Half Mermaid
Half Mermaid
Half Mermaid는 게임과 영화의 접점에서 활동하는 게임 개발 스튜디오이자 퍼블리셔입니다. 《Her Story》를 만든 Sam Barlow와 함께 제작한 인터랙티브 내러티브 게임 《Immortality》는 서로 연결된 세 편의 영화를 통해 영화배우 Marissa Marcel의 실종을 따라갑니다. 스튜디오는 플레이어가 단서를 조사하고 이야기를 맞춰 가는 영화적이고 스토리 중심적인 경험을 만드는 데 주력합니다.

Half Mermaid 시니어 환경 아티스트 (미국 원격)

Half Mermaid의 내러티브 호러 게임을 위한 사실적이고 모듈형인 환경을 제작합니다. 최적화된 Unreal 에셋을 만들고 게임의 시각적 세계를 구축하는 데 기여합니다.

설명

  • 리드 아티스트 및 크리에이티브 디렉터와 협력해 복잡하고 몰입감 있는 세계를 구축합니다
  • 프로그래밍, 레벨 디자인, 애니메이션 팀과 조율해 기술 요구 사항을 충족합니다
  • 적합한 참고 자료를 찾고 정리합니다
  • 컨셉 아트나 참고 자료를 바탕으로 개성 있고 모듈형이며 게임에 바로 적용할 수 있는 3D 에셋을 제작합니다
  • 대상 플랫폼에 맞춰 에셋을 최적화합니다
  • 팀원을 멘토링하고 외부 파트너와 협력해 일관된 스타일과 품질을 유지합니다
  • 제작 과정의 문제를 파악하고 해결합니다
  • 개발 초기부터 참여해 게임의 세계관과 분위기를 구축합니다

지원 자격

  • 숙련된 시니어 환경 아티스트로서 풍부한 경험을 보유해야 합니다
  • 콘솔용 3인칭 Unreal 게임 출시 경험이 있으면 우대합니다
  • 전문 게임 개발 경험이 있고, 출시된 Unreal 타이틀에 최소 한 차례 참여해야 합니다
  • 내러티브 게임과 환경 스토리텔링에 대한 열정이 있어야 합니다
  • 자기 주도적이고 적극적으로 업무를 수행하며, 원활한 소통 능력과 원격 근무를 체계적으로 관리하는 역량이 필요합니다
  • 영어 읽기, 쓰기, 말하기에 능통해야 합니다
  • 사실적인 3D 모델링과 텍스처링을 보여주는 포트폴리오
  • PBR 머티리얼 작업 흐름을 보여주는 포트폴리오
  • 모듈형 에셋 제작과 세계 구축 역량을 보여주는 포트폴리오
  • 색채와 구도에 대한 깊은 이해
  • 특히 Lumen을 활용한 고급 조명 기술
  • 처음부터 끝까지의 작업 흐름을 보여주는 사례
  • Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine 숙련도
  • Nanite, Lumen, PCG를 포함한 최신 UE 5 도구에 대한 높은 수준의 기술 지식
  • 현재 제작 프로세스에 대한 이해가 있으면 우대합니다
  • Substance Designer에 익숙하면 우대합니다
  • 전통 미술 또는 그래픽 디자인 기술이 있으면 우대합니다
  • 머티리얼 제작 및 편집 지식이 있으면 우대합니다
  • 포토그래메트리와 같은 기법에 익숙하면 우대합니다
  • 외부 파트너와 협업한 경험이 있으면 우대합니다

복리후생

  • 원격 팀에서 근무하는 정규직 계약직 역할
  • 뉴욕시 출장이 필요할 수 있습니다