
Half Mermaid on pelikehitysstudio ja julkaisija, joka toimii pelien ja elokuvan rajapinnassa. Sen interaktiivinen kerrontapeli *Immortality*, jonka se on luonut yhdessä *Her Story* -pelin tehneen Sam Barlow’n kanssa, seuraa elokuvatähti Marissa Marcelin katoamista kolmen toisiinsa liittyvän elokuvan kautta. Studion työ keskittyy elokuvallisiin, tarinavetoisiin kokemuksiin, jotka kutsuvat pelaajia tutkimaan ja kokoamaan tarinaa.
Senior Environment Artist – Half Mermaid (etätyö, Yhdysvallat)
Luo realistisia, modulaarisia ympäristöjä Half Mermaidin tarinalliseen kauhupeliin. Rakenna optimoituja Unreal-sisältöjä ja auta muovaamaan pelin visuaalista maailmaa.
80 000 $ – 100 000 $ / vuosi
EtätyöKokoaikainenSeniorVaadittu Kieli: englanti3D-taiteilijaKuvaus
- Tee yhteistyötä Lead Artistin ja Creative Directorin kanssa monipuolisen ja mukaansatempaavan maailman rakentamiseksi
- Koordinoi työtä koodauksen, kenttäsuunnittelun ja animaation kanssa teknisten vaatimusten täyttämiseksi
- Etsi ja järjestä sopivaa lähdemateriaalia
- Luo omaleimaisia, modulaarisia ja peliin valmiita 3D-sisältöjä konseptikuvien tai viitteiden pohjalta
- Optimoi sisällöt kohdealustoille
- Ohjaa tiimikavereita ja tee yhteistyötä ulkoisten kumppanien kanssa yhtenäisen tyylin ja laadun ylläpitämiseksi
- Tunnista ja ratkaise tuotannon ongelmia
- Liity mukaan varhaisessa kehitysvaiheessa luomaan pelin maailmaa ja tunnelmaa
Vaatimukset
- Vankka kokemus taitavana senior-tason ympäristötaiteilijana
- Kokemus Unreal-pohjaisen kolmannen persoonan konsolipelin julkaisemisesta katsotaan eduksi
- Ammatillista pelikokemusta, mukaan lukien vähintään yksi julkaistu Unreal-peli
- Innostus tarinallisia pelejä ja ympäristön kautta kertomista kohtaan
- Oma-aloitteinen ja aktiivinen työote, hyvät viestintätaidot sekä kyky organisoida etätyötä
- Sujuva englannin kielen suullinen ja kirjallinen taito
- Portfolio, joka esittelee realistista 3D-mallinnusta ja teksturointia
- Portfolio, joka esittelee PBR-materiaalien työnkulkuja
- Portfolio, joka osoittaa modulaaristen sisältöjen luontia ja maailmanrakennusta
- Vahva värien ja sommittelun hallinta
- Edistyneet valaistustaidot, erityisesti Lumenin osalta
- Esimerkkejä työnkuluista alusta loppuun
- Mayan, ZBrushin, Substance Painterin, Photoshopin ja Unreal Enginen erinomainen hallinta
- Vahva tekninen osaaminen nykyisistä UE 5 -työkaluista, kuten Nanitesta, Lumenista ja PCG:stä
- Nykyisten tuotantoprosessien hyvä tuntemus katsotaan eduksi
- Substance Designerin tuntemus katsotaan eduksi
- Perinteisen taiteen tai graafisen suunnittelun taidot katsotaan eduksi
- Materiaalien luomisen ja muokkaamisen tuntemus katsotaan eduksi
- Esimerkiksi fotogrammetrian kaltaisten menetelmien tuntemus katsotaan eduksi
- Kokemus yhteistyöstä ulkoisten kumppanien kanssa katsotaan eduksi
Edut
- Kokoaikainen sopimustehtävä etätiimissä
- Matkustaminen New Yorkiin voi olla tarpeen