
Half Mermaid adalah studio pengembangan dan penerbitan game yang berkarya di persimpangan antara game dan film. Game naratif interaktifnya, *Immortality*, dibuat bersama Sam Barlow dari *Her Story* dan mengikuti hilangnya bintang film Marissa Marcel melalui tiga film yang saling terhubung. Karya studio ini berpusat pada pengalaman sinematik berbasis cerita yang mengajak pemain menyelidiki dan merangkai sebuah kisah.
Artis Lingkungan Senior di Half Mermaid (Jarak Jauh, AS)
Ciptakan lingkungan realistis dan modular untuk game horor naratif Half Mermaid. Buat aset Unreal yang dioptimalkan dan bantu membentuk dunia visual game.
$80.000 – $100.000 / tahun
Jarak jauhPenuh waktuSeniorBahasa Wajib: InggrisSeniman 3DDeskripsi
- Berkolaborasi dengan Lead Artist dan Creative Director untuk membangun dunia yang kompleks dan imersif
- Berkoordinasi dengan tim Kode, Desain Level, dan Animasi untuk memenuhi persyaratan teknis
- Mencari dan mengatur materi referensi yang sesuai
- Membuat aset 3D yang khas, modular, dan siap digunakan dalam game berdasarkan concept art atau referensi
- Mengoptimalkan aset untuk platform yang dituju
- Membimbing rekan tim dan bekerja sama dengan mitra eksternal untuk menjaga konsistensi gaya dan kualitas
- Mengidentifikasi dan mengatasi masalah produksi
- Bergabung pada tahap awal pengembangan untuk membentuk dunia dan nuansa game
Persyaratan
- Pengalaman luas sebagai artis lingkungan senior yang terampil
- Pengalaman merilis game Unreal sudut pandang orang ketiga untuk konsol diutamakan
- Pengalaman profesional dalam pengembangan game, termasuk setidaknya satu judul Unreal yang telah dirilis
- Antusias terhadap game naratif dan penceritaan melalui lingkungan
- Mampu bekerja mandiri dan proaktif, berkomunikasi dengan baik, serta mengatur pekerjaan jarak jauh
- Fasih berbahasa Inggris lisan dan tulisan
- Portofolio yang menampilkan pemodelan dan tekstur 3D realistis
- Portofolio yang memperlihatkan alur kerja material PBR
- Portofolio yang menunjukkan pembuatan aset modular dan pembangunan dunia
- Pemahaman kuat tentang warna dan komposisi
- Kemampuan pencahayaan tingkat lanjut, khususnya dengan Lumen
- Contoh yang menunjukkan alur kerja dari awal hingga akhir
- Keahlian dalam Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, dan Unreal Engine
- Pengetahuan teknis yang kuat tentang perangkat UE 5 terkini, termasuk Nanite, Lumen, dan PCG
- Pemahaman yang baik tentang proses produksi terkini menjadi nilai tambah
- Keakraban dengan Substance Designer menjadi nilai tambah
- Keterampilan seni tradisional atau desain grafis menjadi nilai tambah
- Pengetahuan tentang pembuatan dan penyuntingan material menjadi nilai tambah
- Keakraban dengan metode seperti fotogrametri menjadi nilai tambah
- Pengalaman bekerja dengan mitra eksternal menjadi nilai tambah
Tunjangan
- Posisi kontrak penuh waktu bersama tim jarak jauh
- Perjalanan ke New York City mungkin diperlukan