s vydaním hry z pohľadu tretej osoby v Unreal Engine pre konzoly
- Profesionálne skúsenosti s vývojom hier vrátane aspoň jedného vydaného titulu v Unreal Engine
- Nadšenie pre naratívne hry a rozprávanie príbehov prostredníctvom prostredia
- Samostatný a iniciatívny prístup, dobré komunikačné schopnosti a schopnosť organizovať si prácu na diaľku
- Plynulá písomná a ústna znalosť angličtiny
- Portfólio s realistickým 3D modelovaním a textúrovaním
- Portfólio preukazujúce pracovné postupy s materiálmi PBR
- Portfólio preukazujúce tvorbu modulárnych assetov a budovanie herných svetov
- Dobré porozumenie farbám a kompozícii
- Pokročilé zručnosti v oblasti osvetlenia, najmä s nástrojom Lumen
- Ukážky pracovných postupov od začiatku do konca
- Pokročilá znalosť nástrojov Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop a Unreal Engine
- Dobrá technická znalosť súčasných nástrojov UE 5 vrátane Nanite, Lumen a PCG
- Výhodou je dobrá znalosť súčasných výrobných procesov
- Výhodou je znalosť nástroja Substance Designer
- Výhodou sú zručnosti v tradičnom umení alebo grafickom dizajne
- Výhodou je znalosť tvorby a úpravy materiálov
- Výhodou je znalosť metód, ako je fotogrametria
- Výhodou sú skúsenosti so spoluprácou s externými partnermi
Benefity
- Pracovná zmluva na plný úväzok v tíme pracujúcom na diaľku
- Môže byť potrebné cestovať do New Yorku