Half Mermaid 資深環境美術師(美國遠端)
為 Half Mermaid 的敘事恐怖遊戲打造寫實、模組化的遊戲環境。 製作經過最佳化的 Unreal 資產,並協助形塑遊戲的視覺世界。
說明
- 與首席美術師及創意總監合作,打造複雜且沉浸感十足的世界
- 與程式、關卡設計及動畫團隊協調合作,以符合技術需求
- 尋找並整理合適的參考資料
- 根據概念圖或參考資料,製作獨具特色、模組化且可投入遊戲使用的 3D 資產
- 針對目標平台最佳化資產
- 指導團隊成員,並與外部合作夥伴協作,維持一致的風格與品質
- 找出並解決製作問題
- 在開發初期加入,確立遊戲的世界觀與基調
職位要求
- 具備豐富的資深環境美術師經驗與精湛技能
- 具備主機平台第三人稱 Unreal 遊戲發行經驗者佳
- 具備專業遊戲開發經驗,至少參與過一款已發行的 Unreal 遊戲
- 熱愛敘事遊戲與環境敘事
- 能自主推進工作、積極主動、善於溝通,並能妥善安排遠端工作
- 英語書寫與口說流利
- 作品集展現寫實 3D 建模與貼圖能力
- 作品集展現 PBR 材質工作流程
- 作品集展現模組化資產製作與世界建構能力
- 熟稔色彩與構圖
- 具備進階燈光技能,尤其熟悉 Lumen
- 提供從頭到尾的工作流程範例
- 精通 Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop 與 Unreal Engine
- 深入了解目前 UE 5 工具,包括 Nanite、Lumen 與 PCG
- 熟悉目前製作流程者佳
- 熟悉 Substance Designer 者佳
- 具備傳統美術或平面設計技能者佳
- 了解材質建立與編輯者佳
- 熟悉攝影測量等方法者佳
- 具備與外部合作夥伴共事經驗者佳
福利待遇
- 與遠端團隊合作的全職合約職務
- 可能需要前往紐約市出差
