Half Mermaid 高级环境美术师(美国远程)
为 Half Mermaid 的叙事恐怖游戏创作写实、模块化的游戏环境。 制作经过优化的虚幻引擎资源,并参与塑造游戏的视觉世界。
描述
- 与美术总监和创意总监合作,构建复杂且沉浸感十足的世界
- 与程序、关卡设计和动画团队协作,满足技术要求
- 搜集并整理合适的参考资料
- 根据概念图或参考资料,制作风格鲜明、模块化且可用于游戏的 3D 资源
- 针对目标平台优化资源
- 指导团队成员,并与外部合作伙伴协作,保持风格和品质一致
- 发现并解决制作问题
- 在开发早期加入,确立游戏的世界观和基调
任职要求
- 具备丰富的高级环境美术师从业经验和扎实技能
- 有主机平台第三人称虚幻引擎游戏的发行经验者优先
- 具备专业游戏开发经验,至少参与过一款已发行的虚幻引擎游戏
- 热爱叙事游戏和环境叙事
- 能自主推进工作、积极主动、善于沟通,并能妥善安排远程工作
- 英语书面和口语流利
- 作品集展示写实 3D 建模和贴图能力
- 作品集展示 PBR 材质工作流程
- 作品集体现模块化资源制作和世界构建能力
- 扎实掌握色彩与构图
- 具备高级灯光制作能力,尤其熟悉 Lumen
- 提供从头到尾的工作流程示例
- 精通 Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop 和 Unreal Engine
- 深入了解当前 UE 5 工具,包括 Nanite、Lumen 和 PCG
- 熟悉当前制作流程者优先
- 熟悉 Substance Designer 者优先
- 具备传统美术或平面设计技能者优先
- 了解材质的创建与编辑者优先
- 熟悉摄影测量等方法者优先
- 有与外部合作伙伴共事的经验者优先
福利待遇
- 与远程团队合作的全职合同岗位
- 可能需要前往纽约市出差
